Software iGaming
Veniturile Hacksaw au crescut cu 12% în T3, în timp ce mixul de jocuri a redus veniturile per joc
Hacksaw AB a raportat o creștere cu 12% a veniturilor din trimestrul al treilea, până la 58,1 milioane EUR, în raportul interimar pentru perioada ianuarie–septembrie 2026, publicat la 3 noiembrie 2026, pe fondul unei activități de joc mai intense, compensată de venituri mai mici per joc. Profitul operațional ajustat a crescut cu 15%, la 48,3 milioane EUR, iar marja ajustată a urcat de la 81% la 83%.
Profitul trimestrial a crescut cu 18%, la 45,7 milioane EUR. Fluxul de numerar operațional a ajuns la 52,2 milioane EUR, față de 36,7 milioane EUR cu un an înainte, când modificarea capitalului circulant a inclus elemente nerecurente în valoare de 6,8 milioane EUR, legate de plata unui dividend. Incluzând elementele care afectează comparabilitatea, profitul operațional a fost de 47,8 milioane EUR; ajustarea trimestrială de 0,6 milioane EUR a acoperit în principal bonusuri asociate unui nou program de stimulente pe termen lung.
Cifrele finale se încadrează în intervalele din actualizarea preliminară din 12 octombrie 2026, în care Hacksaw estima venituri de 57,5–58,5 milioane EUR și un profit operațional ajustat de 48–49 de milioane EUR. Raportul interimar complet include situații financiare detaliate, indicatori privind portofoliul și explicațiile conducerii referitoare la mixul de jocuri.
Activitatea de joc crește mai rapid decât veniturile
Numărul mediu zilnic de runde de joc a crescut cu 19% față de anul precedent, în timp ce primele 10 jocuri au generat 52% din veniturile brute totale din jocuri de noroc, față de 45%. CEO-ul Ana Vrabic Verdir a declarat că schimbările în mixul de jocuri și de operatori au redus veniturile per joc față de perioada similară a anului precedent, explicând de ce implicarea mai intensă a jucătorilor nu s-a tradus într-o creștere proporțională a veniturilor.
La începutul anului 2026, Hacksaw și-a modificat foaia de parcurs pentru dezvoltare și proporția jocurilor, pe măsură ce și-a extins atenția către anumite piețe. De atunci, foaia de parcurs a fost reechilibrată în favoarea stilurilor de joc și a punctelor forte care au contribuit în trecut la succesul companiei, păstrând totodată dezvoltarea pentru o gamă mai largă de piețe. Verdir a descris mixul rezultat drept un obstacol temporar și se așteaptă ca acesta să revină la normal în lunile următoare, avertizând însă că mixul actual ar putea afecta performanța pe termen scurt.
Se extind oferta de conținut și acoperirea clienților
În cursul trimestrului, Hacksaw a lansat 19 jocuri dezvoltate intern, față de 12 cu un an înainte, în timp ce studiourile terțe au lansat 26 de jocuri pe OpenRGS, în creștere de la 15; Zerplaay Games s-a alăturat, de asemenea, ca studio partener. Până la sfârșitul trimestrului, 12 studiouri terțe lansaseră jocuri pe platformă, iar portofoliul total a ajuns la 399 de jocuri, față de 268. Hacksaw a declarat că Moneyplane, lansat în septembrie 2026, a fost primul său joc de tip crash, extinzând portofoliul dincolo de aparate de tip slot, răzuibile și jocuri cu câștig instantaneu.
Hacksaw a semnat 74 de acorduri în cursul trimestrului, dintre care 67 cu clienți noi, iar 34 de clienți noi și-au început activitatea, printre aceștia numărându-se Sazka din Republica Cehă și Snai din Italia. Compania a intrat în Alberta, Canada, și în orașul Buenos Aires, Argentina, ajungând astfel să fie prezentă pe peste 40 de piețe cu licențe locale. După încheierea trimestrului, Bally’s Intralot și-a început activitatea în Regatul Unit, iar FanDuel în Connecticut.
Brazilia a evoluat în sens opus: la sfârșitul lunii septembrie 2026, guvernul a retras autorizațiile tuturor operatorilor licențiați, iar piața reglementată s-a închis la începutul lunii octombrie 2026. Verdir a descris închiderea drept o abatere de la tendința generală către piețe cu licențe locale.
Creșterea din primele nouă luni susține investițiile
În perioada ianuarie–septembrie 2026, veniturile au crescut cu 23%, la 175,0 milioane EUR, sau cu 27% la cursuri valutare constante. Profitul operațional ajustat a urcat cu 24%, la 144,2 milioane EUR, marja menținându-se la 82%, în timp ce fluxul de numerar operațional a crescut cu 35%, la 140,9 milioane EUR. Cifrele cumulate de la începutul anului plasează creșterea mai moderată din trimestru în contextul unei performanțe mai puternice în primele nouă luni.
Cheltuielile operaționale ajustate din trimestrul al treilea au fost de 9,8 milioane EUR, față de 9,9 milioane EUR cu un an înainte. Creșterea cheltuielilor cu personalul și a celor pentru dezvoltarea afacerii a fost compensată parțial de costuri mai mici ale serviciilor vândute, în principal de comisioanele plătite studiourilor terțe. Investițiile în active necorporale s-au dublat, de la 1,6 milioane EUR la 3,2 milioane EUR, acoperind dezvoltarea și certificarea jocurilor capitalizate, platforma de piețe de predicție, brevetele și mărcile comerciale. La sfârșitul lunii septembrie 2026, Hacksaw avea numerar și echivalente de numerar în valoare de 148,2 milioane EUR și nu avea datorii purtătoare de dobândă.
Hacksaw și-a menținut neschimbate obiectivele financiare pe termen lung, invocând creșterea pieței online, încrederea în capacitatea sa de a câștiga cotă de piață și de a dezvolta noi verticale, inclusiv platforma sa B2B de piețe de predicție.
Principala tensiune evidențiată în raport este activitatea intensă de joc, în paralel cu venituri mai mici per joc. Rămâne de văzut dacă foaia de parcurs reechilibrată va putea îmbunătăți monetizarea, în timp ce Hacksaw continuă extinderea conținutului, a piețelor și a verticalelor care stă la baza obiectivelor sale pe termen lung, neschimbate.











