Recenzii
Nu Striga Împreună Recenzie (PC)
Îmi amintesc distinct că i-am șoptit unui străin puțin după ora unsprezece, spunându-i că să scoată măcar un singur tuș ar fi ca și cum ar suna clopotul de alarmă. El mi-a spus că se simțea puțin rău. I-am spus lui că va fi motivul pentru care nu vom reuși să ajungem până dimineață. Am chicotit încet și am fugit în grabă în pădure, îndreptându-ne spre siguranța unui adăpost împădurit, cu cozile noastre între picioare și bateriile camerelor noastre de filmat lăsând urme de pâine pentru urmăritorii noștri. A mers atât de bine. Dimineața, din fericire, se apropia mult mai repede decât ne-am așteptat, și timpul se dubla pentru a ne asigura că vom ajunge până dimineață. Acesta a fost, până când acel “prieten” și-a permis boala să ne pună într-un sufocare.
Pentru a rezuma o poveste lungă, o strănut și o tuse rabioasă mai târziu, și acel companion bolnav a întâlnit în cele din urmă o soartă destul de groaznică din mâna unei monștrii care bântuia. Eu, uluit de lipsa lui de control, am privit cadavrul lui ofilit și am deschis ochii la cea mai importantă regulă a jocului Nu Striga Împreună: cei bolnavi sunt o vulnerabilitate, la fel ca și cei care sunt cunoscuți pentru a strănut, a tuși sau a râde fără un semnal. Practic, toată lumea care deține un microfon. Și unii spun că Dark Souls este injust. Hai să vedem.
Nu Striga Împreună vă prezintă o configurație simplă: jucătorii intră într-o pădure slab iluminată cu o cameră de filmat cu baterii, și apoi petrec seara umblând în tăcere până când ceasul ajunge la opt. Dacă nu ar fi fost implicat un microfon, atunci acesta ar fi fost, în toată dreptatea, un joc de cooperare destul de simplu. Dar, aici se află capcana: vorbiți ucide, la fel ca și a fi zgomotos sau a-ți exercita coardele vocale într-un mod care nu beneficiază echipa ta. Puteți șopti, și puteți face gesturi timide pentru a ajuta colegii dvs. pe măsură ce aceștia caută în mod neîncetat baterii pentru a menține camerele lor de filmat funcționale. Dar un țipăt? Absolut nu. Nicio presiune, atunci.
Liniștea este Ferice

Îți amintești de zicala “nu trebuie să fii cel mai rapid om din cameră, doar mai rapid decât omul de lângă tine”? Ei bine, este același concept de bază aici, doar că nu trebuie să alergi mai repede decât oricine, ci doar să-ți păstrezi mintea și, sub nicio circumstanță, să nu alarmezi prietenii tăi “accidental” prin “uitarea” microfonului. Vezi, în Nu Striga Împreună, progresul nu se face prin învingerea dușmanilor sau prin executarea unor strategii de luptă inteligente; se face prin a rămâne liniștit și a alerga fără scop prin pădure cu o cameră de filmat. Partea negativă a acestui lucru este că, chiar și atunci când respectați jurământul dvs. de a păstra liniștea, timpul avansează doar atunci când vă deplasați activ prin teren. O mână prostă, dacă putem spune așa.
Având în vedere toate cele de mai sus, scopul în sine este destul de simplu aici: păstrați-vă liniștiți și continuați să vă deplasați până când soarele iese de după linia copacilor. Dacă cineva din echipa dvs. face ceva care vă trădează poziția, atunci întreaga echipă trebuie să înceapă de la început, sau jucătorul care a “zguduit” cutia, să zicem, trebuie să preia rolul de vânător și să inverseze tendința. Există câteva moduri de a lucra aici, deși ideea rămâne mai mult sau mai puțin aceeași, indiferent de opțiunile pe care le alegeți sau le ajustați. Din nou, simplu, dar eficient.
Acțiunile Vorbesc Mai Tare Decât Cuvintele

În confruntările scurte cu pădurea și habitatul său vast de ființe supranaturale și sărituri înspăimântătoare, veți petrece timpul alergând fără scop între cotloanele și ungherele unei lumi dense, sau veți căuta în mod neîncetat baterii pentru camerele dvs. de filmat – singura sursă de lumină, enervant – precum și relicve, secrete și căi ascunse care vă oferă un pic mai mult spațiu de respirație pentru a vă ajuta la calcularea evenimentelor viitoare. Vânătorii, pe de altă parte, vor utiliza chat-ul de proximitate pentru a descoperi locația dvs. și a vă aduce la o concluzie destul de morbidă. Gândiți-vă la Dead by Daylight, dar cu un accent mai puternic pe liniște, și veți avea o idee despre ce vorbim.
Deși Nu Striga Împreună nu are cea mai curată paletă vizuală din lume, face o bună încercare de a contracara lipsa de creativitate cu o mulțime de caracteristici excelente, inclusiv sărituri înspăimântătoare și capcane generate aleator, precum și două moduri separate care vă permit să explorați ambele părți ale baricadei, să zicem. Din nou, nu aduce nimic nou în ecuație, dar pentru ceea ce aduce, cu siguranță vine cu o mulțime de moduri decente de a vă ține implicați pe termen lung. O laudă înaltă, dar una meritată, la urma urmei.
Verdict

Nu Striga Împreună amplifică importanța muncii în echipă și a colaborării mute cu pantomima sa de groază în pădure simplă, dar cu o notă înaltă. Din nou, jocul în sine adăpostește o premisă de nivel de intrare – o idee care, sincer, nu este atât de neobișnuită în domeniul jocurilor de cooperare cu microfon care promovează sistemele de chat de proximitate. Chiar și așa, pentru ceea ce este, funcționează bine cu decorul pădurii și designul bazat pe timp. Nu este un concept care să fie pe punctul de a revoluționa cadrul genului, și totuși – pur și simplu funcționează. Cred că nu trebuie să se străduie să fie ceva mai mult decât atât.
Dacă sunteți pentru ideea de a vă alătura unei plimbări silențioase cu o echipă de mină cu probleme de înghițire, atunci ar trebui să profitați de ocazie și să vă încălțați această pereche de pantofi zgomotoși. Nu este un joc de cooperare perfect, și acești pantofi nu vă vor duce nicăieri important. Na, Nu Striga Împreună nu vă va oferi mult de scris acasă despre, nici măcar să cântați la cel mai înalt nivel despre. Dar, în ciuda tuturor defectelor sale, reușește să ofere o experiență divertisantă și captivantă care lovește toate departamentele corecte. Sărituri înspăimântătoare? Verificat. Teroră? Verificat. Frustrare? Verificat. Echipe iritante care nu înțeleg cum să-și reducă volumul și să-și țină tendințele pasive-agresive sub control? Ugh – verificat. Vă lăsăm să decideți dacă merită să vorbiți despre asta.
Nu Striga Împreună Recenzie (PC)
Liniștea este de Aur
Nu Striga Împreună amplifică importanța muncii în echipă și a colaborării mute cu pantomima sa de groază în pădure simplă, dar cu o notă înaltă. Din nou, jocul în sine adăpostește o premisă de nivel de intrare - o idee care, sincer, nu este atât de neobișnuită în domeniul jocurilor de cooperare cu microfon care promovează sistemele de chat de proximitate. Chiar și așa, pentru ceea ce este, funcționează bine cu decorul pădurii și designul bazat pe timp.











