Recenzii
Recenzia Dynasty Warriors 9 Empires (Xbox Series X|S, PlayStation 5 și PC)
Sunt între două opinii contradictorii când vine vorba de Dynasty Warriors 9 Empires. Pe de o parte, sunt sub farmecul său, atras de grafica sa polițată și de faptul că îmi spune că este un sequel mai mare, mai bun și mai îndrăzneț. Dar, pe de altă parte, nu pot să ignorez faptul că există un sentiment de déjà vu între linii și cea de-a noua instalație și predecesoarea sa. Se pare că, într-un moment, voi descoperi o nouă fațetă, dar apoi voi observa ceva – un atac, un fragment de dialog familiar sau o mecanică care pare prea mult ca acasă – și îmi voi aminti că nu este o experiență nouă; este una reciclată cu o nouă culoare proaspătă. Lumea poate fi mult mai mare, dar mecanicile – construirea regatului și apăsarea butoanelor fără sens, de exemplu – sunt la fel de evidente pe cât se poate.
Nu mă înțelegeți greșit, cea de-a noua instalație a Empires face multe lucruri bine. De exemplu, construiește pe baza câmpurilor de luptă deschise goale din intrarea principală și le umple cu repere de explorat și cucerit. Mai mult, adaugă posibilități strategice masive în timpul bătăliei, ceea ce îți oferă mai mult control asupra tablei și îți permite să-ți flexi tacticianul interior. De asemenea, oferă mai multe opțiuni în procesul de construire a imperiului, cu mai multe drumuri de explorat atât ca Ofițer și ca Ruler. Dar, din nou, Empires 9 nu este un joc perfect; este doar o continuare a unui capitol principal destul de mediocru care rezolvă multe dintre problemele sale de bază.

Obiectivul general al Empires 9 rămâne același: unifica țara și forja-ți propriul tău moștenire de-a lungul perioadei obișnuite a Romanței celor Trei Regate. Ca Ofițer Liber, ai capacitatea de a-ți croi propriul drum, fie prin a-ți afirma loialitatea față de o altă facțiune, fie prin a forma o unitate de vagabond și a-ți stabili propriul regat, sau pur și simplu jucând pe teren și servind propriile tale interese. În acest scop, totul este la fel. Faci o alegere în fiecare lună, fie pentru a dezvolta regatul tău prin afaceri personale, antrenament militar sau educație agricolă, și ocazional, fie invazi o bucată de hartă, fie apari o bucată de la o facțiune războinică. Este un concept simplu, și unul care, sincer, nu s-a schimbat prea mult de la apariția inițială. Cu toate acestea, Empires 9 aduce o cantitate bună de adâncime experienței, cu mai multe drumuri de explorat și un accent mai aspru pe jocul tactic.
În timpul a ceea ce pot descrie doar ca o exploatare turbulentă de douăsprezece ore prin Rebeliunea Turbanului Galben, am reușit să întâlnesc multe lucruri bune, dar și la fel de multe lucruri proaste. De exemplu, inteligența artificială a avut o obișnuință urâtă de a îmi împiedica progresul, refuzând să invadeze alte regate și ținându-ne într-un ciclu perpetuu de apărare a aceleiași bucăți de hartă de zeci de ori. Și, aceea este lucrul enervant despre Empires: dacă ești un Ofițer, atunci nu poți lua decizii cruciale până nu reușești să înlocuiești Rulerul existent sau până nu câștigi suficientă reputație (Merite, în acest caz) pentru a fi dată ocazia de a acționa în numele regatului. În mod frustrant, atingerea unui astfel de punct necesită practic să termini aceeași bătălie de mai multe ori până când câștigi suficientă experiență și îmbunătățești câteva niveluri de relație pe drum.

