Cele mai bune

Hellblade 2: 5 lucruri pe care le dorim

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

Ninja Theory a făcut aluzie la un al doilea capitol pentru saga de fantezie întunecată Hellblade și a fost, fără îndoială, unul dintre cele mai mari puncte forte ale anului 2019. Este o rușine, de fapt, că nu a apărut încă, deși, judecând după imaginile prezentate la The Game Awards, cu câțiva ani în urmă, creatorii săi par să fie hotărâți să facă din Hellblade 2 unul dintre cele mai așteptate jocuri video de calitate de până acum. La fel, deoarece lipsa de zgomot a dat timp să speculăm despre elementele și nuanțele pe care le va folosi.

La momentul scrierii, nu putem spune cu siguranță când va apărea a doua parte a călătoriei lui Senua; a fost programată pentru 2024, însă — ceea ce este ceva. Până va apărea, însă, iată tot ce am dori să vedem în lumina zilei în continuarea seriei. Luați notițe, Ninja Theory.

5. O bază solidă

Vom fi primii care să recunoască că, în ciuda capacității sale de a țese o poveste epică în timpul anunțului inițial, nu știm de fapt ce va fi Hellblade 2. Sigur, va servi ca o continuare a poveștii originale și va prezenta o versiune nouă și îmbunătățită a lui Senua, dar asta este tot ce știm în acest moment, ceea ce ridică întrebarea — va încerca să muște mai mult decât poate mesteca sau se va mulțumi cu ceva mai puțin încurcat și îngreunat?

Este corect să spunem că Ninja Theory, ca studio ambițios, nu va lua măsuri de jumătate cu acesta, ceea ce este atât emoționant, cât și puțin îngrijorător. Punctul este că nu există multe lucruri care trebuie implementate pentru a face continuarea paralelă cu originalul. De fapt, cu excepția unor mici ajustări ale luptei și puzzle-urilor, Hellblade 2 nu are nevoie să se dovedească, ci mai degrabă să dezvolte planul pe care l-a creat în 2017. Cu alte cuvinte, ne punem speranțele în faptul că continuarea va fi o versiune mai consistentă a primului joc și nu o rescriere completă cu prea multe ingrediente inutile.

4. O combinație de puzzle-uri

Dacă a existat vreun lucru care a lăsat primul capitol din serie în urmă, a fost lipsa de diversitate în departamentul de puzzle-uri. Într-adevăr, a fost un concept acceptabil la început, trebuind să potrivim rune cu zone de pe hartă pentru a progresa mai adânc în lume. Cu toate acestea, o astfel de corvoadă s-a dovedit a fi plictisitoare în scurt timp, ceea ce a făcut ca secțiunile ulterioare ale jocului să pară repetitive și monotone. Sperăm, deci, că a doua parte a călătoriei va aduce ceva mai… imprevizibil.

Desigur, Hellblade nu este un joc de puzzle, dar se bazează pe ele în diverse ocazii pentru a ajuta la ghidarea poveștii și a promova explorarea. Având în vedere faptul că continuarea va încerca să atingă toate elementele din primul joc, există o șansă puternică ca va exista o cantitate egală de puzzle-uri de rezolvat, precum și în primul joc. Și, deși nu putem spune cu siguranță dacă va fi un joc mai lung, putem spune cu siguranță că va fi de două ori mai ambițios decât originalul și, cu noroc, deschis la noi idei. Nu ne dați mai multe rune, vă rog.

3. O formulă de luptă rafinată

Nu spunem că lupta din Hellblade originală a fost rea sau ceva de genul acesta — dar a fost puțin plictisitoare și lipsită de inspirație în comparație cu alte jocuri cu luptă și poveste. A existat loc de îmbunătățire? Absolut. Va căuta Ninja Theory să rafineze formula și să-i dea un pic mai multă forță în a doua încercare? Cine știe. În orice caz, am minți dacă am spune că niște mecanici noi nu ar fi un dar în continuare.

Desigur, nu spunem că Hellblade 2 ar trebui să stea la același nivel cu jocuri ca Monster Hunter World și alte jocuri JRPG obsedate de combinații. Dacă ar fi ceva, am dori doar un pic mai multă varietate atunci când vine vorba de luptă și nu doar să ne mulțumim cu același model de eschivare și parare care a lipsit jocul original de atâtea întâlniri epice.

2. Lore suplimentară

Adevărul este că există multe domenii în care se poate extinde atunci când vine vorba de mitologia nordică, în special în ceea ce privește credințele și tradițiile. Din nefericire, primul capitol din saga a aruncat lumină doar asupra unei părți mici din aceasta și a pus accentul în principal pe zone mai mici — în special pe zone în care jucătorii puteau descoperi o idee vagă a lumii, dar nu puteau picta o imagine completă a acesteia. Și asta este o rușine, într-adevăr, deoarece există încă atât de multe care ar putea fi explorate.

Nu spunem că este o cerință obligatorie, dar să avem opțiunea de a ne familiariza cu lore suplimentară atunci când explorăm lumea ar îmbunătăți cu siguranță atracția generală a continuării. Din nou, nu este o nevoie, ci mai degrabă o dorință plină de sens.

1. O poveste de fundal a lui Dillion

Nu se știe prea mult despre Dillion, în afara faptului că a fost, cel puțin înainte de moartea sa tragică, iubitul lui Senua. Și este ciudat, de fapt, să fim încărcați cu scopul de a îmbrățișa adâncimile înghețate ale Helheim pentru a restaura o suflet care, să fim sinceri, nu am cunoscut-o prea bine.

Desigur, nu putem să nu observăm că Senua a suferit o transformare de la primul joc, așa că este greu de spus dacă va exista vreo mențiune despre Dillion în continuare sau nu. Dacă am avea un cuvânt de spus, atunci am alege ideea de a include ocazional o poveste de fundal — dacă nu pentru a picta o imagine mai clară a relației lor și a motivului care a determinat-o pe Senua să îndure încercările Helheim.

Desigur, nu putem să nu observăm că Senua a suferit o transformare de la primul joc, așa că este greu de spus dacă va exista vreo mențiune despre Dillion în continuare sau nu. Dacă am avea un cuvânt de spus, atunci am alege ideea de a include ocazional o poveste de fundal — dacă nu pentru a picta o imagine mai clară a relației lor și a motivului care a determinat-o pe Senua să îndure încercările Helheim.

 

Ce părere aveți? Sunteți de acord cu cele cinci puncte noastre? Veți cumpăra o copie a Hellblade 2 când va apărea? Spuneți-ne gândurile dvs. pe rețelele noastre sociale aici.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu bâlbâie în listicle‑urile sale zilnice, probabil că scrie romane fantasy sau scrapează Game Pass pentru toate indie‑urile subevaluate.