Recenzii
Recenzie Drag x Drive (Nintendo Switch 2)
Nintendo a făcut întotdeauna lucrurile în felul său. Uneori, acest lucru înseamnă schimbarea modului în care gândim despre un întreg gen. Alteori, înseamnă lansarea unui lucru atât de ciudat încât nu știi nici măcar în ce categorie să îl pui. Drag x Drive este unul dintre aceste jocuri, un titlu sportiv de mică amploare construit în jurul unui sistem de control care imită jocul de baschet în scaun cu rotile.
Ideea este instantaneu interesantă. Jucătorii împing Joy-Con-urile ca și cum ar fi rotile reale, cu HD Rumble 2 care face să se simtă ca și cum s-ar mișca sub mâinile tale. Aruncarea este făcută cu o mișcare simplă de ridicare și aruncare care funcționează surprinzător de bine. Este genul de idee neconvențională a lui Nintendo care te face să zâmbești. Dar odată ce noua senzație se duce, punctele slabe ale jocului încep să apară. Este divertisment pentru câteva runde, dar nu are multe de oferit pentru a te ține implicat pe termen lung. În cele din urmă, Drag x Drive se simte mai puțin ca un joc complet și mai mult ca o versiune de test care a fost lansată cumva. Acum, să vedem această recenzie pentru a afla mai multe.
Controle Unice

Să începem cu veștile bune: controalele sunt excelente. Vă deplasați pe terenul de joc prin mișcări lungi, de tip răsucire, cu fiecare Joy-Con. Sistemul îmbunătățit de urmărire a mișcărilor de pe Switch 2 face ca totul să se simtă precis. Modul “mouse”, numele dat de Nintendo pentru acest stil de control, este ciudat la început, dar devine rapid o a doua natură.
Reacția haptică de la HD Rumble 2 este cu siguranță punctul culminant. Jucătorii pot simți cu adevărat “click”-ul roților atunci când le împing înainte, adăugând un strat de imersiune pe care majoritatea jocurilor sportive nu îl încearcă nici măcar. Aruncarea funcționează la fel ca în baschetul de la Wii Sports Resort: ridică, fluture și eliberează. Se amestecă perfect cu controalele de mișcare, astfel încât nu veți bâjbâi niciodată pentru a schimba modurile în timpul meciului. A învăța controalele este răsplătitor. La început, veți ghici probabil câteva mișcări, dar după un timp, veți începe să glisați pe terenul de joc ca un profesionist. Acea curbă de învățare este satisfăcătoare într-un mod în care jocurile sportive care se bazează pe apăsarea butoanelor nu pot egala.
Din nefericire, nu există nicio flexibilitate aici. Dacă nu puteți utiliza controalele de mișcare, fie din cauza limitărilor fizice, a spațiului sau pur și simplu a preferinței, sunteți în impas. Nu există niciun sistem tradițional de stick și butoane, nicio remapare a accesibilității, nimic. Acesta este un mare eșec, mai ales pentru un joc bazat pe sporturi adaptive. Nintendo ar fi putut oferi cu ușurință intrări alternative, două mouse, trackball-uri sau emulare a roții de derulare, dar în schimb, au blocat întreaga experiență la un singur stil de control.
Baschet Haotic

