Best Of
Cele mai bune arme din Armored Core VI

După o pauză de 10 ani, FromSoftware a adus un clasic vot inapoi la viata cu Armored Core VI: Fires of RubiconDeși suntem nerăbdători să vedem toate caracteristicile noi din joc, schimbările de arme ne-au fascinat cel mai mult. Există mai multe opțiuni ca niciodată pentru a echipa cele patru sloturi de arme de pe robotul tău, inclusiv arme noi și vechi de luptă corp la corp și la distanță. Totuși, dacă nu ești sigur pe care să le folosești, consultă această listă cu cele mai bune arme din... Armored Core VI pentru a obține ai început.
6. Tun Laser – VP-60LCS

Lansarea acestei liste cu cele mai bune arme din Armored Core VI este VP-60LCS, sau mai simplu spus, tunurile laser. Aceste lasere montate pe umăr pot fi obținute la începutul capitolului unu și sunt o adevărată afacere în acea etapă a jocului. Provoacă daune considerabile singure, dar le poți încărca și pentru a le multiplica puterea.
Cea mai bună parte, însă, este faptul că nu trebuie să reîncarci. Asta înseamnă că poți lăsa laserele aprinse cât timp dorești, sau cel puțin până se supraîncălzesc. Cu toate acestea, sunt un accesoriu excelent pentru umăr, potrivit pentru robotul tău, și este greu de trecut cu vederea în Capitolul 1.
5. Pile Bunker – PB-033M ASHMEAD

PB-033M Ashmead, sau Pile Bunker, este singura armă de luptă corp la corp pe care am inclus-o în această listă cu cele mai bune arme din... Armored Core VISincer, asta pentru că este singura de care veți avea nevoie. Această suliță enormă provoacă aproximativ 1700 de daune de una singură, ceea ce este destul de impresionant. Atacul său încărcat, pe de altă parte, poate lovi peste 4,500 PA și chiar poate elimina 5,000 de PA pe o țintă eșalonată. Drept urmare, puteți lovi constant inamicii de două ori cu această armă de corp la corp - atât de grozavă este. Deci, care este problema?
Problema este că sunt arme de corp la corp, ceea ce înseamnă că trebuie să te apropii inconfortabil de inamic pentru a-ți atinge loviturile. Mulți jucători preferă gama decât corp la corp, dar trebuie să amesteci stilul de joc din când în când. Când o faci, prima ta alegere pentru o armă corp la corp ar trebui să fie Pile Bunker.
4. Pușcă – SG-027 Zimmerman

Dacă robotul tău nu are armament de luptă corp la corp, vei avea nevoie de un tip de armament de mică distanță. Dacă acesta este cazul, ia în considerare pușca SG-027 Zimmerman. Deși sunt concepute pentru luptă de mică distanță, Zimmerman poate lovi puternic și de la distanță medie. O plasează înaintea altor puști din joc, care sunt eficiente doar de la distanță mică. În plus, se pot ține cont și de unii inamici din mijlocul și sfârșitul jocului. Prin urmare, Zimmerman este cu ușurință una dintre cele mai bune arme din... Armored Core Vi care te va sprijini pe tot parcursul jocului.
3. Gun Gatling – DF-GA-08 HU-BEN

Mitraliile Gatling și mech-urile merg mână în mână, de aceea mulți jucători au profitat de șansa de a obține versiunea DF-GA-08 HU-BEN. În ciuda faptului că aceste mici mișcări produc doar 25 PA per glonț, sunt încărcate cu 1,300 de cartușe. În plus, poți echipa câte unul pe fiecare braț, oferindu-ți un total de 2,600 de cartușe. Este multă muniție de folosit și mai mult decât suficientă pentru a elimina orice val sau a afecta sănătatea unui șef.
Singurul defect evident al mitralierelor Gatling este raza lor de acțiune limitată și răspândirea gloanțelor. Va trebui să te apropii dacă vrei să nimerești toate gloanțele cu ele. Pentru că probabil vei nimeri jumătate dintre ele la distanță medie și doar un sfert de departe, ceea ce le va face practic inutile în acel moment. Indiferent, în funcție de construcția și stilul tău de joc, ele pot fi adesea considerate una dintre cele mai bune arme din... Armored Core VI.
2. Grenade Cannon – Păsări cântătoare

E timpul să includem și niște daune provocate de stropire în această listă cu cele mai bune arme din... Armored Core VI, și cu ce armă mai bună pentru a începe decât tunul cu grenade Songbirds? Păsările cântătoare și-au construit un nume numai pe baza cât de distructive sunt. Se pot combina pentru a-și clatina inamicii și pentru a menține suficiente runde pentru a menține exploziile să vină non-stop. Ca să nu mai vorbim că poți echipa două deodată dacă vrei neapărat să plouă.
Singurul dezavantaj este că mech-urile bipede și cu articulații inversate trebuie să rămână nemișcate în timp ce trag. Cu toate acestea, le poți folosi în mișcare cu o configurație Tetrapod sau Tank. În orice caz, din cauza intensității cu care lovesc și a razei lor de explozie, dezavantajele nici măcar nu se apropie de a depăși avantajele.
1. Lansatorul de rachete – BML-G1/P20MLT-04

Din păcate, nu poți obține Songbirds decât cam la jumătatea jocului. Asta înseamnă că vei avea nevoie de niște daune prin splash pentru a fi suficiente între timp. Din fericire, poți obține lansatorul de rachete BML-G1/P20MLT-04 încă din prima misiune a jocului și va fi suficient până când vei putea obține lansatoare mai puternice, cum ar fi Songbirds.
Ceea ce face ca aceste lansatoare de rachete să fie atât de atractive este cât de simple, dar eficiente sunt. Lansează imediat patru rachete care pot elimina cu ușurință un val de adversari de nivel inferior. În plus, sunt foarte eficiente împotriva șefilor din începutul jocului. Cu alte cuvinte, nu te pot induce în eroare la începutul jocului și, în opinia noastră, sunt obligatorii în orice configurație de robot. Poate că nu lovesc atât de tare pe cât ne-am dori, dar versatilitatea și viteza lor compensează de fiecare dată.









