Cele mai bune
5 Trailere care au fost mult mai bune decât jocul
Dacă ai trecut vreodată pe lângă o galerie de artă și ai analizat una dintre piesele expuse, atunci știi că are o anumită calitate distinctă. Și, deși copiile sale de hârtie pot părea convingătoare, știi în adâncul inimii tale că nicio cantitate de vopsea nu va putea face ca acestea să fie reale. Trailer-urile sunt, în orice caz, similare, în faptul că pot fi înșelătoare. Și trailer-urile pentru jocuri video, în special, pot să te facă să crezi că o copie va fi la fel de bună ca originalul, când, de fapt, nimic nu poate fi mai departe de adevăr.
Punctul este că este destul de ușor să te uiți la ceva cu uimire și să te aștepți la același sentiment atunci când te uiți la altceva. Faptul este, însă, că trailer-urile ne-au înșelat de cât ne amintim. Și aceste cinci jocuri, în special, au făcut tot posibilul pentru a ne păcăli.
5. Dead Island
Dead Island a avut capacitatea de a găzdui unele dintre cele mai emoționante povești de zombi din jocuri, perioadă. Și, din ceea ce a arătat trailerul său de debut, se părea că va fi exact așa — o antologie de povești pline de emoție și groază, cu una dintre ele bazată pe o familie în momentele cheie ale izbucnirii. Dar produsul final, pe de altă parte, a fost departe de ceea ce Techland a propus inițial, până la punctul în care a devenit mai degrabă o parodie decât o poveste adevărată.
Nu ne înțelegeți greșit, Dead Island nu a fost un joc prost, în niciun caz. Spunem doar că nu a fost povestea emoționantă pe care trailerul ne-a făcut să o așteptăm. În realitate, a fost mai mult un joc de acțiune în sandbox, cu mai multe misiuni inutile și conversații lipsite de sens cu localnicii beți decât orice altceva care să atingă subiectul. Și acea familie din trailer? Doar un ou de Paște în prolog, așteptând să fie ignorat, prieteni.
4. World of Warcraft
Blizzard Entertainment are obiceiul de a face trailer-uri extraordinare care rareori reflectă gameplay-ul din jocurile însele. Și, deși un joc MMORPG de succes, cum ar fi World of Warcraft, are mai mulți abonați decât majoritatea jocurilor triple-A moderne, chiar și fanii seriei vor fi primii care să spună că, în ciuda eforturilor trailer-ului de a face Azeroth să pară un lume cuprinzătoare de minuni, jocul în sine este exact opusul a ceea ce se arată.
Alegeți orice extensie care a apărut de la lansarea jocului de bază și, probabil, veți fi tratați cu trei lucruri: dramă, atmosferă și intensitate care vă dă fiori pe șira spinării. Însă, atunci când vă conectați la Azeroth, veți fi introduși într-o lume deschisă relativ lentă și aproape de desene animate. Și este grozav, mai ales odată ce v-ați dat seama că, știți, nu este același produs pe care Blizzard l-a anunțat înainte de a cheltui bani pe el.
3. Agents of Mayhem
Agents of Mayhem a fost modul în care Volition a spus că o continuare a seriei Saints Row era iminentă, dar instrumentele rămase ar fi fost complet irosite dacă nu ar fi fost folosite pentru a construi ceva pe lateral. Și acel proiect lateral, desigur, a fost o copie de bază a seriei cu purpuriu regal, doar cu o nouă trupă de personaje generice pentru a-și spune povestea.
Însă, arta prezentată de Agents of Mayhem a fost o adevărată gură de aer proaspăt. Și, să fim corecți, trailerul său a făcut o treabă fantastică în a construi un anumit nivel de entuziasm pentru ceea ce părea a fi succesorul spiritual al Saints Row IV. Dar, în realitate, a fost un joc de coridor destul de plictisitor și repetitiv, cu o mulțime de fire de intrigă leneșă și peisaje urbane lipsite de inspirație. A vrut să fie zănatic și amuzant, dar, în retrospectivă, a căzut incredibil de plat.
2. Fallout 76
Fallout 76 ar fi putut fi spectaculos — o minune a lumii deschise pentru Bethesda să o poată pune cu mândrie pe piept. Ar fi putut fi atât de mult mai mult, și ar fi putut să stea alături de trailerul său fenomenal, care a fost orice, oricine, decât defect. Dar, din nefericire, nu a fost să fie așa, și produsul final care a apărut a fost unul dintre cele mai pline de glitch-uri jocuri online din toate timpurile — un statut care, chiar și patru ani mai târziu, încă nu și-a pierdut povara.
Dacă nu ar fi fost pentru lansarea sa dezastruoasă, Fallout 76 ar fi putut fi unul dintre favoritele pentru premii. După toate, a avut brandul iconic pentru a o sprijini, precum și una dintre cele mai iubite studiouri de jocuri video pentru a o conduce. Dar faptul că nu a stat suficient de mult în cuptor a stricat șansele sale de a avea un viitor mai bun. Păcat, deoarece conceptul a fost suficient de concret pentru a rupe inimi. Dar, când totul a fost spus și făcut, a fost execuția care a scufundat vasul.
1. Crackdown 3
Angajarea lui Terry Crews pentru a face un trailer pentru un nou joc de shooter în persoana a treia este o modalitate sigură de a atrage atenția. Din nefericire, atunci când este o serie ca Crackdown, știți că ceea ce vedeți este o imagine falsă a ceea ce veți primi în realitate. Și, deși Crackdown este, fără îndoială, o mulțime de distracție, nu este, cu siguranță, la fel de aproape de trailer-urile sale incredibil de distractive.
După cinci ani de iad în dezvoltare, Crackdown 3 a fost lansat, în sfârșit, și a primit o mare de recenzii mediocre. Prezentat ca fiind doar o altă copie a versiunilor sale anterioare, jocul de shooter plin de haos a ajuns rapid la fundul cutiei de reduceri. Și, dacă Terry Crews nu ar fi stârnit inițial entuziasmul, probabil că nu ar fi primit nici jumătate din pre-comenzile pe care le-a primit. Fapte.
Ce părere aveți? Sunteți de acord cu topul nostru? Există vreun trailer pe care l-ați pune pe această listă? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.











