Cele mai bune
5 Provocări Insan de Lungi pe care Jucătorii le-au Îndeplinit cu Adevărat
Văzând că am acoperit unele dintre cele mai provocări de joc video care consumă timp mai devreme în această săptămână, pare corect să urmăm cu ceva la fel de trivial. Cu aceasta, am făcut o mică cercetare pentru a găsi unele dintre cele mai dureroase și de lungă durată realizări care au fost create de jucători în timp real. Acum, indiferent dacă pot fi considerate ca realizări sau nu, este sortit de a fi irrelevant, pentru că, orice ar fi ele — unii oameni de acolo sunt cu adevărat mândri de eforturile lor. Desigur, în timp ce nu încurajăm îndeplinirea în niciun fel — trebuie să ne întrebăm detaliile care înconjoară unul sau două scopuri ciudate.
Indiferent dacă este pentru un loc în Cartea Recordurilor Guinness sau doar un subiect de conversație între prieteni — oamenii vor căuta întotdeauna să găsească modalități noi de a-și pune la încercare abilitățile de joc. Inutile sau nu — este totul distractiv și jocuri în cele din urmă. Acesta fiind spus, nu putem nega că acești cinci dedicați nu sunt doar un pic nebuni pentru a proiecta și a finaliza aceste provocări. Înseamnă, nu pot spune că am planifica să ne alăturăm în același parc în orice moment curând.
5. 20.000 de Jocuri de Bowling Wii Perfecte

Ca și cum un singur joc perfect nu ar fi fost suficient de a fi arătat deja.
Nu se poate nega faptul că Wii Sports a fost o întorsătură majoră în jocuri în 2006. Cu biblioteca sa mică și drăguță de sporturi mici care pot fi jucate de toate vârstele, a fost un garantat plăcut pentru întreaga familie. Acesta fiind spus, unele sporturi nu au fost menite să fie jucate pentru perioade lungi de timp — ca bowling, de exemplu. În timp ce este distractiv în perioade scurte — jocul Wii Sports nu a fost creat pentru a entertaina pentru ani întregi. Cu excepția, desigur, dacă numele tău este John Bates, în care caz bowlingul este la fel de vital ca și respirația.
Bătrânul de 90 de ani, deși a dispărut din lumina reflectoarelor din 2018, a contribuit la istoria realizărilor de jocuri ridicole prin devotamentul său față de jocul de bowling Wii Sports. Cu o cifră impresionantă de 20.000 de jocuri jucate, Bates a acumulat milioane de puncte care se întind pe o carieră de șapte ani, cu nimic altceva decât o bandă de încheietură și o canelură de canapea pentru a-l ține companie. Dar, hei — orice îl face fericit pe tip. Nu pot spune că aș juca 20.000 de jocuri de bowling Wii, dar hei-ho — fiecare cu ale lui și așa.
4. Pacifistul din World of Warcraft

Imaginați-vă măcinarea până la nivelul maxim prin culegerea florilor…
Măcinarea până la nivelul maxim în World of Warcraft nu este ceva care se întâmplă peste noapte. De fapt, durează săptămâni, luni și poate chiar ani pentru a ajunge la conținutul de sfârșit de joc și a se bucura de bogățiile sale. Și, așa cum se așteaptă de la un joc care se învârte în jurul PvP și acțiunii de apăsare a butoanelor, ajungerea la aceste niveluri nu este exact realizabilă fără a tăia câteva dușmani pe drum. Cu excepția, desigur, că, de fapt, este posibil — și jucătorii au mers la lungi pentru a ajunge acolo, și mai mult.
În urmă cu când nivelul 80 era la apogeul măcinării, jucătorii și-au propus să ajungă la nivelul maxim fără a omorî măcar un singur dușman. În schimb, pentru a urca în clasament, utilizatorii au acceptat doar misiuni de aducere și escortă și, în cele din urmă, au interzis orice implică o urmă de violență. Prin această metodă, ajungerea la nivelul maxim a fost, de fapt, posibilă. Un mod absolut nebun de a juca, desigur — dar o realizare interesantă de a culege, totuși.
3. Aproape toate Construcțiile din Minecraft

