Recenzii
Doom: Evul Medievale Recenzie (PS5, Xbox Series X/S, și PC)
Cine știa că nimicirea armatelor iadului poate fi atât de amuzant? Și după mai multe decenii, la urma urmei. Franciza DOOM a fost o parte semnificativă a evoluției jocurilor. În special, genul first-person shooter. De la DOOM din 1993, a fost evident că franciza era destinată pentru măreție. Nu numai că a ajutat la definirea genului FPS, dar a continuat să facă fanii să se simtă de neoprit în fața sute și mii de demoni. Doar un “ucigaș de demoni” este capabil să nimicească masele, o peșteră la un moment dat.
În cele din urmă, chiar și francizele excepționale trebuie să renoveze și să remodeleze gameplay-ul lor de bază. Nu să arunce întreaga mașină în gunoi, dar să schimbe câteva lucruri sau două. Și în evoluția DOOM, am văzut Id Software experimentând cu old-school run and gun, horror shooter, modernizarea vechiului joc first-person shooter, și un shooter de acțiune mai agil. Și acum, suntem din nou liberi să cădem într-o întorsătură interesantă a formulei DOOM: motto-ul “sta și luptă”, așa cum ar fi.
Dar există schimbări mult mai subtile în DOOM: Evul Medievale. Trecerea de la ferăstrău la crime focalizate pe luptă. Adăugarea Saw-ului de Scut, care este de două ori ofensiv și defensiv. Aveți un demon ucigaș mai greu, mai tanc, îmbibat în sânge, deceptiv lent din cauza gameplay-ului mai ancorat, dar în cele din urmă, încă destul de agil datorită abilității de teleportare a Saw-ului de Scut. Și, desigur, o zonă de luptă mult mai vastă, presărată cu demoni mult mai intenși și imenși pentru a-i sfâșia.
Chiar și în deceniile de după nașterea DOOM, franciza continuă să inoveze și să se ridice. Și dacă nu ar fi fost pentru formalități, recenzia DOOM: Evul Medievale ar fi fost pur și simplu înfășurată într-un simplu “trebuie jucat”. Să explorăm acest titlu nou în recenzia noastră Doom: Evul Medievale
Născut în Iad

Știți cum funcționează. Armatele iadului au pătruns prin lumea de dedesubt și provoacă haos pe Marte. Și, după cum este menționat în titlul dvs. de muncă, sunteți ucigașul de demoni, dependent de curățarea tuturor. Cum, întrebați? Prin zdrobirea oaselor, sfâșierea craniilor și sfâșierea demonilor. Este ceea ce DOOM fanii caută: sfâșierea și distrugerea a tot ceea ce se mișcă. Deci, decizia Id Software de a explora istoria conflictului dintre omenire și armatele iadului, înconjurată de ființe divine și cavaleri medievali, este un pic perplexă.
Fără îndoială, expunerea nelimitată prin scene lungi de filmare nu atinge niciodată ținta pe care ați putea-o dori. Dacă este ceva, se simt inutil de lungi uneori, pofta de a sări înapoi în luptă fiind în plină desfășurare. Dar totuși, poveștile nu sunt o pierdere totală de timp, ducându-vă înapoi la 2016 DOOM; o epocă pe care ați putea fi interesat să o înțelegeți mai bine, presupun.
Scoateți scenele de filmare și sunteți lăsați cu uimirea și minunarea lumii DOOM: Evul Medievale. De data aceasta, Id Software se bazează pe un mediu științifico-fantastic mai tehnico-medieval. Așadar, aveți amestecul dvs. de roboți uriași și abominări umanoide. Razele de energie cu plasmă tăiate prin aer, precum și măciucile cu țepi aruncate prin intestinele demonilor. Peisajele urbane se ridică deasupra dvs., dar și peșterile pustii.
Este un echilibru relativ atrăgător de castele medievale și regate cosmice lovecraftiene, care servesc facțiuni precum Game of Thrones și rase extraterestre numite Maykrs. Și, ocazional, funcționează. Ocazional, cel puțin, declanșând curiozitatea în momente oportune. Și, desigur, protagonistul nostru rămâne (în mare parte) tăcut, ascultând chemarea de a lupta cu hoarde de demoni în construcția sa de 1000 de kilograme de gorilă și 2000 de kilograme de armură. Nimic din decor sau personajele pe care le întâlniți nu suge; ele nu sunt deloc importante în fața adevăratei acțiuni.
Fără Milă

