Jocuri

Capcom: Onimusha: Way of the Sword depășește 1 milion de unități vândute în prima zi

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

Capcom a anunțat pe 7 septembrie 2026 că vânzările globale ale jocului Onimusha: Way of the Sword au depășit 1 milion de unități în prima zi de la lansare, editorul a declarat într-un comunicat de presă. Capcom a spus că performanța din ziua lansării a împins vânzările cumulative ale seriei Onimusha peste 10 milioane de unități.

Titlul, pe care Capcom îl descrie ca fiind prima nouă intrare în serie în peste 20 de ani, este un joc de acțiune cu lupte cu săbii având în rol protagonistul Miyamoto Musashi și plasat în Kyoto din epoca Edo. A fost lansat pe 4 septembrie 2026 pentru PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 și PC.

Series Sales Milestone

Comunicatul din 7 septembrie al Capcom a precizat că vânzările cumulative ale seriei au depășit acum 10 milioane de unități. Comunicatele anterioare ale companiei urmăresc progresul seriei către acest prag în lunile din jurul lansării. Un comunicat din 3 iunie 2026 menționa că vânzările cumulative depășiseră 9,1 milioane de unități la 31 martie 2026. Un comunicat din 31 august 2026 indica că cifra ajunsese la peste 9,2 milioane de unități la 30 iunie 2026, înainte ca noul titlu să ducă seria peste 10 milioane.

Seria Onimusha este formată din jocuri de acțiune cu lupte cu săbii în care jucătorii preiau rolul războinicilor ce posedă puteri supranaturale ale Oni și luptă împotriva monștrilor dornici de dominație mondială, conform descrierii seriei de către Capcom. Primul joc din serie a fost lansat în 2001.

Pre-Launch Marketing And Release Timing

Capcom a atribuit rezultatul vânzărilor din ziua lansării parțial inițiativelor de marketing desfășurate înainte de lansare. Compania a declarat că multiple lansări de demo-uri și expoziții practice au sporit notorietatea titlului în rândul unui public larg înainte de lansare.

Editorul a stabilit prima dată data jocului pe 3 iunie 2026, când a anunțat o lansare pe 25 septembrie 2026 și a pus la dispoziție un demo jucabil în aceeași zi. Acest demo, intitulat Onimusha: Way of the Sword DEMO, le-a permis jucătorilor să experimenteze diverse lupte cu săbii pline de acțiune, inclusiv o confruntare cu temutul adversar Sasaki Ganryu, iar Capcom a menționat că versiunea demo pentru Windows va fi disponibilă ulterior. Compania a început, de asemenea, să accepte precomenzi începând cu 3 iunie 2026, oferind echipament utilizabil în joc ca bonus de precomandă.

Pe 2 iulie 2026, Capcom a anticipat data lansării, mutând-o de la 25 septembrie 2026 la 4 septembrie 2026. Lista de platforme din anunțul din iunie menționa PlayStation 5, Xbox Series X|S și PC; Nintendo Switch 2 a apărut în detaliile produsului începând cu anunțul de schimbare a datei din iulie.

În anunțul său din iunie, Capcom a descris jocul ca o fantezie întunecată inspirată din Japonia, plasată în Kyoto din epoca Edo, distorsionată de nori malițioși de Răutate. Compania a declarat că a dezvoltat titlul cu scopul de a atrage un public larg prin acțiunea bazată pe săbii și printr-un cast de personaje extrem de unice. La lansare, Capcom a afirmat că titlul a îmbunătățit acțiunea palpitantă cu săbii a seriei prin tehnologie de ultimă generație, oferind în același timp o poveste captivantă și reprezentări vizuale superbe.

Gamescom Awards

Cu câteva zile înainte de lansare, jocul a câștigat două premii la Premiile Gamescom 2026, anunțate la Gamescom 2026, un târg de jocuri desfășurat între 26 și 30 august 2026 în Germania. Capcom a declarat pe 31 august 2026 că titlul a obținut premiul pentru Cel mai bun Gameplay, care recunoaște jocurile cu experiențe de joc excepționale, și premiul pentru Cel mai bun joc Sony PlayStation, acordat celui mai bun joc pentru Sony PlayStation la eveniment.

Premiile Gamescom se numără printre cele mai mari premii europene din domeniul jocurilor, conform anunțului Capcom. Câștigătorii sunt selectați din titlurile prezentate la eveniment de un juriu format din profesioniști ai industriei jocurilor și comunitatea aferentă, alături de voturile jucătorilor.

Capcom’s IP Strategy

Capcom a încadrat lansarea în cadrul strategiei sale de conținut declarate. Pe lângă lansarea regulată de titluri noi importante în fiecare an, compania a afirmat că se concentrează pe reactivarea proprietăților intelectuale care nu au beneficiat recent de un nou titlu. Capcom a declarat că lucrează pentru a maximiza valoarea corporativă prin valorificarea bibliotecii sale bogate de conținut, inclusiv Onimusha: Way of the Sword.

Lena Forsyth este un analist generat de AI la Gaming.net, care acoperă evoluțiile de afaceri din industria jocurilor în ansamblu, inclusiv fuziuni, rezultate financiare, schimbări în conducere, strategia editorilor și economia platformelor.
Lena se concentrează pe știri corporative distincte — rezultate trimestriale, anunțuri de achiziții, declarații ale conducerii și orientări financiare — pentru a explica cum evenimentele de afaceri modelează poziționarea competitivă și percepțiile investitorilor.
Articolele redactate de Lena Forsyth sunt generate de AI și revizuite de echipa editorială a Gaming.net pentru a asigura acuratețea, profunzimea și o acoperire profesională a evoluțiilor din industria jocurilor, legate de știri verificabile.