După un scurt tutorial și un meci de încălzire împotriva jucătorilor CPU, jocul vă aruncă direct în multiplayer online. Acesta este locul în care majoritatea jucătorilor își vor petrece timpul: meciuri de baschet în scaun cu rotile 3 la 3, cu 12 jucători împărțiți în două jocuri care rulează în paralel.
Pe hârtie, sună amuzant și competitiv. În practică, este adesea haos pur. Toată lumea se grăbește pe terenul de joc, coliziunile apar constant, și foarte puțini oameni trec realmente mingea. Lucrul în echipă este posibil din punct de vedere tehnic, dar instrumentele de comunicare sunt haotice: trei strigăte predefinite și câteva mișcări simple ale brațelor. Este amuzant pentru câteva meciuri, dar atunci când trecerea mingii este crucială pentru succes, devine frustrant rapid.
Nu există nimic în joc. Nicio scară de ranguri. Nicio recompensă de sezon. Nicio urmărire detaliată a statisticilor. Puteți câștiga sau pierde un “inel” în funcție de performanță, dar este un sistem atât de lipsit de sens încât nu se simte ca progres. Fără ceva pentru care să lucrați, meciurile încep să pară lipsite de sens, și distracția începe să dispară.
Lipsa acestei structuri face ca Drag x Drive să se simtă mai mult ca o demonstrație tehnică decât ca un joc competitiv complet. Este “ia și joacă” în cel mai literal sens: o iei, joci câteva meciuri și treci mai departe. Problema este că nu există aproape nimic care să vă atragă înapoi.
Jocuri Mini Amuzante

Iată întorsătura: partea cea mai bună a Drag x Drive nu este deloc baschetul. Sunt jocurile mini și provocările opționale încorporate în mediu, în afara terenurilor de joc principale. Jocul oferă curse cu obstacole, teste de sincronizare a săriturii cu coarda și probe de viteză de tip sprint. Sunt scurte, dependente și provocări de abilitate care se dublează ca antrenament secret pentru jocul principal. Practicați precizia mișcării, controlul accelerației și virajele strânse fără să vă dați seama.
Unele dintre ele sunt suficient de dificile pentru a vă ține jucând. Există o provocare cu conuri care pare aproape imposibilă la prima încercare. Dar după ce jucați baschet, și apoi reveniți la ea, o veți străpunge într-o singură mișcare. Nu este pentru că devine mai ușoară, ci pentru că deveniți realmente mai buni la controlul scaunului. Acest tip de progres tangibil este răsplătitor într-un mod în care victoriile de pe tabloul de scor nu sunt.
Finalizarea provocărilor vă câștigă trofee, și la fiecare câteva trofee, deblocați noi căști și opțiuni de culoare pentru avatarul dvs. Este un sistem drăguț, dar personalizarea este limitată, și datorită direcției artistice plictisitoare a jocului, noul dvs. echipament nu strălucește realmente pe ecran. Dacă Nintendo ar fi dublat eforturile pe aceste jocuri mini, adăugând mai multă varietate și extinzând cosmeticele, Drag x Drive ar fi putut fi mai captivant în general.
Câmp Fără Culoare

Dacă controalele vă atrag, aspectul vizual vă împinge înapoi. Drag X Drive nu arată deloc spectaculos. Terenurile de joc au un stil gri și maro care se simte mai mult ca un parc de skate pustiu decât ca o arenă sportivă. Nu există culoare, nu există scânteie, și nu există detalii care să facă meciurile să explodeze. Se simte plat, ca și cum ați juca într-un depozit cu coșuri de baschet lipite.
Este greu să nu te gândești la ARMS aici, deoarece acesta este jocul cu care oamenii continuă să îl compare. ARMS a fost plin de energie, arene luminoase, personaje zgomotoase și muzică care făcea fiecare luptă să se simtă ca o mare afacere. Chiar dacă gameplay-ul nu era treaba dvs., nu puteați ignora atmosfera. Din nefericire, Drag x Drive nu captează niciunul dintre aceste elemente. Lumea lipsește de viață, ceea ce face ca acțiunea să fie mai puțin emoționantă decât ar trebui să fie.
Există, totuși, câteva mici scântei de viață. Înainte de a începe un meci, puteți face un semn cu mâna către adversar, rotiți-vă scaunul sau aruncați o mână sus. Aceste momente scurte aduc o vibrație jucăușă și o senzație proaspătă, aproape ca o privire la ceea ce ar fi putut fi jocul. Din nefericire, senzația se estompează odată ce jocul începe, și sunteți lăsați să priviți pereți lipsiți de viață. Jocurile sportive au nevoie de energie. Trebuie să facă jucătorii să se simtă ca și cum fiecare mișcare ar conta. Aici, prezentarea plictisitoare face ca totul să pară mai mic decât este în realitate.
Jucând Cu Prietenii

