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O desenvolvedor Acquire anunciou o terceiro IP em seu portfólio de publicação própria — um RPG em tempo real que, segundo relatos, transportará os jogadores para um mundo futurista em que o combate rápido se funde às fibras de um RPG baseado em grade tradicional. Se esse é o tipo de trabalho que você não se importaria em se jogar, então prepare-se; Scars of Mars chegará ao PC via Steam em algum momento nos próximos doze meses ou mais.
Com a introdução aberta, o que mais podemos dizer sobre a carta de amor interestelar para os RPGs em tempo real? Estará disponível em uma miríade de plataformas? Haverá uma história para se imergir? Bem, aqui está tudo o que atualmente sabemos com base nas informações fornecidas por seus criadores até o momento. Vamos mergulhar direto.
O que é Scars of Mars?

Vamos direto ao ponto. O que é Scars of Mars, e como exatamente ele irá combinar combate em tempo real com um sistema baseado em grade clássico? Bem, de acordo com o discurso de elevador que foi publicado pela Acquire mais cedo esta semana, “Scars of Mars é um novo RPG em tempo real. Durante o combate e a exploração, o tempo flui, então você deve tomar decisões em segundos, executar comandos precisos rapidamente e derrotar inimigos dentro de um tempo limitado. É uma experiência emocionante que captura a tensão única e a satisfação do jogo.”
Certamente, há muito que ainda não sabemos sobre o jogo que está por vir, muito menos sobre sua história e lore. No entanto, pelo que vale, sabemos que será ambientado em um futuro distante, e dentro do espaço aéreo de Marte, não menos.
História

Novamente, não sabemos todos os detalhes da história, a não ser seu local escolhido e heróis comandantes. Aparentemente, no entanto, a trama se passará no ano de 2158, e dentro de uma instalação de pesquisa aparentemente abandonada na superfície de Marte. De acordo com os desenvolvedores, você estará no comando de uma unidade humanoides — uma facção militar que foi enviada para investigar e ajudar quem quer que reste dentro da instalação em questão.
Para resumir, em palavras da própria Acquire: “Você assume o papel de comandante de uma unidade humanoides, embarcando em uma missão secreta para resgatar sobreviventes e escapar de uma instalação de pesquisa em Marte, que perdeu contato de repente.” Uma descrição vaga, com certeza, mas uma que estamos ansiosos para desvendar, não obstante.
Jogabilidade

Embora Scars of Mars esteja sendo divulgado como um RPG em tempo real, ele de fato mostrou vários sinais de incorporar algum tipo de jogabilidade baseada em turnos. Fora do combate, os jogadores precisarão manter um olho no consumo de bateria — uma ferramenta de salvamento que se esgotará gradualmente ao longo de sua jornada. Caberá a você, essencialmente, tomar decisões vitais sobre quais rotas tomar, com quem se envolver e quais personagens colocar à frente. De acordo com os desenvolvedores, todas as corridas serão geradas proceduralmente, então você também precisará criar novas estratégias para cada vez que entrar em campo.
“Participe de combates estratégicos onde você controla quatro humanoides em uma grade 3×3, tomando decisões em tempo real sobre suas ações”, lê a descrição. “Cada movimento conta, pois você decide quais personagens controlar, quando atacar, esquivar, curar ou proteger. O fluxo constante de tempo exige posicionamento tático e temporização precisa, criando uma experiência de batalha imersiva e estratégica.”
“Batalhas, eventos e movimentos de rota consomem tempo, esgotando gradualmente sua bateria”, continua. “Para ter sucesso, você deve tomar decisões precisas com base na condição de sua equipe e no poder da bateria restante. Seja para derrotar o chefe no nível mais profundo ou retornar no meio do caminho para coletar equipamentos e itens, a sabedoria e a experiência do jogador são vitais para o sucesso.”
Desenvolvimento

Caso você tenha perdido o anúncio inicial, a Acquire trouxe Scars of Mars à luz mais cedo esta semana. Foi dito na época de seu anúncio que, embora o jogo ainda não tenha recebido uma janela de lançamento formal, os jogadores podem esperar pegá-lo no Steam em algum estágio em 2024. Será o terceiro projeto de publicação própria do estúdio e será lançado em conjunto com Ancient Weapon Holly, outro IP rogue-like com elementos de estratégia. Mas essa é uma história para outro momento.
A Acquire, para aqueles que ainda não se atualizaram sobre sua história, está operando por quase vinte e oito anos — se não como desenvolvedor, então como uma casa de publicação renomada. Seus trabalhos anteriores incluem Way of the Samurai, Octopath Traveler e Tenchu.
Trailer
A boa notícia é que a Acquire já foi longe o suficiente para lançar um trailer breve para esboçar alguns dos elementos de jogabilidade principais. Precisamos dizer mais? Você pode conferir por si mesmo no vídeo incorporado acima.
Data de Lançamento, Plataformas e Edições

De acordo com o comunicado à imprensa, Scars of Mars será lançado exclusivamente no PC via Steam em algum estágio em 2024. Isso significa que não estará em nenhum console? Como está, sim. No entanto, não há nada que diga que não estará fazendo seu caminho para os likes de Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Switch em algum ponto no futuro previsível. Só podemos torcer por isso.
Como há apenas uma plataforma em mente no momento, é óbvio que não haverá edições especiais ou de luxo no lançamento. Ainda assim, você pode obter uma cópia da edição padrão no handle do Steam aqui.
Interessado em Scars of Mars? Se sim, então certifique-se de verificar a equipe da Acquire em seu perfil social oficial para todas as atualizações mais recentes aqui. Se algo mudar antes de seu lançamento global, estaremos certos de informar todos os detalhes principais aqui no Gaming.net.
E então, o que você acha? Você pegará uma cópia de Scars of Mars quando for lançado no ano que vem? Deixe-nos saber seus pensamentos em nossos perfis sociais aqui.