Să spun că primele opt ore ale campaniei au fost plictisitoare ar fi o subestimare, cu adevărat. Deși opțiunea de a te ramifica și de a forma o unitate de vagabond a fost acolo, faptul că nu puteam servi un regat sub un Ruler competent a făcut dificilă înaintarea și explorarea diferitelor aspecte ale călătoriei. Aș fi făcut o sugestie de a invada, dar aș fi fost refuzat de mai multe ori din cauza lipsei de calificări și experiență. A devenit mult mai ușor, dar a durat mult timp pentru a convinge imperiul să facă schimbări tactice care ar fi influențat tabla. Nu am avut nicio problemă cu formatul de la zero la erou; doar am urât faptul că trebuia să reiau aceeași bătălie de douăsprezece ori pentru a obține experiență și a avansa la următoarea bătălie oficială a poveștii.
În ceea ce privește lupta, arta de a lovi și a intra în mii de soldați este încă foarte distractivă. Este încă haotic și o mare durere pentru ochi, îmi voi admite, dar dacă Empires este ceva, atunci este fluid în capacitatea sa de a construi o experiență bună de tăiat și de a lovi, cu lupte melee satisfăcătoare și combinații netede. În plus, Empires 9 are o mecanică separată numită Planuri Secrete, care vă permit să vă creați propria strategie înainte de a intra în luptă. De exemplu, dacă alegeți să conjurați o furtună sau un incendiu aprig, atunci trebuie să protejați anumiți vrăjitori situați în jurul hărții. Nu schimbă jocul cu mult, dar îi adaugă, mulțumesc, o mică greutate aspectului tactic al fiecărui conflict.

Din nefericire, în timp ce lupta este mult mai bună în episodul al nouălea, câmpurile de luptă, pe de altă parte, sunt poate cele mai leneșe din serie până în prezent, deoarece toate conțin aceleași elemente de bază. Nu contează dacă este prima dvs. bătălie sau a douăzeci și șaptea; dacă sunteți în luptă, atunci puteți garanta că vor exista o rețea de baze de ramă, turnuri de veghe și un castel pustiu cu o mână de Ofițeri și Generali. Este grozav la început, sigur, dar pe măsură ce timpul trece și începeți să dezvoltați regatul, lumea începe să se simtă mai mult ca o povară cu o cantitate îngrijorătoare de active reciclate. Și aceasta este o rușine, deoarece sub modelul său repetitiv se află o experiență de construire a regatului surprinzător de distractivă și captivantă.
În general, există o cantitate uriașă de conținut de parcurs aici. În plus față de Eras și campaniile personalizate, Empires 9 oferă și șansa de a găsi un partener, de a concepe un copil și de a forma frații, precum și de a debloca sute, dacă nu mii de Gemuri, arme și Ofițeri. Dar aceasta este Dynasty Warriors pentru tine. Sincer, nu am găsit niciodată un capitol din serie care nu etalează greutatea a o sută de ore de poveste.
Verdict

Dynasty Warriors 9 Empires poate fi mult mai mare decât predecesoarea sa în ceea ce privește designul lumii și aspectele de construire a regatului, dar acest lucru nu înseamnă neapărat că este un joc mai bun în general. Din nefericire, din cauza activelor sale reciclate și a câmpurilor de luptă goale, repetiția încă întristează o experiență altfel grozavă. Mai mult, deoarece suferă de un sistem de inteligență artificială prost gândit care împiedică accesul fără probleme la multe dintre conținuturile sale de bază, poate face ca experiența să fie uneori destul de plictisitoare. Nu este îngrozitor, dar să numești Empires 9 un succesor fără cusur al predecesoarei sale nu ar fi o declarație precisă.
Să spunem că, dacă vă place cârligul generic și toată lupta de tăiat și lovire care vine cu orice joc Dynasty Warriors tradițional, atunci probabil veți avea o plăcere din Empires 9. Dacă sunteți în căutarea celei mai bune experiențe Empires, atunci s-ar putea să fiți mai bine deserviți cu capitolul al optulea din antologie. Încă sunteți pe gard în legătură cu acest lucru? Dacă da, atunci asigurați-vă că verificați recenzia noastră originală a seriei aici.
Recenzia Dynasty Warriors 9 Empires (Xbox Series X|S, PlayStation 5 și PC)
O Romantă Fără Inimă
Dynasty Warriors 9 Empires poate fi mult mai mare decât predecesoarea sa în ceea ce privește designul lumii și aspectele de construire a regatului, dar acest lucru nu înseamnă neapărat că este un joc mai bun în general. Din nefericire, din cauza activelor sale reciclate și a câmpurilor de luptă goale, repetiția încă întristează o experiență altfel grozavă. Mai mult, deoarece suferă de un sistem de inteligență artificială prost gândit care împiedică accesul fără probleme la multe dintre conținuturile sale de bază, poate face ca experiența să fie uneori destul de plictisitoare. Nu este îngrozitor, dar să numești Empires 9 un succesor fără cusur al predecesoarei sale nu ar fi o declarație precisă.











