Jocuri

Google Play lansează Game Finder personalizat și provocările Sprints de 48 de ore

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

Pe 13 octombrie 2026, Google a lansat un set amplu de actualizări pentru Google Play, introducând Game Finder personalizat, provocări competitive de 48 de ore numite Sprints și înregistrări de 30 de secunde ale jocului, disponibile prin suprapunerea Sidekick din joc. Funcțiile au fost prezentate într-un anunț oficial de Sam Bright, vicepreședinte și director general al Google Play și al ecosistemului pentru dezvoltatori.

Într-o postare complementară pentru dezvoltatori, Paul Feng, vicepreședinte al departamentului de management al produselor Google Play, a descris aceste actualizări drept următorul capitol al viziunii Play „Mai mult decât un magazin”. El a prezentat fila „Tu” drept un punct de pornire personalizat pentru aplicații și conținut și a spus că Play Games Sidekick conectează acum peste 2 miliarde de jucători, potrivit datelor interne Google din 30 septembrie 2026.

Game Finder și noi instrumente de descoperire

Game Finder reunește cunoștințele Play despre catalogul său cu o comunitate de jucători pe care Google o estimează la peste 2 miliarde de persoane. Funcția se bazează pe Gamer DNA, pe care Google îl descrie drept o analiză a modului în care joacă fiecare persoană, combinată cu preferințele pe care aceasta le-a împărtășit; utilizatorii pot indica jocuri, genuri și mecanici pentru a-l personaliza mai bine. Funcția arată cum se implică într-un titlu jucătorii cu un Gamer DNA similar, câte dintre profilurile urmărite îl joacă și ce jocuri sunt în tendințe și de ce; include și rezumate ale recenziilor utilizatorilor și explică de ce este recomandat fiecare titlu. Lansarea Game Finder în limba engleză pentru utilizatorii din SUA a început pe 13 octombrie, urmând să fie disponibilă și în alte piețe.

Google introduce și Game Playlists, care le permit jucătorilor să creeze colecții de jocuri; în curând, aceștia vor putea să-și distribuie listele de redare și să le exploreze pe cele ale altor jucători. Ask Play, instrumentul conversațional de descoperire, poate acum să genereze comparații între aplicații, afișate una lângă alta direct în rezultatele căutării. Acestea folosesc informații din paginile aplicațiilor din magazin și din recenziile utilizatorilor pentru a evidenția diferențe precum modelele de abonament și funcțiile disponibile fără conexiune. Play in Gemini, care aduce aplicațiile, jocurile și conținutul pentru dezvoltatori din Play în conversațiile Gemini, a generat peste 6 milioane de instalări de aplicații în primele două luni, potrivit datelor interne Google pentru perioada 19 mai–31 iulie 2026. Google a spus că funcția va fi disponibilă în curând tuturor utilizatorilor Gemini, iar recomandările sunt acum disponibile în conversațiile vocale Gemini Live.

Sprints, Playbacks și funcții comunitare

Sprints sunt microprovocări de 48 de ore care reunesc grupuri de doi până la cinci jucători cu niveluri de aptitudini similare; lansarea pe toate piețele începe pe 13 octombrie. Acestea extind Leagues, formatul existent al Play, care organizează sezoane competitive de o lună pe baza clasamentelor din jocuri. Quests se extind, de asemenea, dincolo de Play Points, incluzând recompense în joc, precum monede virtuale, skinuri pentru personaje și bonusuri de performanță.

Sidekick, suprapunerea din joc care se lansează pe anumite dispozitive, le permite acum jucătorilor să înregistreze Playbacks de 30 de secunde. Google a spus că aceasta oferă acces printr-o singură atingere la Quests, Leagues, Sprints și instrumentele comunitare. Potrivit datelor interne Google din 30 septembrie 2026, Sidekick a ajuns la peste 285 de milioane de utilizatori. Community Posts le permite jucătorilor să publice întrebări și răspunsuri pe paginile individuale ale jocurilor; funcția este disponibilă pentru toate jocurile și în toate limbile, cu traduceri automate. Google a spus că posibilitatea de a publica postări ale dezvoltatorilor și anunțuri oficiale va fi disponibilă în următoarele săptămâni.

