Cele mai bune

Far Cry 6: 5 lucruri pentru care ne ținem degetele

Ei bine, Far Cry 6 este pe punctul de a fi lansat, gata pentru lansarea mult așteptată din 7 octombrie. Până când cortina se va deschide în cele din urmă pe cea de-a șasea intrare, desigur, noi, ca fani înfocați ai seriei, putem diseca practic tot ceea ce lumea viitoare a oferit până în prezent. Și, deși am primit practic cadou cea mai mare parte a intrigii și a detaliilor înconjurătoare, există încă câteva caracteristici de nișă care nu au fost încă explorate. Și asta ne aduce aici.

În timp ce Far Cry, ca serie, a rămas fidelă formulei sale de rebel-dictator, așa cum va face și intrarea viitoare, există încă câteva lucruri suplimentare pentru care ne ținem degetele. Indiferent dacă vor veni vreodată la îndeplinire sau nu, este o altă poveste. Dar, cu toate acestea, pare corect să le enumerăm, dacă nu pentru a privi cum jocul își pune punctele pe i și își traversează t-urile pentru octombrie. Așadar, de aceea, iată cinci lucruri pentru care ne ținem degetele cu Far Cry 6.

5. 125% Cuba (Yara)

Una dintre primele detalii pe care Ubisoft le-a lăsat să scape în timpul anunțului Far Cry 6 a fost locația în care va avea loc jocul. Yara, în sfârșit, se va despărți de teritoriile nordice și de regiunile indiene după mai multe intrări majore. Întrebarea care rămâne, desigur, este cât de mult din divizia inspirată de Cuba va fi explorabilă în ziua lansării?

În timp ce Ubisoft a fost cunoscut pentru a produce lumi uriașe cu o abundență de umplutură de-a lungul anilor, a existat o excepție ciudată, cu un accent mai puternic pe un anumit oraș sau zonă. Dar având această junglă urbană nouă în întregime în fruntea Far Cry 6, ar părea o risipă să se construiască pe ultimul. După toate, cu influențele cubaneze atât de vaste și vibrante, am fi destul de dezamăgiți dacă culorile sale se dovedesc a fi nu mai strălucitoare decât un draft monocrom.

 

4. Mai mult decât un turn de radio

Una dintre lucrurile care au ținut Far Cry puternic de-a lungul anilor este captura și cucerirea activităților laterale. Împreună cu urcarea și încălcarea turnurilor radio emblematice, infiltrarea în taberele inamice a fost întotdeauna cea mai mare prioritate în afara arcului principal al poveștii. Și a funcționat, de fiecare dată, indiferent de câte am deconectat sau ars pe foc.

Cu toate acestea, ne ținem degetele pentru ceva un pic mai original de la Far Cry 6. În timp ce turnurile radio și bazele inamice se potrivesc cu fluxul familiar al lumii deschise și istoria sa, câteva activități suplimentare nu ar strica deloc în capitolul următor. Ce încerc să spun este că Far Cry 6 are nevoie de ceva în plus pentru a-l ajuta să se despartă de intrările sale anterioare. Așadar, poate mai puțin escaladarea turnurilor și mai multe activități laterale exclusive Yara? Doar o idee.

 

3. Un protagonist cu adevărat plăcut

În măsura în care îndrăgim devotamentul pur al Ubisoft față de tabla sa de răufăcători și motivele sale de corupție, trebuie să ridicăm mâinile pentru a recunoaște elefantul din cameră. Protagoniștii. Nu sunt chiar atât de buni. De fapt, nu au fost niciodată. Și dacă nu sunt tăcuți, sunt doar o pânză goală cu o serie de caracteristici de șablon mundane. Și, dacă suntem cinstiți, nici măcar Ubisoft nu se poate dezvinovăți de o asemenea critică dură.

Răufăcătorii sunt cei care fac ca franciza Far Cry să fie superioară în domeniul shooter-ului în primă persoană. De la Vaas la Pagan, fiecare capitol a adus un răufăcător cu adevărat fascinant, cu o poveste de fundal la fel de captivantă. Dar încălțămintea pe care o purtăm? Tendința noastră este să uităm că există mai mult timp. Poate Far Cry 6 va putea schimba această veche formulă? După toate, eroii au nevoie de dragoste, la fel. Împărtășiți puțin lumina reflectoarelor, da?

 

2. Evitați clișeele!

Așa merge: guvernatorul rău conduce un oraș devastat de război, stoarce fonduri și libertate de la locuitorii săi pentru a ajuta la promovarea propagandei și corupției care cuprinde regiunea. Cauza rebelă se ridică, înscrie pe cineva pentru a ajuta la recâștigarea străzilor și returnarea fiecărui district locuitorilor săi legitimi. Guvernatorul rău este detronat, și iată — regiunea este restaurată la starea sa de odihnă anterioară. Sună familiar? Ar trebui să sune, deoarece a fost premisa majorității jocurilor Far Cry până în prezent.

Se vinde. Desigur că se vinde. La fel ca Assassin’s Creed și structura sa Apple of Eden — Ubisoft știe cum să extragă sânge din aceeași venă uscată, indiferent de cantitatea de picături rămase în conductă. Și același lucru se aplică și structurii Far Cry. Far Cry 6, în mod evident, nu se simte diferit de capitolele sale anterioare. Nu este ideal, dar se vinde. Cu toate acestea, nu ne-ar deranja să vedem Ubi aruncând câteva mingi curbe în acest sens. Evitați clișeele, asta spunem.

 

1. Ixnay pe microtranzacții-nay

Este evident că Far Cry 6 va implementa un anumit nivel de microtranzacții în campania sa. Acest lucru a fost confirmat în mare măsură după ce “Cumpărături în joc” a fost descoperit în detaliile ratingului ESRB după anunțul făcut. Desigur, nu vine ca o surpriză, având în vedere că Far Cry 5 a fuzionat-o în nucleul său. Cu toate acestea, îngrijorarea noastră acum este dacă Ubisoft se va baza prea mult pe ele, mai mult decât jucătorii care se întorc vor fi confortabili.

Într-o lume atât de încurajată de un sistem de joc pentru a câștiga, jocurile video au tamponat efectiv mințile jucătorilor, rezultând în mai puțină abilitate și mai multe cumpărături rapide pentru a obține recompensele victoriei. Și asta este ceva pe care cu adevărat nu vrem să-l vedem în Far Cry 6. Vrem să jucăm pentru sake-ul de a juca și să ne bucurăm de Yara și de războaiele sale prin munca grea singură. Și așa, sperăm că imersiunea nu va fi pătată prin cumpărături cu bani și dezvoltatori lacomi de bani. Degete încrucișate.

Căutăm mai mult? Puteți arunca o privire la una dintre aceste liste:

5 Cele mai nebunești jocuri de shooter în primă persoană create vreodată

5 Cele mai înfiorătoare glitch-uri de joc video descoperite vreodată

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.