Cele mai bune
Cele mai mari escrocherii din istoria jocurilor video
În afara microtranzacțiilor, industria jocurilor video a fost supusă de-a lungul anilor unor dezamăgiri considerabile din partea jucătorilor, majoritatea acestora simțindu-se trădați de una sau mai multe escrocherii în momentele lor de vulnerabilitate. Și, deși majoritatea dezvoltatorilor știu cum să-și respecte promisiunile și să mențină un preț fix fără costuri ascunse, unii au recurs la escrocherii pentru a-și majora veniturile.
Când spun escrocherii, mă refer la entități cu o cantitate îndoielnică de bani și foarte puțin de oferit clienților în schimb. Da, aceleași lucruri. Escrocherii, pur și simplu. Există o abundență de astfel de escrocherii în sălbăticie, multe dintre ele migrând spre Kickstarter pentru a-și găsi victimele potențiale. Dar ce poți face? Acest lucru se întâmplă și singurul nostru lucru este să învățăm din asta și să mergem mai departe. În contrast, cele cinci exemple de mai jos au persistat în mod enervant de la conceperea lor.
5. Star Citizen

Ah, Star Citizen. Probabil că ați auzit deja de el. Știți — proiectul Kickstarter de 300 de milioane de dolari? Da, acela.
Având în vedere că a strâns 339 de milioane de dolari dintr-un obiectiv de crowdfunding de 500.000 de dolari de la lansarea sa în 2012, ați putea crede că dezvoltatorul Star Citizen ar fi lansat cel puțin câteva pachete de conținut, nu? Cu atât mai mult, având în vedere uriașa sumă de bani investiți în proiect — este de înțeles că oamenii încep să se simtă puțin iritați.
Desigur, jocurile bune necesită timp, și Star Citizen nu este nici pe departe un joc video standard, cu câteva caracteristici reutilizate. Dar, având în vedere suma uriașă de bani strânsă, ați aștepta cu siguranță ceva mai mult decât ceea ce s-a oferit până acum. Și până când Star Citizen nu va începe să ofere mai mult, susținătorii săi vor continua, din nefericire, să se simtă exploatați în legătură cu ceva care poate să nu se materializeze niciodată.
4. The Sims

“Oh, doriți pachetul complet? Săriți peste mine. Acesta va costa încă 200 de dolari…”
Electronic Arts (EA ) este cunoscută pentru introducerea unor microtranzacții în fiecare pachet lansat pe piață, The Sims fiind doar una dintre platformele care utilizează, din nefericire, DLC-uri ca o modalitate de a-și majora veniturile. Ceea ce nu știu jucătorii este că o mare parte a experienței vine împachetată într-unul dintre mai multe pachete de extensie, și nu în jocul de bază.
Indiferent dacă este vorba de câteva îmbrăcăminte suplimentare pentru câinele dvs. sau de o nouă carieră pentru familia dvs. — pachetele de extensie au găsit mereu modalități de a îmbunătăți experiența de joc de-a lungul anilor. Și Electronic Arts, fiind ceea ce este, nu a avut niciodată nicio problemă în a exploata acest lucru, lansând pachet după pachet — uneori cu doar cele mai mici adaosuri în interior. Așa că puteți înțelege de ce utilizatorii consideră The Sims o escrocherie. Este complet inutil și în niciun fel corect pentru cei care au cheltuit o sumă considerabilă de bani pentru a juca.
3. Shenmue III

