Cele mai bune

5 Locații Inovatoare de Jocuri Video Care Nu Au Nevoie de Prezentare

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

Într-un ocean atât de aglomerat cu jocuri video generate, este destul de greu să găsești ceva ieșit din comun și original în zilele noastre. Ca și cum ai căuta o acă într-un mănunchi de fân — jocurile inovatoare pot fi umbrite de cantitatea uriașă de jocuri medii. Și poți să pariezi că nu sunt deloc ușor de urmărit nici măcar.

Deci, ce este acela care face un joc să iasă în evidență de la rest? Ce pot dezvoltatorii să facă pentru a ține jucătorii implicați? Ei bine, mai des decât nu, totul se reduce la setarea jocului; locații care pur și simplu ies în evidență și strălucesc. Dacă sunt capturate corect, jocurile obișnuite pot deveni excepționale, cu setările jucând un rol esențial în experiența generală. Desigur, este faptul că le facem memorabile care este partea grea. Doar uitați-vă la aceste cinci exemple.

 

5. Masyaf (Assassin’s Creed)

Este corect să spunem că de obicei puteți recunoaște importanța unei anumite locații prin rețeaua sa de turism. Masyaf, înainte de Assassin’s Creed — nu avea nimic. Ca și cum nu ar fi existat, în ciuda relației sale cu cei mai vechi asasini înregistrați în istorie. După lansarea jocului, însă, fanii seriei au făcut sacrificiul de a călători adânc în orașul sirian pentru a examina rămășițele celebrului crez.

Deși ușor exagerat pentru a picta imaginea și a spune povestea lui Altair, Masyaf este încă, fără îndoială, una dintre cele mai vii replici ale unui oraș real vreodată puse într-un joc video. Terenurile de antrenament ale castelului, scara mare și biblioteca cu două fețe — toate au fost suficiente pentru a crea o amintire perfectă din anii noștri de jocuri timpurii. Și chiar și astăzi, ani după ce Ubisoft a decis să abandoneze orașul sirian, Masyaf rămâne un favorit de toate timpurile în cartea locurilor legendare.

 

4. Grove Street (Grand Theft Auto: San Andreas)

“Grove Street, acasă. Cel puțin așa a fost înainte de…”, înțelegeți imaginea. Este un loc în care am fost de nenumărate ori de-a lungul anilor, și chiar mai recent, mulțumită Rockstar, care a revizuit San Andreas pentru platforme actualizate. Este, de asemenea, un loc care întruchipează atâta nostalgie din jocurile de la mijlocul până la sfârșitul erei PlayStation 2, și un reper absolut pe cronologia Grand Theft Auto în general.

Într-adevăr, Grove Street a fost locul în care majoritatea dintre noi s-a dus imediat ce Grand Theft Auto V a apărut pe piață. De îndată ce setarea San Andreas a fost confirmată, toți am vrut să facem o călătorie prin amintiri și să vizităm din nou câteva repere preferate ale fanilor. De la curtea din spate a lui Ryder la terenul de baschet al lui Sweet, fortăreața lui CJ la — locul de petrecere temporar al lui OG Loc. Numărul de amintiri pe care le-am avut pe Grove Street pare aproape nelimitat. Și de aceea, nu are nevoie de nicio prezentare. Este un loc pe care îl cunoașteți, pe care eu îl cunosc — și majoritatea populației de jocuri îl cunosc.

 

3. Zanarkand (Final Fantasy X)

Inovativ

Dacă nu ar fi fost sfera uriașă de Blitzball așezată exact în centrul orașului, ați fi putut crede că Zanarkand este doar un oraș metropolitano-științific obișnuit, complet cu structuri monochrome și metalice pentru a-și contura lumea clișeică. Cu ea, însă, este ceva cu totul altceva, și un reper adevărat pe domeniul Final Fantasy.

Nefericit, chiar și cu glamourul și temele sale inovatoare, Zanarkand nu a durat prea mult. A fost folosit doar pentru a pune bazele poveștii a zecea, și apoi redus la ruine și dărâmături pentru a face progresul arcului narativ al lui Tidus. Și, cu toate acestea, chiar și cu timpul de ecran atât de scurt, Zanarkand a reușit să facă o impresie fără cusur și să lase o amintire de durată pentru anii care au urmat.

 

2. Helheim (God of War)

Este amuzant, pentru că nu pot să nu mă cutremur când mă gândesc la primele pași făcuți în dimensiunea goală a lui Helheim din God of War. De la traversarea podului printre sufletele pierdute la îndurarea șoaptelor care ar fi putut răscoli printre morți și vânturile funeste. Fiecare pas și fiecare moment petrecut în intrarea în regatul morților — toate s-au adunat pentru a face un tur sângeros care ne-a făcut să nu vrem să ne întoarcem niciodată.

Desigur, God of War nu este deloc lipsit de idei inovatoare atunci când vine vorba de a-și umple atlasul cu locații memorabile. Cu toate acestea, între Helheim, Țărmurile a Nouă, precum și Wildwood și altele — Helheim lovește într-un mod ușor diferit. Depășește frumusețea și extrage paranoia și teama direct din adâncul nostru. Reprezintă moartea în modul cel mai aspru, și ne ține departe de a încălca și a împărți granițele sale. În general, este un loc gol, și, cu toate acestea, un loc pe care nu putem să nu ne amintim chiar și astăzi.

 

1. Shangri-La (Far Cry 4)

Inovativ

Acum, Far Cry 4 a avut câteva teme interesante. Multe teme reîncălzite, desigur. Dar teme interesante, totuși. Și, în timp ce majoritatea jocului a fost alcătuită din escaladarea turnurilor radio și răsturnarea regimurilor dușmane și așa mai departe — o mică fracțiune a misiunilor sale opționale a fost, de fapt, destul de neobișnuită, și un — iertată expresia — departe plâns de ceea ce seria obișnuia să cuprindă.

Adunarea mai multor bucăți de pergament care, atunci când cusute împreună, spuneau o poveste destul de neobișnuită despre o expediție a unui lup singuratic prin Shangri-La încăpățânat — a fost, probabil, cea mai bună parte a Far Cry 4 în general. O afirmație îndrăzneață, dar adevărată. Și, deși Shangri-La a fost polul opus a ceea ce am fi putut imagina inițial, a fost, totuși, una dintre cele mai memorabile locații din întregul Kyrat.

Așa că, hai să vorbim despre locațiile dvs. preferate de jocuri video. Ce lumi inovatoare vă vin în minte? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici.

 

Locații inovatoare, lăsate deoparte — sunteți în căutarea mai multor conținuturi? Ați putea să aruncați o privire asupra uneia dintre aceste liste:

5 Companioni de Jocuri Video Care Erau, de Fapt, Doar Bagaj Extra

5 Cele Mai Bune Deschideri Forza Horizon, Clasificate

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.