Cele mai bune

5 Jocuri Video Care Au Reușit Să Încorporeze Progresia Caracterului

Avatar photo
5 Video Games That Nailed Character Progression

Un caracter care se potrivește într-o cutie se învechește. Ca pâinea care a fost uitată timp de săptămâni în dulap. Okay. Poate nu atât de învechit. Dar, în general, ne place să vedem caracterele evolua pe parcursul jocului. Indiferent dacă preferați ca ele să evolueze spre bine sau spre rău, depinde de voi. Cu condiția să evolueze, sunt mulțumit. Astfel, jocul pare proaspăt și excitant. Dacă puteți oferi momente progresive șocante, dar credibile, mai multe puncte pentru voi. Din nefericire, unele jocuri video preferă să rămână la ceea ce știu. Și, deși uneori rețeta funcționează, devine destul de previzibilă de fiecare dată când este lansat un joc nou. Cu cât un caracter este mai real, cu atât este mai plăcut să îl joci. Acesta creează senzația că el poate fi rănit. Că el poate îmbătrâni, se poate vindeca sau poate obosi după lupte consecutive. Așadar, pentru toate scopurile, iată cele cinci jocuri video care au reușit să încorporeze progresia caracterului.

5. GTA San Andreas

Am întotdeauna crezut că simulatoarele de viață trebuie să aibă o formă de progresie a caracterului. Când mergi la sală în fiecare zi sau folosești întotdeauna bicicleta pentru a face cumpărături, acest lucru trebuie să se reflecte în caracter într-o formă sau alta. Pentru iubitorii de GTA San Andreas, acesta este exact cazul, în funcție de activitatea cu care te implici cel mai mult.

De exemplu, dacă mănânci mâncare rapidă la fiecare masă și folosești întotdeauna mașina pentru a ajunge la destinație, caracterul tău va începe să câștige câteva kilograme. Acest lucru pare a fi nimic. Cu toate acestea, simulatoarele de viață au ignorat timp de mult aceste obișnuințe care ar adăuga în mod normal în viața reală. Ca și cum, dacă nu te rad, barba ta ar trebui să crească cu timpul. Și poate că acesta este exact stilul pe care îl dorești.

4. Metal Gear Solid V

Lansat în 2015, Metal Gear Solid V este un joc de stealth care prezintă un design de joc în lume deschisă. Printre numeroasele sale realizări se numără fidelitatea vizuală foto-realistică a jocului, un factor pentru care Hideo Kojima este cunoscut în lumea jocurilor. Protagonistul, în special, se bucură de o atenție deosebită în ceea ce privește designul său.

El se numește Venom Snake, sau Punished Snake, și piesa sa distinctivă de schije lipită de craniul său îl face să iasă în evidență de la început. Acesta este un fel de suvenir pe care l-a primit când o bombă a explodat lângă el la sfârșitul Metal Gear Solid V. Așa cum este dureros, pare că piesa de schije lipită de capul său devine tot mai mare și mai mare pe măsură ce el se implică în lupte brutale.

În primele ore de joc, este destul de ușor să o ratezi, pare a fi un corn lângă urechea sa. Cu toate acestea, spre sfârșit, este mai mult ca un corn al diavolului, ieșind din craniul său, și sângele curge peste fața sa ca o fântână. Voi admite, nu este cea mai impresionantă formă de progresie a caracterului, așa că hai să examinăm alți concurenți.

3. Until Dawn

Imaginați-vă trăind coșmarul vostru cel mai rău. Ce se întâmplă dacă el rulează, înainte și înapoi, pe tot parcursul nopții? Până când ajunge la zori, veți arăta cu siguranță mult diferit: obosiți, epuizați, posibil răniți. Pentru caracterele din Until Dawn, ele înfruntă coșmarul lor cel mai rău, trăind până la zori.

Acest dramă de groază prezintă opt prieteni prinși într-un refugiu montan îndepărtat. Însoțiți de creaturi înfricoșătoare. Moartea este o posibilitate. Așadar, cine va supraviețui până la zori?

În mijlocul fricii și al tensiunilor ridicate, Michael suportă totul ca un campion. El suferă o bătaie pe tot parcursul nopții, îl compătimim. De la frumos la îngrozitor, de la liniștit la bătut, puteți vedea toate transformările așteptate pe tot parcursul. El pierde chiar și un deget într-o capcană pentru urși. Îmi pare rău, Michael.

2. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 joacă cărțile sale perfect. Ca un fugit, pot imagina că, în primele zile, Arthur va avea puterea și voința de a-și urmări urmăritorii. Și aspectul său fizic se potrivește și el. Cu toate acestea, pe măsură ce zilele trec, voința sa de a lupta începe să se estompeze. Ultima luptă devine aceea care ar putea fi ultima. Cu toate acestea, el se străduiește să continue.

Cât de mult își pretinde puterea, corpul său începe să cedeze. Îl vedem suferind de o tuse ușoară la început. Curând, pericolele de a fi pe fugă îl prind din urmă. Până când Arthur se confruntă cu acea ultimă rundă de gloanțe, el arată ca o epavă. El este învins, și se vede. Nu a ajutat deloc că suferea și de tuberculoză, astfel încât boala și fuga i-au epuizat puterile.

Pe măsură ce se confruntă cu adversarii săi pentru ultima oară, Arthur abia poate sta în picioare. El suportă acea ultimă înfrângere cu tristețe, prăbușindu-se pe stradă ca o greutate moartă. Acest rezultat progresiv joacă cu siguranță un rol în ceea ce privește cât de captivant și dezastruos a fost să vadă pe Arthur luându-și ultima suflare.

1. Spec Ops: The Line

Când se proiectează jocuri de simulare a vieții reale, un aspect care este adesea ignorat este progresia caracterului pe parcursul jocului. Pentru un joc ca Spec Ops: The Line, la început, are sens că soldații vor avea încredere în ei înșiși. Darea de comenzi pare atât de ușoară. Trupele dvs. vor face ceea ce le spuneți, fără întrebări. Acesta este exact ceea ce se întâmplă în acest joc.

Cu toate acestea, pe măsură ce bătălia continuă, intriga se îngroașă. Căpitanul Martin Walker suferă vânătăi și răni vizibile ochiului. Cu toate acestea, aceasta merge mai departe decât rănile vizuale. Toată haosul are un impact mental asupra lui. Ordinele sale nu mai sună atât de sigure. Pe măsură ce el încearcă să conducă echipa sa, este clar că ei și-au pierdut încrederea în el. Ei fie ignoră ceea ce spuneți, fie vă spun să vă opriți.

Cât de înfricoșător este să luptați prin aceste momente finale, acesta creează o imagine autentică, cea mai apropiată de realism, nu numai fizic, ci și mental și emoțional.

Ce părere aveți? Sunteți de acord cu cele cinci jocuri video care au reușit să încorporeze progresia caracterului? Vă rugăm să ne spuneți în comentarii sau pe rețelele noastre sociale aici.

Evans Karanja este un recenzor de jocuri video și scriitor de articole pe Gaming.net, acoperind recenzii de jocuri, recomandări de platforme și lansări noi pe toate consolele majore și PC. El a jucat jocuri din copilărie, începând cu Contra pe NES, și scrie exclusiv din experiență proprie, jucând fiecare titlu pe care îl acoperă înainte de a-l recomanda.