Ne vom limita la capitolele Dreamcast, mulțumim.
După ce și-a încheiat perioada pe Dreamcast, Shenmue a fost, în realitate, destinat să ajungă într-un singur loc — și anume în amintirile celor care au jucat vreodată jocul. Acesta a fost, desigur, până când a fost relansat în 2015. Și, băiat, ce întâmplări au urmat! Un spectacol care, incredibil, a implicat 6 milioane de dolari, câteva manevre ascunse și o mulțime de strategii de marketing criptice.
Fiind o franciză cu sprijin global, nu a durat mult până când fanii Shenmue au început să se alăture cauzei și să aprindă focurile pentru al treilea capitol. Cu toate acestea, chiar și după mai mulți ani de la anunțul său, Shenmue III a dezvăluit doar câteva fragmente, în ciuda faptului că a strâns 6 milioane de dolari pentru dezvoltare. Ani mai târziu, a fost lansat în sfârșit — și a fost, în mod uluitor, foarte prost, și în niciun fel ceea ce dezvoltatorul Ys Net a promis inițial. Așa că, firește, oamenii s-au întrebat unde a dispărut cei 6 milioane de dolari — pentru că, cu siguranță, nu au fost cheltuiți pe Shenmue III. Păi, păi.
2. DreamWorld

Ziua în care DreamWorld va deveni realitate va intra în istorie, la fel ca și ziua în care Electronic Arts va înceta să introducă microtranzacții în FIFA. Spoiler: niciuna dintre acestea nu se va întâmpla prea curând.
Ah, DreamWorld: jocul care trebuia să fie combinația perfectă a tuturor genurilor de jocuri video sub soare. Și, conform echipei din spatele său, “jocul final” care va pune totul din industrie la rușine pentru totdeauna. Deci, ce s-a întâmplat cu această viziune aproape perfectă, vă întrebați? Ei bine, karma. Karma a lovit tare. Chiar între ochi, de fapt.
După ce a cheltuit o cantitate considerabilă de timp laudând pe Kickstarter proiectul extrem de ambițios, dezvoltatorul DreamWorld a reușit să strângă suma de 10.000 de dolari necesară pentru a începe lucrul la Alpha. Și știu ce vă gândiți: cum poate fi construit un joc cu o sumă atât de mică? Ei bine, nu se poate. Este imposibil — mai ales pentru un joc de acest calibru. Și, cu toate acestea, conform echipei, fondurile erau deja asigurate de “unii dintre cei mai buni investitori din Silicon Valley”. Cu toate acestea, datorită lipsei de experiență, a activelor furate și a resurselor vulnerabile, DreamWorld a reușit să-și sape propria groapă înainte de a începe lucrul la pre-Alpha. Și această situație rămâne neschimbată până în prezent. Este o realizare imposibilă, chiar și pentru cel mai experimentat studio — și cu atât mai mult pentru doi oameni fără experiență, cu vise uriașe.
1. RAW

Îmi pare rău de asta — dar nu veți juca niciodată acest joc.
Dacă simulatorul de viață extrem de ambițios RAW nu v-a găsit, considerați-vă norocoși, în contrast cu sutele de mii de oameni care au fost, din nefericire, jefuiți de o cantitate uriașă de bani datorită unui trailer cinematografic incredibil de convingător. În mod norocos pentru ei, însă, Kickstarter (platforma pe care dezvoltatorul Killerwhale Games a folosit-o pentru a strânge fondurile necesare) a închis campania după ce jocul nu a putut prezenta suficient conținut sau dovezi că există în realitate.
Cu o lume deschisă la dispoziția dvs. și un număr infinit de căi pe care le puteți face personajul creat, Killerwhale a promis să construiască unul dintre cele mai ambițioase jocuri care au existat vreodată în industrie, făcând Grand Theft Auto să arate ca o copie ieftină pentru Android. Cu toate acestea, în ciuda faptului că a strâns peste 200.000 de dolari prin Kickstarter, echipa din spatele jocului nu a lansat niciodată niciun material, în afara trailerului cinematografic, care a fost construit în mare parte din active Unity. Și, înainte de a dispărea în zorii soarelui cu aproape un sfert de milion de dolari — Kickstarter a reușit să intervină și să retragă finanțarea, oprind, în mod eficient, un escroc conștient în urmele sale. Nu prea corect, nu prea corect.
Ce părere aveți despre lista noastră? Există vreo escrocherie din lumea jocurilor video pe care ar trebui să o includem? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici.











