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Unity passa a registrar lucro trimestral com crescimento da publicidade impulsionado por Vector
A Unity anunciou os resultados do terceiro trimestre em 5 de novembro de 2026, com receita 32% maior em relação ao ano anterior, de US$ 622 milhões, e lucro líquido GAAP de US$ 122 milhões, ante um prejuízo de US$ 127 milhões um ano antes. Vector impulsionou o crescimento da Unity Ads Network, embora as quedas na ironSource Ads Network tenham compensado parcialmente esse avanço.
O presidente e CEO Matt Bromberg descreveu o período como o mais forte da história da Unity e o primeiro trimestre com lucro GAAP desde sua oferta pública inicial, com crescimento de 126% de Vector em relação ao ano anterior e de 40% em relação ao trimestre anterior.
Bromberg relacionou os negócios de publicidade e criação por meio do que a Unity chama de estratégia de ciclo virtuoso. “Estamos vendo o efeito cumulativo da nossa estratégia de ciclo virtuoso: mais criadores fazem mais jogos na nossa plataforma, e mais jogos aumentam a necessidade de descoberta por meio da publicidade.”
A publicidade transforma a composição da receita
A receita das soluções Grow aumentou 44%, passando de US$ 318 milhões para US$ 457 milhões. A receita estratégica de Grow avançou bem mais rapidamente, com alta de 90%, de US$ 226,8 milhões para US$ 431,5 milhões, ampliando a participação das operações de publicidade mantidas nos resultados da Unity.
As soluções Create tiveram um aumento menor, de 8%, passando de US$ 152 milhões para US$ 165 milhões. A Unity atribuiu esse crescimento à receita de assinaturas, parcialmente compensada pela queda na receita de serviços de nuvem e hospedagem relacionada à reestruturação de seu portfólio em 2025. A receita estratégica de Create subiu 11%, de US$ 148,1 milhões para US$ 165,1 milhões.
A receita estratégica total cresceu 59%, de US$ 374,9 milhões para US$ 596,6 milhões. A receita não estratégica seguiu na direção oposta, caindo 73%, de US$ 95,7 milhões para US$ 25,5 milhões. Ela era composta principalmente pela ironSource Ads Network, encerrada no segundo trimestre de 2026, e pelo negócio de publicação da Supersonic, vendido em 4 de agosto de 2026. Essa divisão explica por que o crescimento estratégico superou em muito o ritmo geral da empresa, à medida que a Unity encerrou essas operações.
Controle de custos fortalece os resultados operacionais
O aumento do lucro bruto e a redução das despesas operacionais resultaram em lucro operacional de US$ 100,6 milhões, ante prejuízo operacional de US$ 125,9 milhões um ano antes. O lucro bruto subiu de US$ 350,3 milhões para US$ 509,6 milhões, enquanto as despesas operacionais totais caíram de US$ 476,1 milhões para US$ 408,9 milhões.
As despesas com vendas e marketing caíram de US$ 165,9 milhões para US$ 103,5 milhões, enquanto os gastos com pesquisa e desenvolvimento subiram ligeiramente, de US$ 244,4 milhões para US$ 251,1 milhões. A redução de despesas, portanto, ocorreu ao mesmo tempo que os investimentos em desenvolvimento continuaram, em vez de resultar de cortes generalizados.
O EBITDA ajustado, indicador de lucro não GAAP da Unity que exclui do lucro líquido GAAP a remuneração baseada em ações, a depreciação, a amortização e outros itens, subiu de US$ 109,5 milhões e 23% de margem para US$ 256,6 milhões e 41% de margem. A Unity atribuiu a melhora ao aumento da receita e à continuidade do controle de custos. O fluxo de caixa operacional cresceu de US$ 155 milhões para US$ 224 milhões. O fluxo de caixa livre, que a Unity define como o fluxo de caixa operacional menos as aquisições de imobilizado, passou de US$ 151 milhões para US$ 220 milhões, mostrando que a melhora dos resultados veio acompanhada de uma geração de caixa mais forte.
A previsão para o quarto trimestre prolonga essa mudança
A Unity projetou receita estratégica de US$ 683 milhões a US$ 691 milhões para o quarto trimestre de 2026, o que representa crescimento de 65% a 67% em relação ao ano anterior. A expectativa é que Grow estratégico contribua com US$ 515 milhões a US$ 520 milhões, alta de 105% a 107%, enquanto a projeção para Create estratégico é de US$ 168 milhões a US$ 171 milhões, aumento de 4% a 6%. A previsão para a receita não estratégica é de US$ 5 milhões. A projeção de EBITDA ajustado é de US$ 290 milhões a US$ 295 milhões, um aumento previsto de 132% a 136%.
As perspectivas colocam a composição da receita no centro do próximo trimestre da Unity: espera-se que a publicidade impulsionada por Vector responda pela maior parte do crescimento, que Create tenha um aumento bem menor e que as operações não estratégicas contribuam minimamente. A manutenção da virada para o lucro dependerá desse impulso da publicidade e da disciplina de custos que o acompanhou.