În conformitate cu modul de operare al DOOM, sunteți oferit un arsenal plăcut de arme, larg și puternic. Și, de remarcat, armele din DOOM: Evul Medievale sunt mult mai mari, cu peste 20 de arme și dispozitive de ucidere diferite. Utilizările lor variază, de asemenea, încurajând schimbarea lor. Ca, de exemplu, cea mai populară adăugare la DOOM: Evul Medievale, Saw-ul de Scut.
Sigur, blochează daunele care vin spre dvs., ceea ce se dovedește util având în vedere înlăturarea săriturii duble și a dash-ului aerian din opțiunile dvs. de deplasare. Dar utilizările sale se extind și mai departe în joc pentru a para atacurile care vin spre dvs., a înșela dușmanii sau a provoca daune masive ca urmare. Și nu vă faceți griji; temporizarea paradei este destul de generoasă, cu opțiunea de a ajusta dificultatea alături de alte setări, cum ar fi proiectile mai lente și viteza în general.
Mai târziu, deblocați capacitatea sa de a se bloca pe dușmani pentru a închide distanța și a provoca daune explozive. Este abilitatea de teleportare care transformă sinele dvs. mai voluminos într-o fiară agilă, zburând în și în afara arenelor masive într-o clipă și lăsând cadavre de demoni în urma dvs. Dar devine și mai bun atunci când Scutul dvs. capătă o muchie lanțuită și vă permite să-l aruncați ca pe un disc spre dușmanii îndepărtați pentru a-i sfâșia sau a-i imobiliza pe dușmanii mai puternici, astfel încât să-i puteți mătura pe cei mai slabi sau să-i terminați cu o supraîncărcare.
Vorbind de supraîncărcare, cealaltă diferență notabilă în luptă este abilitatea standard focalizată pe luptă, în locul ferăstrăului. Acum, atacurile de luptă au un timp de așteptare. Dar odată reîncărcate, bătăliile vă restabilesc muniția.
Sfâșie și Distrug

Atât Saw-ul de Scut, cât și modificările de restaurare a muniției schimbă modul în care DOOM: Evul Medievale se joacă. În contrast cu stilul de joc de alergare și tragere din jocurile anterioare, sunteți încurajați să trageți, să parați și să luptați. Și asta poate fi un dezavantaj pentru unii jucători care sunt mai obișnuiți să țină distanța.
Dar DOOM: Evul Medievale este despre a înfrunta pericolul. Sau, mai bine zis, a încărca spre dușmani și a nu lăsa teama să vă împiedice să vă apropiați. Aveți toate uneltele și armele pentru asta. Indiferent de câte valuri de demoni vin spre dvs. din toate părțile, atâta timp cât distrugeți dușmanii cu atenție, identificând slăbiciunile și upgradându-vă, veți fi bine.
Un lucru mai mult: armele au acum un stil de luptă secundar. Luați, de exemplu, pușca dvs. de început, un DOOM revenit, puternic pe cont propriu. Dar modul său secundar, Super Pușca, este o forță de luat în seamă. Nu numai că provoacă daune masive, dar are și o răspândire uriașă. Și mai departe, pe măsură ce explorați lumea, veți găsi upgraduri care deblochează buff-uri pasive mai valoroase.
Ca și în intrările anterioare, DOOM: Evul Medievale este hotărât să facă cariera dvs. de ucigaș de demoni o plăcere, atâta timp cât faceți cel mai bun uz din armele și uneltele sale. Vă permite să schimbați rapid între variante de arme, eliminând nevoia de a schimba între arme individuale, unde, anterior, dușmanii aveau o singură slăbiciune adevărată pentru o armă specifică. Schimbări subtile precum acestea sunt ceea ce continuă să facă DOOM o forță de neoprit în lumea FPS.
Până Când Este Făcut

