Cele mai bune
Gears 6: 5 funcții pe care le așteptăm
The Coalition nu a anunțat oficial Gears 6 încă, dar acest lucru nu ne-a oprit să vorbim despre el. Mai presus de toate, nu ne-a împiedicat să discutăm despre funcții pe care le credem că ar fi o lovitură, dar care, probabil, nu vor apărea niciodată. Orice ar fi, acesta este problema de a fi fan, și nu ajută deloc că suntem încă dependenți de aventuri care au avut loc cu peste un deceniu în urmă.
Oricum, nu este decât o chestiune de timp înainte ca Gears să-și anunțe oficial cel de-al șaselea capitol. Așadar, atunci când va veni acel moment, puteți să vă așteptați ca noi să avem multe de spus și să contribuim la fluxul de concepte din primele zile. Luați din acest articol ceea ce doriți, dar iată cele cinci lucruri pe care le sperăm să le vedem împlinite în următoarea exploatare.
5. Personaje Legacy

Avea pe Marcus Fenix revenind pentru a doua generație de Gears a fost o gură de aer proaspăt pe care nu știam că o necesităm până nu am avut-o. Revivalul unor personaje legacy suplimentare, cum ar fi Cole Train și Baird, a fost echivalentul unei zile de Crăciun în aceeași zi cu Ziua Recunoștinței. Și, sincer, a fost o mișcare deșteaptă din partea The Coalition, deoarece a reînviat o serie de amintiri din era 360.
Pentru Gears 6, ne punem speranțele în a vedea câteva personaje legacy suplimentare din Delta Squad reluându-și rolurile. Nu are importanță dacă sunt la limita de pensionare și cu seturi de dinți falși — atâta timp cât se întorc măcar pentru a face o ieșire cu bang. Și, deși Kait, JD și Del sunt suficient de capabili să poarte greutatea drapelului, ar fi de ajuns să avem câteva fețe vechi. În esență, doar dați-ne un Carmine; nu are importanță care.
4. Întoarcerea la Rădăcini

În mod evident, cel mai mare șoc pentru fanii Gears odată cu apariția noii generații nu a fost noul cadru, ci schimbarea drastică a tipurilor de dușmani. Armatele Locust au dispărut brusc, și au apărut o lume întreagă de drone AI și îmbunătățiri tehnologice. Și a fost exact așa — Gears și-a pierdut calea. Acum, indiferent dacă a fost pentru binele mai mare sau nu, este o altă întrebare, și una care a declanșat o dezbatere aprigă în ultimii ani.
Este o nouă eră, și Swarm-ul este, fără îndoială, centrul care conduce narațiunea actuală. Și, deși acest lucru este bine și frumos, ar fi bine să vedem câteva vechi uniforme ridicându-se din cenușă. Flashback-uri, similare cu cele prezentate în prologul Gears 4, ar fi o schimbare ideală de ritm în capitolul următor, măcar pe scurt, pentru a întrerupe marea cantitate de hordă Swarm.
3. Delta, Reformate

Pe cât de mult apreciem efortul The Coalition de a stabili o rețea nouă de personaje, există cu siguranță o piesă lipsă a puzzle-ului care trebuie să fie descoperită. Un puzzle, poate, care arată mult ca o veche echipă Delta reformată și făcută jucabilă pentru prima dată de la zilele Judgement. Acesta este ceea ce vrem, și vrem să se întâmple cât mai curând posibil.
Una dintre cele mai mari solicitări pe care fanii COG le-au făcut de la lansarea Gears 5 a fost să aibă pe Marcus Fenix și echipa făcută jucabilă pentru următoarea etapă a călătoriei. Similar cu personajele legacy pe care le-am menționat mai devreme, mulți fani au admis deschis că a avea o sub-plot cu echipa Delta originală ar ajuta la îmbogățirea experienței generale, oferind astfel o combinație solidă de jucării noi și vechi.
2. Personaje În Profunzime

Gears 4 a început cu JD Fenix luând conducerea narațiunii, doar pentru a fi înlocuit de Kait în Gears 5. Nu este un lucru rău, dar schimbarea bruscă a lăsat câteva goluri între structura generală a intrigii. Și, sincer, o serie de personaje secundare nu au primit aceeași atenție ca și personajele principale.
Lucrul bun despre trilogia originală a fost capacitatea sa de a explora personajele, până la punctul de a oferi jucătorului o lecție de istorie în profunzime despre fiecare și fiecare soldat. Gears 4, însă, nu a reușit să aprindă un astfel de lucru, ceea ce a dus la faptul că jocul a fost plin de soldați nerelaționabili și adesea de prisos.
1. Multijucător Îmbunătățit

Modul multijucător al lui Gears este un lucru care funcționează și nu funcționează, încărcat cu moduri și extensii discutabile. Gears 5, în ciuda faptului că a fost una dintre cele mai bine vândute jocuri exclusive Xbox din 2019, a lansat cu o platformă de multijucător destul de stânjenitoare. Așa încât, plină de glitch-uri și mecanici proaste, a pus o pată vizibilă pe campania în sine.
În mod fortunate, The Coalition a reușit să repare câteva bucăți și piese pe măsură ce a decurs cronologia Operațiunilor. Nu a fost până la un an sau două după lansarea jocului, însă, că a devenit complet jucabil și fără probleme. Și, astfel, acesta este modul nostru de a spune că vrem mai mult din experiența noastră de multijucător de la început, preferabil fără a trebui să așteptăm o serie de corecții și actualizări. Pentru că, să fim serioși, Gears are puterea de a deveni unul dintre cele mai bune jocuri online de pe Xbox. Este faptul că dezvoltatorii săi îl tratează ca pe o gândire secundară care îl împiedică să-și atingă potențialul maxim.
Ce părere aveți? Sunteți de acord cu top 5-ul nostru? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.











