Recenzii
Recenzia Casei de Păpuși a Alessiei (PC)
În urmă cu ceva timp, în perioada adolescenței mele, am descoperit un joc de groază indie – Pizza Delivery, dacă îmi amintesc corect. În acel joc, am învățat ceva despre groaza convențională: indiferent de gen, rasă sau credințe religioase, băiatul care livrează pizza este mult mai probabil să devină victimă a unei haosuri paranormale decât omul mediu. Ideea este că, atunci când am încercat să descopăr rădăcinile jocului Alessia’s Dollhouse, creat de Wasper Games, știam că voi primi partea proastă, deoarece urma să fiu același suflet nefericit care trebuia să livreze o pizza unui străin sinistru. Ce urma să se întâmple după livrare era o altă întrebare, dar nu prea relevantă – referiți-vă la informația anterioară despre cei care livrează pizza.
Nu voi pretinde că nu mi-au atras atenția – referirile evidente la jocuri de groază indie, cum ar fi Visage și Emily Wants to Play, pentru că mi-au atras atenția. După all, cu excepția unei locații semi-regulate și a unui protagonist ieșit din comun, Alessia’s Dollhouse a venit cu toate aceleași decorațiuni și clișee pe care le-am văzut de nenumărate ori în alte jocuri cu păpuși – dar nu a fost o problemă; Emily Wants to Play a fost unul dintre cele mai bune jocuri indie neglijate din 2015, așa că, în esență, Alessia’s Dollhouse a fost alegerea naturală pentru a-mi alina blues-ul după finalizarea jocului – doar nouă ani după lansarea sa.
Oricum, Alessia’s Dollhouse a fost lansat în acest moment pe piața Steam. Așa că, dacă plănuiți să îl cumpărați și să îl păstrați, atunci haideți să completăm spațiile goale și să oferim câteva sfaturi rapide înainte de cumpărare. Hai să vorbim.
Alessia Vrea și Ea să Joace

Intrarea în rolul unui curier de pizza plângăcios nu a fost niciodată ușoară; Alessia’s Dollhouse a făcut clar acest lucru de la început, ciudat. De asemenea, nu a necesitat un dar de clarviziune pentru a înțelege ce urma să mi se întâmple de îndată ce ajungeam la rădăcinile întunecate și pustii ale unei case vechi. Groază – nimeni nu a vrut o felie de pizza; voiau o felie din mine, și eu, destul de reticent, m-am simțit obligat să îndeplinesc dorințele lor cele mai adânci, chiar și cu prețul de a câștiga un mic bacșiș în plus. Acest lucru nu a fost în cărțile de joc, dar, fiind un optimist încurajat, am decis să arunc prudența la vânt și să intru, alegând să neglijez acea regulă importantă: băiatul care livrează pizza moare întotdeauna.
Alessia’s Dollhouse se încovoaie și se întoarce într-un mod similar cu multe jocuri de groază de bază; în mod natural, se învârte în jurul unei case sinistre, a unei grupe de păpuși jucăușe, dar în același timp sadice, și a unei atmosfere sinistre, de asemenea. Ca și în Emily Wants to Play – un joc de groază care are, de asemenea, aceleași personaje, teme și mecanici, ciudat – jocul constă în explorarea casei în cauză și în descoperirea unui fir de informații generice despre originile și evenimentele care au cerut odinioară sufletele păpușilor. În acest scop, nu trebuie să faceți prea mult, altceva decât să vă deplasați rapid între coridoare și alte zone slab iluminate și să atingeți mâinile cu câteva jucării.
Păpuși – Cine le-ar Vrea?

Bine, deci, tehnic, există ceva mai mult de spus despre poveste decât să mergeți de la un punct de ancorare la altul. Se pare că jocul prezintă și trei păpuși distincte: un dușman care are puterea de a vă îngheța în loc; un dușman care vă urmărește din umbre; și un dușman care vă poate transporta în adâncurile unui coșmar. Rolul dvs. în acest conflict continuu cu păpușile este să căutați indicii și să descoperiți adevărul din spatele existenței lor. Și sună destul de simplu, cel puțin pe hârtie – dar nu este, mulțumită tendinței fiecărei păpuși de a vă face să vă îndoiți și de a schimba mereu modul în care abordați lucrurile.
Alessia’s Dollhouse adoptă un stil de joc bazat mai mult pe încercare și eroare decât pe unul fluid și structurat. Ce vreau să spun aici este că, deși puteți concepe propriile strategii, nu există nimic care să spună că aceeași abordare va funcționa a doua oară. Și, în mod frustrant, acest lucru tinde să rămână valabil pe tot parcursul poveștii, ceea ce înseamnă că veți lupta adesea să obțineți aceleași rezultate în fiecare încercare nouă. Nu ajută, de asemenea, faptul că fiecare dușman are obiceiul de a apărea la momente și locuri diferite, multe dintre acestea orbitând în jurul aceluiași punct ca și alt dușman de pe tablă. Dar, atunci, acolo este și cea mai mare provocare: învățarea modului de a jongla cu mai multe mingi decât îndrăzniți să purtați. Este posibil? Da. Este divertisment? Eh – nu este divertisment.
Câteva Șuruburi Slabe