Rezultatele lui Nintendo cu sistemele online au fost întotdeauna un pic inconsistente, și Drag x Drive nu rupe această regulă. În meciurile publice, prietenii pot intra în aceeași sală, dar nu există nicio opțiune care să garanteze că vor ajunge în aceeași echipă. Uneori jocul îi perechează; alteori îi aruncă pe părți opuse ale terenului de joc. Poate duce la momente amuzante, dar mai des decât nu, se simte ca o limitare inutilă.
Acum, încăperile private ale prietenilor rezolvă această problemă, permițând jucătorilor să aleagă echipe, dar există un compromis. Aceste săli nu atrag jucători aleatori, ceea ce face ca meciurile să se simtă mai mici și mai puțin imprevizibile. Este un compromis care funcționează, dar lasă întregul sistem să se simtă mai încurcat decât ar trebui să fie.
Totuși, există ocazionale momente fericite. Jucătorii au raportat întâlniri cu prieteni în săli publice prin pură coincidență, creând momente amuzante și ușoare. Aceste momente oferă jocului o mică doză de viață pe care sistemele însele nu o pot oferi.
Punctul luminos este că, odată ce problemele de configurare sunt rezolvate, Drag x Drive devine un joc mult mai bun cu prietenii. Trecerea rapidă, mișcarea coordonată a scaunului și haosul de a ține pasul cu ritmul evidențiază creativitatea din spatele designului. Nu este cel mai fluid sistem online pe care l-a făcut Nintendo, dar atunci când totul se potrivește, jucatul împreună este partea cea mai bună a experienței.
Verdict

Drag x Drive costă 20 de dolari, și în unele feluri, acesta este prețul corect pentru ceea ce primiți. Este o experiență amuzantă și mică, cu controale unice și câteva activități laterale solide. Dar este și superficial, repetitiv și prea dependent de o bază de jucători online constantă pentru a supraviețui. Acum, acesta este pericolul aici: dacă comunitatea dispare, modul de baschet de bază dispare odată cu ea. Nu există niciun mod de carieră offline, nicio progresie a jucătorului singur, și nimic care să vă țină implicați fără alți jucători umani.
Lansat alături de titluri puternice precum Kirby in the Forgotten Land: Ediția Switch 2 și Starcross World face lucrurile și mai dificile. Drag x Drive va lupta să atragă atenția atunci când jocuri mai mari atrag jucători. Vestea bună? Există încă spațiu pentru creștere. Actualizări care adaugă jocuri clasate, o potrivire mai bună, jocuri mini noi, recompense cosmetice sau scheme de control alternative ar putea transforma acest lucru în ceva cu care să merite să vă implicați pe termen lung. Acum, totuși, se simte mai mult ca o experiență de acces timpuriu decât ca o lansare complet dezvoltată.
Cu toate acestea, există multe de apreciat în acesta, dacă jucătorii vin cu așteptări corecte. Controalele sunt cu adevărat proaspete, meciurile pot deveni sălbatice cu prietenii, și ideea generală este foarte amuzantă. Dacă cineva este curios să încerce un fel diferit de joc sportiv și nu se deranjează cu câteva muchii ascuțite, Drag x Drive merită o încercare.
Recenzie Drag x Drive (Nintendo Switch 2)
Conducerea pe Teren
Drag x Drive este o experiență amuzantă, dar nu se simte întotdeauna completă. Controalele de mișcare sunt amuzante de explorat, chiar dacă restul pachetului vine scurt. Nu există mult ce să vă țină jucând pe termen lung, dar câteva meciuri cu prietenii pot aduce încă câteva râsete. La douăzeci de dolari, merită să îl verificați dacă sunteți curioși și doriți ceva diferit pe Switch-ul dvs.











