Cele mai bune
Control: Resonant — Tot ce știm
Control este exact ceea ce am visat întotdeauna că ar trebui să se simtă jocurile. Acea senzație de omnipotență atunci când folosești arme de luptă corp la corp și arunci obiecte mai mari decât tine asupra dușmanilor. Și totuși, tot trebuie să te protejezi cu echipament și opțiuni de apărare, pentru că nu matter cât de puternic poți fi, poți totuși să suferi daune și chiar să mori.
Acest echilibru între putere și prudență, care te ține pe picioare, este ceea ce îmi place cel mai mult la jocuri. Și cu apariția sequelului, sunt și mai entuziasmat să aflu ce a pregătit Remedy Entertainment. Însoțește-mă pe mine în timp ce descoperim tot ce este de știut despre următorul Control: Resonant.
Ce este Control: Resonant?

Control: Resonant este sequelul viitor al jocului din 2019 Control. Probabil că îl cunoști, deoarece a cucerit inimile multor jucători și critici, precum și numeroase premii de jocuri. În sequel, vei explora Manhattan. Dar, din cauza fenomenelor paranaturale, locul arată ca nimic din ceea ce ai putea imagina. Acest joc nou va fi un RPG de acțiune-aventură în perspectivă third-person, deschis, urmându-l pe Dylan Faden, fratele lui Jesse. Va avea ca personaj principal pe Dylan, care posedă puteri supranaturale, încercând să supraviețuiască și să salveze omenirea de o amenințare cosmică care distorsionează realitatea însăși.
Povestea

Dylan Faden a fost ținut captiv de Biroul Federal de Control (FBC) mult timp. Acum, aceiași captivi îl vor să lupte împotriva unei crize supranaturale. Este o amenințare cosmică misterioasă care alterează țesătura realității. Dar, din fericire, Dylan are puterile supranaturale pentru a face față acestor amenințări și a salva Manhattan de la anihilare totală.
Veți explora zone vaste ale orașului, întâlnind un haos de creaturi corupte și dușmani. De la Mold, care este un microorganism invaziv, la Hiss și alte entități paranaturale, le veți demonta și lupta împotriva lor, una câte una.
Este interesant cum Remedy Entertainment a trecut de la Jesse Faden, directorul FBC și protagonistul primului joc, la fratele său, Dylan Faden, pentru sequel. Ei împărtășesc puteri supranaturale similare, care vor crește în putere pe măsură ce veți juca. Dar veți încerca, de asemenea, să găsiți sora voastră și să reconciliați amenințările care au pătruns în lumea mai mare a Manhattanului.
Gameplay

Orașul Manhattan este pe punctul de a intra în haos, și singura persoană care poate opri asta este Dylan Faden. Dar va trebui să vorbiți cu NPC-urile pentru a afla despre fundalul și motivațiile lor. Veți învăța multe despre voi înșivă, precum și despre secretele FBC. În același timp, veți descoperi entitățile care amenință viitorul omenirii. Deși unele personaje sunt din primul joc, Remedy adaugă și personaje noi.
O mare parte a poveștii va avea de-a face cu dezvăluirea identității lui Dylan. Trecutul lui va avea o influență semnificativă asupra prezentului său, chiar și pe măsură ce el învață și stăpânește puterile sale supranaturale noi. Se pare că veți face alegeri, de asemenea, care vor modela atât lumea, cât și evoluția abilităților voastre.
La inima poveștii se află progresia personajului, bazată pe modul în care Dylan interacționează cu NPC-urile și le folosește în beneficiul său. În același timp, Dylan trebuie să se agațe de umanitatea sa, chiar și atunci când se confruntă cu captivitatea sa anterioară și devine un “superarmă paranormală”.
Pe lângă poveste și explorare, veți lupta cu mulți dușmani folosind puterile voastre elementale, dar și arme, în special arma de luptă corp la corp Aberrant, care poate lua multe forme, cu abilitatea sa magnetică de a se combina cu obiecte din mediu. Prezentată în materialul de marketing este Aberrant, care arată ca un ciocan cu două mâini, dar poate lua și forma unor săbii duble. Se transformă în funcție de tipurile de dușmani și de utilizări.
Există, de asemenea, un concept de răsturnare a realității în gameplay, datorită unei amenințări cosmice care restructurează mediul și lumea. Ceea ce vezi defie țesătura normală și chiar încălca gravitația. Rezultatul final este un coșmar febril, așa cum se vede în trailer. Aparent, această lume de percepție îndoită este o reprezentare a psihicului tulburat al lui Dylan.
Dezvoltare

La fel ca și primul joc, Remedy Entertainment va dezvolta și publica Control: Resonant. Într-o postare pe blogul PlayStation, Co-Creative Director la Remedy, Mikael Kasurinen, vorbește despre noul joc. Îndată, cuvintele “un alt fel de haos” ies în evidență pentru mine. Dar, de asemenea, că, în timp ce Jesse căuta fratele său în primul joc, sequelul spune acum povestea lui Dylan din perspectiva sa.
Doi frați, căutând unul după altul, prinși într-o lume care defie gravitația și realitatea însăși, cum poate fi mai nebun? Și veți avea voința liberă de a completa misiuni ramificate în orice ordine doriți, întâlnind dușmani și evenimente care vă vor face mintea să se învârtă. Remedy intenționează să se țină de intenția RPG-urilor de a modela povestea și gameplay-ul protagonistului. De la multiple stiluri de luptă la spații vaste de explorat, ar trebui să vă bucurați de libertatea de a “juca în felul vostru”.
Mikael Kasurinen insistă că, deși sequelul spune povestea fratelui lui Jesse, noii jucători nu trebuie să fi jucat primul joc pentru a se pune la curent. El spune că sequelul este independent de primul, dar că jucătorii care se întorc ar trebui să poată face legături între drumurile lui Jesse și Dylan. În general, el spune că scopul lor este de a oferi mai mult din primul joc: mai multă acțiune, explorare și alegere a jucătorului, și totuși să rămână fideli haosului și poveștii originale.
Trailer
Felicitări celui care a făcut Control: Resonant trailerul de anunț. Fiecare imagine și sunet este intenționat tulburător. Păsările m-au afectat cel mai mult, trimițându-mi fiori pe șira spinării. Dar și misterul din spatele dispariției lui Jesse, și cât de mult vrea să-l dezvăluie. Există multe alte mistere de dezvăluit, precum și noi elemente de gameplay pe care abia aștept să le încerc.
Data de lansare, platforme și ediții

Vești bune. Nu va dura mult până veți putea pune mâinile pe Control: Resonant. Chiar în curând, în 2026, pe platformele PlayStation 5, Xbox Series X/S și PC. Țineți ochii deschiși pentru actualizări viitoare, inclusiv ediții și mai multe informații pe care dezvoltatorii intenționează să le împărtășească în lunile următoare. Probabil pe rețelele sociale ale Remedy Entertainment aici.











