Cele mai bune

5 morți de personaje de joc video care au avut loc prea devreme

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

În ciuda credinței populare, personajele de joc video pot, de fapt, muri. Punctul este, cu excepția cazului în care numele lor este Mario și au abilități supranaturale care îi împiedică să cadă în regatul umbrelor, oricine poate întâlni un sfârșit amar. Și, totuși, chiar și atunci când moartea este o blestem iminent, unii personaje își întâlnesc creatorul mult mai devreme decât alții ar fi anticipat vreodată.

Într-un mod destul de deprimant, am văzut partea noastră de decese premature de-a lungul anilor, multe dintre acestea lăsându-ne cu mai multă neîncredere decât cu adevărată întristare. Dar care personaje au plecat și au lovit cel mai tare, și care încă ne luptăm să ne dăm seama astăzi?

*Spoiler*

 

5. Carmine (Gears of War)

Observați cum nu am specificat care dintre frații Carmine? Ei bine, există un motiv pentru asta, și este de fapt o glumă pe care Epic Games a păstrat-o vie de la debutul seriei în 2006. De îndată ce primul arbore genealogic a fost introdus în Gears of War, a fost clar că rolul său era să moară. Și așa a urmat o serie de decese nefericite pentru fiecare frate pe măsură ce saga a continuat, până la punctul în care personajele principale au prezis soarta Carmine înainte ca acestea să se întâmple.

Deși nu este cunoscut un lucru mare despre fraternitatea Carmine, au existat câteva ocazii în care istoria familiei a fost explorată, chiar dacă doar puțin. În mod evident, totuși, decesele premature rulează în sânge, așa cum se arată în aproape fiecare intrare în saga până în prezent. Singura suflet care a privit moartea în față și a trăit pentru a spune povestea, surprinzător, a fost Clayton Carmine, cel mai în vârstă dintre cei patru. Toată lumea, ei bine, moartea a fost în cărți de la început.

 

4. Vaas (Far Cry 3)

Decese

Ubisoft a jucat cu unii eroi și răufăcători destul de îndoielnici în trecut, asta este adevărat. Una dintre figurile sale cele mai prestigioase, totuși, a fost un pirat de scurtă durată numit Vaas, care a făcut parte doar din aproximativ jumătate din campania Far Cry 3, în ciuda faptului că a fost făcut să fie principalul răufăcător din joc.

Dintre toți dictatorii răi și stăpânii criminali pe care Far Cry i-a angajat, nimeni nu s-a apropiat niciodată atât de mult de a obține o faimă globală ca Vaas. Și, totuși, într-o întorsătură ciudată a evenimentelor, Ubisoft a decis să-l omoare pe jumătatea drumului prin poveste și să-și schimbe atenția asupra unei noi facțiuni dușmane. Și, sincer, asta nu a mers prea bine cu fanii seriei. Pentru mulți, s-a simțit că Ubi a abandonat o potențială mină de aur și, în schimb, a optat pentru un bulgăre de cărbune; uitat, și redundant.

 

3. Joel (The Last of Us: Part II)

Decese

Naughty Dog merită două degete în jos pentru asta, să fim corecți. Primul motiv, desigur, este pentru adevărata întristare care a lovit ca un tren de marfă. Al doilea, enervant, este pentru faptul că Naughty Dog a lansat previzualizări ale lui Joel și Ellie înainte de lansare, făcându-se că The Last of Us: Part II va fi, de fapt, bazat pe ei. Cu toate acestea, ceva altceva a fost în cărți, și abia atunci când jucătorii au avut puterea de a răsturna cărțile adevărul a ieșit la iveală.

După ce au petrecut zeci de ore construind o relație solidă de tată-fiică în primul joc, duo-ul inseparabil a făcut loc pentru o călătorie complet nouă în lumea post-apocaliptică. Acesta, desigur, ar fi trebuit să fie conturul pentru al doilea capitol. Dar pentru Naughty Dog, relația a fost epuizată, și povestea avea nevoie de o nouă direcție. Pe scurt, Joel a întâlnit un sfârșit amar undeva lângă prolog, doar pentru a fi înlocuit de un personaj complet diferit. Ce inimă de piatră, Naughty Dog.

 

2. Naru (Ori and the Blind Forest)

Vizionarea scenelor de deschidere ale Ori and the Blind Forest este mult asemănătoare cu vizionarea filmului Disney-Pixar UP pentru prima dată — inițial încurajatoare, dar în cele din urmă întristătoare dincolo de orice credință. Deși a fost creată la perfecție, concluzia sa este orice altceva decât plăcută și justificată. Și partea cea mai rea este că acea concluzie se încheie în primul sfert de oră de la pornirea poveștii.

Ori and the Blind Forest urmărește personajul titular, Ori, un copil adoptat de o creatură cu inimă bună numită Naru. Acest suflet matern, în ciuda faptului că a avut doar zece minute de timp pe ecran, a crescut și a modelat micul nor de vânt într-un erou curajos și binevoitor înainte de… ei bine, primiți imaginea. Călătoria în sine este mai mult un omagiu adus uneia dintre cele mai iubite mame din jocuri vreodată concepute. Știind asta nu face lovitura în piept mai puțin dureroasă, totuși.

 

1. Lee (Telltale’s The Walking Dead)

Nu contează dacă Lee a supraviețuit până la sfârșitul amar, pentru că faptul este că a murit, și nu în modul pașnic în care am sperat inițial că va muri. Da, a supraviețuit până la ultima parte a aventurii episodice în cinci părți, dar știind că seria a continuat cu încă două aventuri și spin-off-uri a făcut glonțul un pic mai greu de înghițit decât decesele premature ale altor personaje.

Lee Everett a fost introdus ca un criminal cu un semn de întrebare deasupra capului. Dar după ce a cunoscut-o pe Clementine și a preluat rolul unui tată, a înflorit într-unul dintre cei mai down-to-earth protagoniști din istoria jocurilor. Și, sincer, tipul merita să treacă prin primul sezon și în următorul. Telltale, pe de altă parte, a avut alte planuri, niciunul dintre ele nu a fost de acord cu jucătorii. Chiar și astăzi, un deceniu după lansarea sa, ne luptăm să ne iertăm pe noi înșine pentru a ne fi zdruncinat inimile atunci când ne-am zburat. Dar, atunci, puteți realmente să ne învinovăți?

 

Care este părerea dvs.? Sunteți de acord cu topul nostru cinci? Există vreun deces de personaj care v-a făcut un impact? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.