Cele mai bune
Cele 5 Schimbări Majore în Counter-Strike 2
Valve a spart efectiv internetul atunci când a ridicat cortina de pe Counter-Strike 2. Deși se zvonise de ceva timp, nu a existat nicio sursă concretă pe care ne-am putea baza că este reală. Acest lucru se datorează faptului că părea prea bun pentru a fi adevărat. Cu toate acestea, Counter-Strike 2, sau CS2 pe scurt, este un lucru real care se estimează a fi lansat în vara anului 2023. Și deja a fost dezvăluit mult despre noile schimbări care vin în Counter-Strike: Global Offensive sequel. De aceea, vă avem acoperiți cu cele mai mari schimbări în Counter-Strike 2, chiar aici. Așa că citiți mai departe pentru a afla ce sunt!
5. Grenade de Fum Reimaginate
Hai să vorbim despre ceea ce zguduie lumea tuturor, grenadele de fum proiectate nou. În Counter-Strike: Global Offensive, grenadele de fum s-ar fi scurs prin teren. Cu toate acestea, în CS2, noile “fumuri volumetrice” vor umple și vor reacționa la spațiul din jurul lor, mai degrabă decât să se scurgă prin el, oferindu-i un sentiment mult mai realist. Acest lucru va schimba meta de utilizare a grenadelor de fum în Counter-Strike 2, dar nu este cel mai important dintre toate schimbările aduse lor.
Acesta ar trebui să fie faptul că puteți să sculptați găuri în fum cu gloanțele dvs. Mai mult, puteți face să dispară complet fumul aruncând o grenadă HE în centrul lui. Cu toate acestea, acest lucru durează doar câteva secunde, deoarece fumul se reumple spațiul până când se termină temporizatorul. Indiferent, acesta este încă unul dintre cele mai substanțiale schimbări în Counter-Strike 2. Deoarece grenadele de fum sunt una dintre, dacă nu cea mai vitală piesă de utilitate. Și aceste schimbări provoacă o schimbare semnificativă în meta de joc și în modul în care vor fi utilizate în meciuri.
4. Motorul Source 2

Una dintre cele mai prevalente schimbări în Counter-Strike 2 este trecerea la motorul Source 2. Deoarece CS2 nu este un joc complet nou, ci mai degrabă o versiune re lucrată și actualizată a jocului, construit pe noul motor Source 2 al Valve. Vechiul Counter-Strike: Global Offensive rulează pe motorul original Source al Valve. Acest lucru a rezultat nu numai în grafică îmbunătățită pentru Counter-Strike 2, ci și în multe alte domenii.
Toate hărțile au avut iluminarea îmbunătățită semnificativ, inclusiv pielea armelor și cuțitelor dvs. (Cuțitele Doppler au prețuri în creștere, deoarece așa). Sângele este mult mai realist și mai sângeros. De asemenea, se sparge mai precis în direcția din care ați fost împușcat. Există urme de gloanțe de la arme mai puternice, cum ar fi AWPs.
Unele dintre cele mai plăcute îmbunătățiri vizuale ale motorului Source 2 sunt pentru Molotov și grenade HE. Cu toate acestea, nu putem spune același lucru despre Flash Bangs, deoarece acestea sunt mult mai orbitor și surzitoare. Cu toate acestea, motorul Source 2 este responsabil pentru multe dintre schimbările din Counter-Strike 2, în special în ceea ce privește hărțile.
3. Schimbări de Hartă
După cum am spus, datorită motorului Source 2, obținem un produs mult mai rafinat în Counter-Strike 2. Și multe dintre acestea pot fi văzute în hărți. Din videoul lansat de Valve, pare că hărțile sunt re lucrate în trei etape. Prima dintre acestea este “Hărți de referință”. Acestea sunt hărți clasice care au avut îmbunătățiri ale iluminării și citirii personajelor, dar altfel nu au suferit schimbări semnificative.
“Hărți actualizate” sunt identice ca teren, dar au fost actualizate cu iluminarea și rendering-ul Source 2. Ultima categorie este “Hărți reconstruite”, care sunt unele dintre cele mai vechi hărți ale jocului, reconstruite de la zero cu schimbări minore de mediu, utilizând motorul Source 2, cum ar fi Overpass.
Până acum, acesta este ceea ce se știe despre schimbările de hartă în Counter-Strike 2. Bănuim că, atunci când CS2 va fi lansat în vara anului 2023, va veni cu cel puțin câteva hărți noi – așa sperăm. Cu toate acestea, din punct de vedere vizual, schimbările de hartă sunt frumoase, dar va trebui să așteptăm și să vedem dacă se joacă la fel.
2. Servere cu 128 de Tick-uri
Acesta este ceva pe care jucătorii l-au cerut, nu, l-au implorat de la Valve, și este, fără îndoială, cea mai bună schimbare în Counter-Strike 2. Anume, CS2 va avea servere foarte receptive cu 128 de tick-uri.
Counter-Strike Global Offensive, pe de altă parte, a avut servere cu 64 de tick-uri. Esențial, rata tick-urilor oferă răspunsul jocului la momentul în care comandați o acțiune, cum ar fi trăgerea cu arma sau sărirea. Anterior, în CS:GO, acest lucru se făcea în “intervale de timp” cu rata de 64 de tick-uri. Și, deși a fost, în general, fluent și lipsit de probleme, uneori au existat câteva milisecunde de întârziere, ceea ce nu a reflectat cu exactitate acțiunea dvs. Uneori, ceea ce a dus la ratarea unui foc sau la moartea dvs.
Acest lucru este grav într-un joc de sport electronic competitiv, cum ar fi CS:GO. De aceea, mulți jucători sunt încântați să audă că Counter-Strike 2 va veni echipat cu servere cu 128 de tick-uri. Mai mult, cu actualizări sub-tick, “serverul va ști exact momentul în care ați tras, ați sărit sau ați făcut un peak”. Astfel, reprezentând mai precis acțiunile dvs. și momentul exact în care le faceți.
1. Sistem de Asamblare Îmbunătățit

Vă place să auziți asta din nou? Și nouă. S-a observat că Valve lucrează la un sistem de asamblare îmbunătățit. Pentru cei care știu, sistemul de asamblare al CS:GO nu este cel mai bun. Acesta grupează constant jucători cu niveluri de abilitate foarte diferite și, de multe ori, determină greșit rangul dvs. Acest lucru distruge aspectul competitiv al jocului, atunci când pur și simplu nu puteți concura.
Scopul pentru Valve cu noul sistem de asamblare va fi să reducă nevoia de asamblatori terți, cum ar fi ESEA și FACEIT. Ceea ce nu ar fi o problemă, dacă… Cu toate acestea, sperăm să vedem un sistem de asamblare îmbunătățit în Counter-Strike 2, deoarece ar fi una dintre cele mai binevenite schimbări ale jocului.