Best Of
5 lucruri pe care le dorim în Civilization VII

În lumea jocurilor video, există câțiva juggernauts care atrag atenția tuturor. În genul de strategie, unul dintre aceste jocuri este Civilizaţie. După aproape opt ani de la lansarea lui VI civilizație, fanii sunt nerăbdători pentru următoarea tranșă”Civilizația VII. "
Firește, după o așteptare atât lungă, există multă așteptare pentru lansarea... Civilizația VIIși abia așteptăm să vedem toate noile caracteristici care cu siguranță vor face acest joc și mai bun decât predecesorii săi. Dar înainte de a fi lansat, iată cele cinci lucruri pe care ni le dorim cel mai mult de la noul Civilizația VII. (Poți ghici ce sunt?)
5. Terenul și teritoriul ca parte a comerțului

Cea mai lipsită de conflicte pentru a recupera datoria de la alți jucători ar fi prin posesia teritoriului. În mod similar, cel mai eficient mod de a invada o civilizație rivală ar fi să-și dobândească porțiunea de teritoriu prin achiziționarea pământului. Jucătorii pot folosi, de asemenea, această caracteristică ca strategie, îngropându-și teritoriul țintă în datorii doar pentru a le putea colecta mai târziu. Dacă Civilizația VII aplică caracteristici de schimb de țiglă și teren, va oferi jucătorilor noi metode de agresiune.
Jucătorii pot, de asemenea, să-și mențină pacea oferind o parte din studiile lor terțiare rivalilor lor. Acest lucru poate funcționa bine în rândul civilizațiilor care au avut rivalități în trecut. Ar putea fi o modalitate bună de a rezolva abaterile din trecut și de a repara relațiile dintre diferitele comunități. Astfel de strategii au funcționat bine în lumea reală și făcându-le un plus la Civilizația VII gameplay-ul ar fi o dezvoltare uluitoare.
4. Forțe navale și interacțiuni mai formidabile

Dacă ai jucat VI civilizație, Probabil ai preferat bătăliile terestre în locul luptelor maritime datorită avantajelor lor strategice. Războaielor navale le lipsesc aceleași mecanisme complexe care fac o bătălie să merite. În orice caz, tehnologia navală a seriei a fost întotdeauna un subiect de îmbunătățire de la prima lansare. Dar, au existat întotdeauna îmbunătățiri vizibile cu fiecare titlu nou.
De aceea este sigur să presupunem că cele mai recente Civilizaţie jocul va avea cele mai bune progrese de război naval. Următorul titlu s-ar descurca, de asemenea, bine la menținerea acelorași sisteme de luptă navală ca Civilizația IV, unde jucătorii ar putea folosi atacuri pe jumătate, care le permit să hărțuiască adversarii fără a provoca un război în toată regula. Forțele navale ar trebui, de asemenea, să poată fi folosite ca blocaj pentru a reduce sau a preveni invaziile care încep pe coastele.
3. Producția în masă nu este limitată de cozi

Cred că putem fi cu toții de acord că unul dintre cele mai restrictive aspecte ale jocului VI civilizație este sistemul de construcție. Începerea unui oraș nou necesită de obicei să începeți de la zero cu o singură coadă de producție, ceea ce înseamnă că puteți dezvolta doar o zonă la un moment dat. Prin urmare, trebuie să selectați o clădire sau o secțiune de dezvoltat înainte de a putea trece la următoarea secțiune a orașului. Producția este limitată la o singură secțiune per oraș, iar acesta a fost un dezavantaj viabil în serie.
A avea libertatea de a dezvolta mai multe secțiuni simultan ar fi un salt mare în ceea ce privește rata de creștere; ar îmbunătăți jocul și ar asigura un progres mai rapid. De asemenea, producția paralelă face jocul mai puțin descurajantă. Dezvoltatorii pot chiar opta pentru introducerea de cozi diferite pentru diferite tipuri de dezvoltări. De exemplu, ar putea avea o coadă diferită pentru dezvoltările militare, unitățile civile și clădirile industriale.
2. Utilizarea corectă a canalelor și podurilor

Toate trecute Civilizaţie jocurile au părut întotdeauna să subutilizați râurile și corpurile de apă din interior. Imaginează-ți cât de mult mai distractiv și mai convenabil ar fi dacă jucătorii ar putea exploata pe deplin aceste sisteme. Ar fi mai strategic ca unitățile navale să poată folosi râurile pentru a traversa diferite teritorii. Acest lucru ar îmbunătăți jocul în ceea ce privește comerțul și războiul. Chiar și cele mai minore detalii contează în jocuri strategice ca acesta, iar includerea lor poate aduce mai multe beneficii și noi unghiuri strategice.
Construirea de structuri esențiale, cum ar fi canale și poduri, s-ar învârti, de asemenea, în jurul sistemelor fluviale și ar oferi jucătorilor mijloacele de a exploata avantajele strategice care vin odată cu această caracteristică. În principal pentru că acest lucru ar condimenta nu numai acțiunile militare ale jucătorilor, ci și operațiunile comerciale. Pentru a gestiona sau controla teritoriile, jucătorii ar trebui, de asemenea, să își păzească canalele și podurile pentru a ține evidența resurselor și a-și proteja economia.
1. Acțiuni diplomatice semnificative

Diplomația pe care o vedem în VI civilizație este simplificată până la punctul în care și-a pierdut directivă și valoare. Acest lucru a făcut mai ușor pentru jucători să poarte război pentru probleme minore, chiar și cu aliații care inițiază pacea. În unele ocazii, AI-ul poate fi nerezonabil, prin care anumite civilizații încă mai păstrează ranchiună față de jucători pentru acțiunile comise cu mult timp în urmă. Ar fi mai util dacă Civilizația VII a inclus o IA mai sensibilă și mai rațională, care nu optează întotdeauna pentru exagerare atunci când se confruntă cu inamicii.
Jucătorii ar trebui să poată să-și provoace inamicii fără a duce la violență. Pe de altă parte, a avea o formulă strategică pentru a manevra împotriva recrutării religioase forțate ar fi un mare plus. Acest lucru poate fi posibil doar dacă Civilizația VII implementează o IA mai bună, una care va fi suficient de fluidă pentru a permite jucătorilor să se bucure de anumite libertăți. În loc ca alianțele să servească doar ca o altă modalitate de a obține resurse din alte regiuni, ele ar putea avea un sens mai viabil. Ele ar putea servi drept eforturi semnificative pentru a menține pacea și interacțiunea în anumite zone.