O echipă dedicată a mers atât de departe încât a recreat întreaga Pământul Mijlociu pe o perioadă de zece ani.
Contrar a ceea ce mulți vă vor spune, Minecraft este un mod subtil de a pierde câțiva ani din viața voastră pentru ceea ce poate fi descris doar ca o clicare a mouse-ului de un milion de ori. Dar acesta nu este modul nostru de a spune că Minecraft nu este un joc bun — pentru că este. De fapt, prin puterea constructorului simplu, jucătorii au fost capabili să-și deblocheze creativitatea cu adevărate capodopere. Este doar că, ei bine — este mult timp de pus în ceea ce, în esență, este un turn de cuburi.
De la crearea hărții întregului Los Angeles până la construirea adâncurilor Mordorului, jucătorii au fost colectând mega-construcții de ani de zile. Cu toate acestea, cât de impresionantă este fiecare intrare în catalog, nu ajută faptul că fiecare submisie ar fi luat efectiv mii de ore pentru a fi creată. În medie, un jucător casual de Minecraft ar putea pune aproximativ o sută de ore sau mai mult peste o perioadă lungă de timp, în timp ce colectivul elită este, fără îndoială, acumulând mii sau mai multe. Acum, indiferent dacă sunteți de acord sau nu — aceasta este mult timp de dedicat pentru ceva — chiar și pentru standardele jocurilor video.
2. “Finalizarea” Candy Crush Saga

Candy Crush Saga: unde 9000 de niveluri stau între sănătate și victorie dulce.
În timp ce Candy Crush nu este ceva pentru care ați rămâne până la sfârșitul zilelor sale, este, totuși, un al doilea acasă pentru un număr enorm de adepți loiali care vin și pleacă din când în când. Cu toate acestea, cu peste 9.000 de niveluri de urmat, nu este de mirare că mulți oameni folosesc puzzle-ul de potrivire a trei pentru a face un pas spre jocuri mai scurte și mai pline de satisfacție. Dar, spunând asta, credeți sau nu — există un colectiv izolat care a văzut întreaga saga până la sfârșitul ei amar.
Dacă ați rămas cu Candy Crush de la lansarea sa din 2012, atunci păstrarea nivelurilor noi nu este o problemă atât de mare. De fapt, este vorba despre aproximativ trei jocuri pe zi. Cu fiecare nivel care durează aproximativ trei minute, ceea ce urmăriți este aproximativ nouă minute pe zi — timp de opt ani întregi. Spunând asta, trebuie să iubiți cu adevărat Candy Crush pentru a călători pe același drum pentru atât de mult timp.
1. “Desert Bus for Hope”
În timp ce celelalte patru provocări au fost demne de un loc pe această listă pentru ambiție singură — nimic nu capturează atenția noastră mai mult decât un bun vechi maraton de jocuri. Și acolo este unde Desert Bus for Hope intră în scenă. Ca o caritate stabilită care a început în urmă cu 2007, echipa de jucători și organizatori s-au unit pentru un eveniment anual care vizează, în cele din urmă, strângerea de bani prin jocuri. Și, în timp ce sună destul de standard în unele privințe — este jocul în care echipa se angajează care conduce finanțarea.
Desert Bus, un mini-joc care provine din colecția never-released Smoke & Mirrors a lui Penn și Teller, pune jucătorii în spatele unui autobuz virtual pe o călătorie lungă și sinuoasă care se întinde pe o perioadă de opt ore. Cu aproape nimic de văzut sau de făcut, cu excepția driftării de la stânga la dreapta din când în când, mini-jocul a fost calomniat pentru a fi unul dintre cele mai proaste jocuri care au atins rafturile. Și este din cauza statutului infam al jocului că Desert Bus for Hope a putut combina monotonia cu bunăvoința pură. Pare ciudat, desigur — dar anul 2020 singur a reușit să adune peste un milion de dolari în donații. Da — pentru condusul unui autobuz înainte și înapoi timp de o săptămână întreagă. Acum, aceasta este dedicare.