Încă, este înțelept să presupunem că ați putea prefera modul în care jocurile anterioare făceau lucrurile. DOOM Eternal este, în mod sigur, mai rapid în ceea ce privește mișcarea, dens vertical și mai haotic. Din cauza aspectelor precum schimbul constant de arme, ați putea experimenta o curbă de învățare mai abruptă, în special pentru utilizatorii de controlere.
Dacă preferați alergarea și tragerea în loc de tragere, parare și luptă, ați putea dori să vă limitați la DOOM Eternal. Sau dacă vă place provocarea de a schimba arme pentru a exploata slăbiciunea unică a dușmanului. În general, lupta mai grea și mai ancorată a DOOM: Evul Medievale poate să nu funcționeze pentru dvs. Și asta este perfect în regulă, deoarece DOOM Eternal rămâne un concurent demn pentru cele mai bune jocuri FPS din jur.
În orice caz, DOOM: Evul Medievale se simte ca o plăcere neîntreruptă de a juca. Este o explozie absolută de a zbura prin arenelor masive. Și aveți astfel de raze de energie puternice și modalități de upgradare, încât lupta nu devine niciodată plictisitoare.
Verdict

Există multe alte lucruri pe care le putem sublinia aici despre lupta din DOOM: Evul Medievale, care o fac una dintre cele mai bune jocuri de acțiune din acest an, poate într-un timp. De la profunzimea armelor, intensitatea și puterea, la varietatea dușmanilor, care vă țin constant pe picioare cu varietatea lor, fiecare aspect al luptei pare bine gândit și executat.
Și dacă veniți din jocurile anterioare DOOM, atunci veți observa schimbări proaspete precum Saw-ul de Scut, care se dublează ca unelte defensive și ofensive. Este, de asemenea, o modalitate de a vă deplasa spre dușmanii îndepărtați, explodându-i și pe dușmanii din apropiere în bucăți la impact. Și schimbările de atac de luptă care vă restabilesc muniția, astfel încât bătălia trebuie să continue.
Multe unelte de luptă și mecanisme se sincronizează perfect pentru a crea o experiență foarte satisfăcătoare. Chiar și atunci când hoarde de demoni coboară asupra dvs., există întotdeauna o rază de energie, o furtună de cranii sfâșiate și o furtună de gloanțe pe care le puteți folosi pentru a-i sfâșia. Și asta este frumusețea jocurilor DOOM , că, chiar și împotriva tuturor șanselor, personajul dvs. arată și se joacă ca o mașină de ucis de neoprit.
Alte aspecte ale jocului DOOM: Evul Medievale sunt decorul ferestrei. Din punct de vedere al poveștii, nu este deloc prost, deși este prelungit în anumite scene de filmare. Aveți modalități de a rupe ritmul luptei frenetice prin secțiunile cu dragoni cibernetici și mecanice. Deși sunt funcționale, nu vin aproape de luptă, unde bătălia este inimă a ceea ce face DOOM: Evul Medievale special.
Doom: Evul Medievale Recenzie (PS5, Xbox Series X/S, și PC)
DOOM: Evul Medievale nu a rămas în întregime același cu predecesorul său, DOOM Eternal (2020). Este o prequel la DOOM din 2016 și se extinde mai mult asupra istoriei conflictului dintre omenire și armatele iadului. Pe lângă o poveste mai profundă, Id Software face inovații de luptă care adaugă un Saw de Scut cu muchie lanțuită și schimbări rapide între variante de arme. De asemenea, vă bucurați de restaurarea muniției prin luptă, încurajându-vă să înfruntați armatele iadului față în față.











