Cele mai bune

Tot ce dorim în Alan Wake 3

Avatar photo
allan wake

A fost o așteptare cumplită de 13 ani pentru Alan Wake 2. Din fericire, Remedy Entertainment nu a lăsat nimic la voia întâmplării în ceea ce privește “o întoarcere triumfătoare în întuneric”. Îndrăznesc să spun că așteptarea lungă a fost meritată. Acum, noi, cei impaciente, ne bucurăm deja la gândul posibilității unui sequel. Nu putem să nu scriem tot ce sperăm să vedem în Alan Wake 3. În mod interesant, după aclamarea critică a Alan Wake din 2010, Sam Lake a început deja să facă planuri pentru sequel. El a plănuit să adapteze mai multe elemente din emisiunile TV ale genului Alan Wake în următorul joc. La acea vreme, el a făcut și concepte pentru Alan Wake 3.

Privind înapoi, Alan Wake din 2010 a stabilit un standard ridicat, iar Alan Wake 2 din 2023 a depășit așteptările. Acum, pare că Sam Lake își ia timpul cu al treilea joc, posibil încercând să lanseze în anii 2030. Nu avem nimic împotrivă. Speculând asupra poveștii captivante și a experienței de groază intensă a Alan Wake 2, ne așteptăm cu nerăbdare la ce va urma în Alan Wake 3, chiar dacă nu a fost confirmat oficial încă.

5. Vrem răspunsuri!

Orice scriitor vă va spune că o enigmă bună este mai bună decât un răspuns prost. Acest lucru nu poate fi mai evident în Alan Wake 2, unde suntem lăsați să ne zgâiem la prea multe întrebări fără răspuns. Dar acesta este farmecul jocurilor – puteți să vă bucurați de o nouă întâlnire într-un sequel. Sperăm că Sam Lake va reuși să încheie firele libere lăsate în echilibru.

Printre întrebările noastre se află: Ce este treaba lui Zane? El pare a fi o enigmă și mai mare decât Alan Wake. Ce este Ahti? Ce se întâmplă cu Door? Adică, Door este tatăl lui Saga. Dar rămân întrebări. Ce făcea Door în Bright Falls? Cui lucrează el? Este rolul lui doar să ajute pe Saga? Este amuzant că povestea împletește concepte de scriere și blocare a scriitorului. S-ar putea ca acest lucru să fi fost într-adevăr în viața reală a lui Sam Lake? Sau el pur și simplu pregătește scena pentru posibilitățile nelimitate pe care Alan Wake 3 le va oferi?

Desigur, nu presupunem că al treilea sequel va lega toate firele libere cu un nod. Putem lăsa încă loc pentru un pic de mister. Totuși, dacă Sam Lake decide să încheie saga Alan Wake complet, va fi totuși o lovitură. Și apoi, posibil, să lase universul deschis pentru a fi explorat.

4. Întoarcerea lui Saga Anderson

Ne place să vedem personaje noi care se alătură petrecerii un pic mai târziu, dar care reușesc să ne atragă atenția până la sfârșitul genericului. Saga Anderson este un personaj nou introdus în Alan Wake 2. Cu toate acestea, ea a preluat un rol atât de integral în povestea plină de întorsături a jocului. Vedem caracterul și povestea ei care se împletesc pe tot parcursul intrigii. Așa de mult încât ar fi lipsit de sens să o vedem lipsă în al treilea sequel.

Puteți chiar să mergeți atât de departe încât să susțineți că Saga fură spectacolul de la protagonistul titular. Ea este un profiler FBI care pare mai plăcută și pare să aibă un design de personaj mai bine rotunjit. Atât Alan, cât și Saga sunt personaje jucabile. Dar să o scrii pe Saga din al treilea joc ar putea face mai mult rău decât bine.

3. Păstrarea genului Survival Horror

Trecerea de la Alan Wake la Alan Wake 2 a adus unele schimbări de calitate a vieții. A început ca un joc de acțiune-aventură de cult în 2010. Acum, seria a evoluat într-o experiență de supraviețuire în groază deplină. Deși schimbarea genului este de obicei o mișcare riscantă, Remedy Entertainment a reușit-o perfect, ca și cum Alan Wake ar fi trebuit să fie un joc de groază de la început.

Dar cu alte proiecte ale Remedy Entertainment care nu au reușit să capteze același succes rapid pe care Alan Wake l-a avut, te face să te gândești că ei încearcă să facă seria alpha și omega a studioului. Deși schimbarea genului a funcționat în favoarea seriei, chiar și ridicând gameplay-ul pentru a deveni mai excitant, o altă schimbare de gen ar putea să ia esența poveștii. Universul Remedy are multe de oferit. Sperăm că Alan Wake rămâne experiența de supraviețuire în groază pe care am iubit-o până acum. Să lăsăm poate thrillerul de acțiune pentru Max Payne și Control.

2. O fereastră de lansare mai devreme

Se dovedește că așteptarea lungă și periculoasă de 13 ani pentru Alan Wake 2 are o explicație logică. Microsoft a vrut să dețină drepturile asupra seriei, dar Sam Lake nu a fost gata să predea proiectul atât de curând. Așa că, Remedy a mers mai departe cu alte proiecte înainte de a relua și a lansa Alan Wake 2.

Dar esența problemei este că discuțiile despre Alan Wake 2 erau deja în desfășurare cu peste un deceniu în urmă, împreună cu conceptele de bază pentru Alan Wake 3. Cine știe? Poate Sam Lake are deja conceptele principale pentru al treilea joc blocate și încărcate. Așa că, putem primi al treilea sequel mai devreme. Anul viitor, poate? Pur și simplu nu putem aștepta prea mult din nou.

1. Mai mult Alan Wake 2

Un pic confuz? Să explic. Așa că, Alan Wake 2 reușește să aibă o scriere profundă și o poveste inovatoare pe care o dorim atât de mult în jocurile de supraviețuire în groază. Este una dintre cele mai bune părți ale poveștii sale pline de mistere și thriller. Acum, vrem mai mult din același lucru în al treilea sequel – o poveste captivantă care te ține să ghicești ce se va întâmpla mai departe.

Există și un pic prea multă plimbare și lucruri fără sens. Ar fi logic pentru un joc de rol. Dar Alan Wake 3 ar putea avea nevoie de mai multă acțiune și luptă semnificativă pentru a ajunge la locul său pe tronul supraviețuirii în groază.

Ce părere aveți? Sunteți de acord cu tot ce dorim în Alan Wake 3? Mai sunt caracteristici pe care le doriți să le vedeți în al treilea joc? Spuneți-ne gândurile dvs. pe rețelele noastre sociale aici.

Evans Karanja este un recenzor de jocuri video și scriitor de articole pe Gaming.net, acoperind recenzii de jocuri, recomandări de platforme și lansări noi pe toate consolele majore și PC. El a jucat jocuri din copilărie, începând cu Contra pe NES, și scrie exclusiv din experiență proprie, jucând fiecare titlu pe care îl acoperă înainte de a-l recomanda.