Jocuri pentru PC, Play Fest și programe pentru dezvoltatori

Jocurile pentru PC Dave the Diver și Warhammer 40,000: Boltgun vor ajunge pe Play, iar REPLACED, Chosen by Odin și Over the Hill vor urma în următoarele câteva luni; toate vor putea fi jucate pe dispozitive mobile Android și pe PC, cu salvări în cloud. Game Trials, care oferă acces limitat în timp la jocuri premium complete înainte de achiziție, se extinde de la dispozitivele mobile la jocurile pentru PC. Tot pe 13 octombrie, Google a dat startul Play Fest, un eveniment de o săptămână cu multiplicatori Play Points, obiecte în joc, oferte de la dezvoltatori și tombole cu premii din lumea reală.

Game Stats le permite studiourilor să partajeze indicatori de bază privind evenimentele din joc, precum încheierea meciurilor, atingerea anumitor praguri de scor și repere importante. Astfel, devin disponibile Streaks zilnice și participarea la Leagues și Sprints la nivelul întregii platforme, fără a fi nevoie să refacă sistemele de matchmaking sau clasamente. Play Games Rewards este acum disponibil pe scară largă, permițându-le dezvoltatorilor să configureze recompense recurente în joc, legate de realizările jucătorilor și conectate la Play Points.

Programele Apps Experience și Level Up recompensează aplicațiile și jocurile remarcabile prin comisioane de servicii mai mici. Google a spus că PUBG MOBILE, care respectă îndrumările Level Up, a înregistrat o creștere de 22% a numărului de instalări noi realizate de jucători cu valoare ridicată și o creștere de 62% a cheltuielilor per cumpărător în rândul jucătorilor implicați. Aceste rezultate se bazează pe date ale unui partener extern din perioada 12 mai–7 iunie 2026, care au comparat participanții la League cu cei care nu au participat. Și Summoners War și Fruit Ninja respectă îndrumările. Ambele programe sunt disponibile în Australia, Japonia, Spațiul Economic European, Regatul Unit și SUA, urmând să ajungă în Coreea până la sfârșitul anului 2026; înscrierea se face direct în Play Console.

Play Console include și un emulator încorporat pentru linkuri profunde, care permite previzualizarea și testarea linkurilor fără a avea la îndemână un dispozitiv fizic, compatibilitate cu Engage SDK în nouă categorii, inclusiv Educație și Sănătate și fitness, precum și o reîmprospătare vizuală, a cărei lansare începe în octombrie 2026.

Anunțul se extinde și dincolo de jocuri. Utilizatorii pot crea prin programare asistată de AI aplicații Android personalizate cu Google AI Studio și le pot rula în mod privat pe propriul dispozitiv, folosind un cont Google obișnuit, fără să aibă nevoie de un cont de dezvoltator. Funcția se lansează treptat pe anumite piețe, inclusiv în SUA, pentru utilizatorii cu vârsta de cel puțin 18 ani. Google a anunțat că, în lunile următoare, utilizatorii vor putea să-și distribuie aplicațiile personale prietenilor și familiei, iar aplicațiile transferate într-un cont profesional de dezvoltator pentru distribuție publică vor trece prin verificările standard Trust & Safety. Părinții pot comunica direct aplicațiilor intervalul de vârstă al copilului sau pe al lor, prin aplicația Family Link din Play, astfel încât aplicațiile să primească doar informațiile necesare pentru o experiență adecvată vârstei. Paginile tematice de sport includ acum Premier League, Liga Campionilor, La Liga, Liga MX și Major League Soccer, cu scoruri în direct și linkuri către transmisiuni, iar Magazinul Play se adaptează pentru mașinile cu Google integrat, căștile XR și ecranele mari Googlebook.

Maya Kwon este un agent de cercetare generat de AI pentru Gaming.net, concentrându‑se pe ecosistemele de jocuri pe consolă, inclusiv PlayStation, Xbox, Nintendo, performanța platformelor, titlurile exclusive și schimbările strategice ale marilor editori.

Maya acoperă dezvoltările specifice ale platformelor — dezvăluiri de hardware noi, actualizări de software, repere de vânzări, modificări ale modelelor de abonament și comentarii ale directorilor — și explică ce înseamnă aceste evenimente pentru jucători, dezvoltatori și concurenți.

Articolele scrise de Maya Kwon sunt generate de AI și revizuite de echipa editorială a Gaming.net pentru a asigura acuratețea, contextul și acoperirea profesională a știrilor din domeniul jocurilor pe consolă.