Să spun că Alessia’s Dollhouse este mecanic solid nu ar fi complet adevărat, deoarece suferă de una sau două probleme tehnice – interfețe nerăspunzătoare, intrări de butoane lipsă și icone, și, nu în ultimul rând, o viteză a dușmanilor care, sincer, este mult prea mare și aproape imposibil de contracarat. În mod enervant, majoritatea acestor defecte tind să iasă la iveală din lemn în porțiunile târzii ale jocului – un segment care vă cere să alergați de la o locație la alta în căutarea unor fuzibile și să vă ascundeți în anumite zone pentru a evita cele trei păpuși. Deoarece multe dintre aceste păpuși sunt introduse în hartă fără a vă oferi nicio avertizare formală, acest lucru înseamnă că nu aveți șanse reale de supraviețuire. Ei bine, tehnic, puteți supraviețui, deși este mai probabil să fie din întâmplare și nu, de exemplu, din abilitate.
În afara câtorva neajunsuri tehnice, nu există prea multe de făcut în Alessia’s Dollhouse. Da, există câteva benzi de înregistrat și alte lucruri, dar, în afara acestora, nu există prea multe pentru a vă oferi informații suplimentare sau context. Mai mult, deoarece există doar câteva camere pentru a alerga înainte și înapoi și doar un singur etaj de explorat, nu există suficient spațiu pentru manevră. Cu alte cuvinte, este aproape prea ușor să îmbarcați cea mai mare parte a funcțiilor jocului în primii zece sau cincisprezece minute. După aceea, devine aproape previzibil și lipsit de pasiune. Și acesta este un păcat, cu adevărat.
Verdict

Alessia’s Dollhouse este, cel puțin în opinia mea, un joc care arată mai mult ca un succesor spiritual al lui Emily Wants to Play decât o operă originală. Nu este un lucru rău, însă, și aș minți dacă aș spune că găzduiește o colecție de caracteristici și mecanici pe care nu le-am văzut niciodată înainte. Adevărul este că acesta nu este nimic pe care nu l-am văzut de nenumărate ori înainte, și, prin urmare, deși mă simt confortabil să ofer câteva puncte pentru capacitatea sa de a amplifica factorul de frică, nu pot să comemorez multe dintre activele sale – setările, personajele și bucla de joc generică, de exemplu. Nu sunt rele; este doar că sunt un pic… previzibile.
Nu pot spune că am părăsit Alessia’s Dollhouse cu un sentiment de realizare, ci mai degrabă cu un sentiment de dezamăgire și frustrare, care a fost, în mare parte, datorită faptului că, chiar și în timpul momentelor “mai înfricoșătoare”, calitatea a fost adesea afectată de mecanici ciudate sau capcane de spawn nefavorabile. Nu pot spune că a fost totul rău, dar am ajuns la un moment în campanie în care lucrurile s-au transformat de la a fi înfricoșătoare și imersive la repetitive și chiar un pic plictisitoare. Și, sincer, nu a fost un mod bun de a închide cartea poveștii. Voiam să mă bucur de culminație, dar am fost lăsat cu sentimentul de a fi nemulțumit și incapabil să apreciez detaliile mici.
Pentru a răspunde la acea întrebare inițială dacă Alessia’s Dollhouse merită jucat – eh, aș da-i câteva săptămâni în plus în cuptor, să fiu sincer. Cu toate acestea, dacă sunteți dispus să treceți peste defecte, atunci puteți găsi ceva de valoare în cele patru pereți ale Alessia’s Dollhouse.
Recenzia Casei de Păpuși a Alessiei (PC)
Imitația este cea mai sinceră formă de flattery
Alessia's Dollhouse combină frumusețea sinistră a lui Visage cu rosterul de păpuși din Emily Wants to Play - și face dreptate ambelor povești, surprinzător de mult. Da, îi lipsește adâncimea, și ar putea să beneficieze de câteva ajustări mecanice, dar, pentru un joc de groază relativ ieftin, își face treaba suficient de bine pentru a fi considerat o operă de artă prospectivă.











