Cele mai bune
5 ori când personajele de joc video au înșelat moartea
Personajele de joc video au cu siguranță un talent pentru a absorbi gloanțe, nu-i așa? Și, totuși, indiferent de câte cartușe și fragmente de schrapnel inhală, ele nu par să moară niciodată, ci mai degrabă par să scape de moarte ca de o veche cunoștință. Dar asta sunt jocurile video, presupun. Logica este exagerată și ieșită din comun — și ne place asta. Atât eroii, cât și villainii sunt forțe de neoprit, înzestrați cu capacitatea de a devia gloanțe ca și cum ar fi confetti lovind un ciocan de fier.
Asta, până când încep teatricile, desigur. Odată ce ele încep, practic orice este posibil — inclusiv moartea unui erou. Și, Doamne, i-am văzut căzând în mai multe moduri decât putem număra de-a lungul anilor, doar pentru a se ridica din nou la timp. Ca și cum ar fi atins umărul lui Moartea și ar fi căzut pe muchie, ele se află pe muchia morții și, totuși, reușesc să iasă din această situație. Luați, de exemplu, aceste cinci. Nimeni nu știe cum au reușit să facă imposibilul — dar au reușit. Și apoi multe altele.
5. “Gregg” (Conker’s Bad Fur Day)

Vorbim despre a atinge umărul lui Moartea, și nu pot găsi un exemplu care să se apropie mai mult de a face asta decât în Conker’s Bad Fur Day. El, de fapt, atinge umărul lui Moartea în timp ce este pe o tiradă despre pisici și cozi și tot ce mai este. Știți, toate lucrurile obișnuite pe care ați aștepta să le auziți din gura păzitorului morții, cu maxilarele lui urâte și oasele lui foarte lungi.
Muriți în Conker’s Bad Fur Day, și vă veți găsi pe muchia lumii de apoi, destinat să trăiți o viață în umbre. Sau, cel puțin, veți face asta prima dată când muriți. În timpul acelei prime vizite, veți avea o scurtă conversație cu Gregg, și el vă va lumina despre cozi, care sunt, de fapt, vieți suplimentare. Știți, ca și pisicile, cu vieți suplimentare și așa mai departe — despre care Gregg vă va aminti că sunt cele mai urâte lucruri din toată creația. El este, de fapt, foarte amuzant, și o plăcere să stați de vorbă cu el în timp ce vă aflați în fața gurii lui Moartea. Și, sincer, el vă face să vă doriți să muriți, doar pentru a petrece câteva minute în compania lui. Este ciudat, nu voi minți.
4. Execuția lui Blazkowicz (Wolfenstein II: The New Colossus)

Veteranul de fier din Wolfenstein, cunoscut local sub numele de B.J. Blazkowicz, este unul dintre cei mai duri protagoniști din industrie, cu un portofoliu care este împodobit cu mai mult sânge și gloanțe decât oricine ar îndrăzni să concureze. Dar, în afara tuturor experiențelor sale incredibile și a morții care a fost la un pas, nimic nu s-a apropiat mai mult de ușa morții decât atunci când a fost decapitat — și apoi readus la viață.
Într-o confruntare intensă cu generalul-locotenent SS, cunoscut sub numele de renumitul Irene Engel, B.J. Blazkowicz se află prins și expus întregii lumi pentru a fi martor la decapitarea lui. Cu toate acestea, cu câțiva aliați în spatele scenei și doar câteva secunde pe ceas, capul decapitat al lui Blazkowicz este restaurat rapid, dându-i o șansă nouă la viață cu un corp sintetic german. Cum astea pentru a înșela moartea?
3. Moartea (Dante’s Inferno)

Nu există nimic mai admirabil decât a vedea un om care râde în fața lui Moartea, nici nu există nimic mai impresionant decât a lupta fizic cu ea și a ieși victorios, cu secera lui Moartea în mână. Și, totuși, Dante a reușit să facă exact asta în primele, nu știu, cinci minute ale jocului.
Desigur, Dante’s Inferno a fost plin de dușmani puternici și bosși infernali, dar asta nu ne-a oprit să așteptăm mai mult de la Moarte însăși. Cu toate acestea, în ciuda faptului că a luptat destul de bine, a căzut ca un sac de cartofi într-o chestiune de minute, lăsându-l pe Dante să-i fure arma și să continue aproape ca și cum ar fi fost doar o mică piedică pe un drum spre cele mai întunecate adâncuri ale iadului.
2. Nathan Drake (Uncharted)

Nu știu despre voi, dar eu am numărat cel puțin o duzină de ori când dragul nostru Nathan Drake ar fi trebuit, știți, să moară. Și, totuși, de-a lungul a patru povești lungi pline de fapte care sfidează moartea și experiențe de moarte aproape, exploratorul ambițios a refuzat să moară și să accepte soarta. În schimb, am văzut cum se ferește de moarte ca și cum ar fi o rutină de dans, fără să putem înțelege cum de a reușit să scape de moarte de atâtea ori fără să aibă măcar o zgârietură pe bărbie.
Uncharted a spus unele dintre cele mai bune povești de aventură cunoscute în industria jocurilor video, cu arce care ar fi putut să concureze cu Tomb Raider pentru coroană. Cu toate acestea, intoleranța lui Drake la moarte a fost cu siguranță ceva care ne-a făcut să ne punem întrebări de-a lungul numeroaselor noastre expediții prin nisip, mare și cer. Și, sincer, dacă am fi privit lucrurile în mod realist, atunci el probabil ar fi murit înainte ca Genericul să se fi încheiat în primul joc.
1. “Requiem” (Hitman: Blood Money)

Cum am putea uita momentul iconic din seria Hitman în care Agentul 47 a sărit de pe patul de moarte și a masacrat o întreagă adunare de înmormântare? A fost, probabil, una dintre cele mai mari întorsături din cronologie până în prezent, și un șoc sigur, având în vedere că Genericul a rulat peste 47, care stătea liniștit pe altar.
Desigur, nu știam, desigur, că 47 fusese injectat cu un ser de moarte falsă și a fost readus la viață în momentul în care Diana, prietena lui de lungă durată și gestionarul ICA, l-a sărutat, transferând astfel antidotul în proces. După aceea, 47 a fost lăsat cu celebrele lui Silverballers, încuiat într-o cameră cu un grup de ținte principale — și, ei bine, cred că știți restul. A fost o baie de sânge pe care nimeni nu a putut să o prevadă în timpul genericului, asta e sigur.