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A Sony Termina os Jogos de PlayStation em Disco em uma Mudança Digital
A Sony está colocando uma data de validade no disco de jogo do PlayStation. Em uma postagem no blog do PlayStation em 1 de julho de 2026, a empresa disse que parará de produzir discos para todos os novos jogos do PlayStation a partir de janeiro de 2028. Após esse ponto, novos lançamentos — tanto dos estúdios próprios da Sony quanto de editores de terceiros — serão vendidos apenas como downloads digitais, seja na loja do PlayStation ou como códigos em caixas nas lojas varejistas.
Os jogos que já foram lançados em disco, ou que chegarão em disco antes do corte de janeiro de 2028, não são afetados. Um título do PS5 lançado em 2027 ainda receberá um disco; qualquer coisa nova após a mudança não receberá. A Sony justificou a decisão como uma mudança para seguir os clientes, em vez de impulsioná-los, chamando-a de “uma direção natural para a Sony Interactive Entertainment se adaptar às tendências dos consumidores, já que a preferência geral por mídia digital supera significativamente os discos físicos.”
O formato já estava desaparecendo
A mudança formaliza uma mudança que as próprias vendas do PlayStation vêm sinalizando por anos. Aproximadamente 78% das vendas de jogos completos da empresa no ano passado foram downloads digitais, e seu hardware tem seguido a mesma direção. A Sony lançou o PS5 com uma edição digital sem disco em 2020, e seu PS5 Pro de 2024 é enviado sem uma unidade de disco — os compradores que desejam uma unidade pagam por um acessório separado.
A base de instalação conta a mesma história. Nos EUA, dados da Circana citados pelo VGC mostram que 52% dos consoles da série Xbox e 27% dos consoles PlayStation 5 vendidos não incluem mais uma unidade de disco. Para uma grande fatia do público, a ranhura do disco era uma característica legada.
A Sony não é a primeira a testar os compradores aqui. O anúncio chega uma semana após a Rockstar confirmar que o GTA 6 seria lançado sem um disco, vendendo uma caixa física com um código de download em vez do próprio jogo. O que a Rockstar fez com um lançamento enorme, a Sony agora está fazendo no nível da plataforma.
O que isso sinaliza para o PS6
A leitura mais aguçada sobre o timing aponta para o próximo console da Sony. Piers Harding-Rolls, analista sênior de pesquisas de jogos da Ampere Analysis, disse ao Game File que o anúncio “praticamente garante que o PS6 não chegará antes de 2028”, e concluiu que o modelo base da máquina não incluirá uma unidade de mídia física.
Isso se encaixa no plano mais amplo. A Sony disse aos investidores que não pretende vender hardware do PS6 com perdas altas, e os custos dos componentes já empurraram os preços da geração atual para recordes — pressão que ajudou a arrastar a PlayStation para as mais fracas vendas de maio nos EUA desde 2000. Abandonar os discos elimina os custos de fabricação e envio que o Game File relata serem de cerca de um dólar por cópia, e canaliza todas as novas vendas para a própria loja da Sony, onde as margens são as melhores. Os perdedores são os varejistas de tijolo e os revendedores de cópias físicas; o vencedor é a loja do PlayStation.
Isso também aguça o contraste com a concorrência. A Microsoft tem se apoiado em lançamentos de código em caixa e modelos de Xbox sem disco por anos, enquanto a Nintendo mudou grande parte de sua linha para “cartões de chave de jogo” que funcionam como tokens de download. Se a Sony seguir em frente, a próxima geração de consoles pode chegar sem um único campeão de software físico de primeira linha.
A questão da propriedade
A pegadinha para os jogadores é o que um disco representava: algo que você possuía integralmente e podia emprestar, revender ou guardar por uma década. As compras digitais não funcionam assim. O Game File notou que a própria lembrança da Sony de que comprar conteúdo digital significa comprar uma licença pessoal para uso não comercial, e não o jogo em si. Títulos podem ser removidos ou cancelados — como a Sony fez com o Concord semanas após seu lançamento em 2024 — e uma loja fechada pode deixar uma biblioteca isolada.
A Sony afirma que continua comprometida em trazer jogos mais antigos para novos hardwares, e continuará vendendo jogos por meio de varejistas, apenas sem discos na caixa. No mesmo dia em que anunciou a redução dos discos, também confirmou que está fechando a loja do PlayStation no PS3 e no PS Vita — um lembrete oportuno de como as lojas digitais desaparecem rapidamente assim que uma plataforma envelhece.
Por enquanto, o disco não está morto: os jogos do PlayStation continuarão chegando em mídia física até 2027. Mas a Sony começou o relógio, e a geração do PS6 está se configurando para ser a primeira na história da empresa a ser construída sem um disco em mente.











