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10 melhores jogos de estratégia como XCOM

Conheça dez jogos de estratégia como XCOM, com táticas de esquadrão, decisões de campanha e batalhas por turnos, cada um com diferenças claras no combate e na progressão.

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An overhead view shows a landscaped compound and curved walkways in a tactical strategy scene.

Parte do apelo de XCOM está no disparo que você decide fazer; outra parte, na decisão que levou você a fazê-lo. Estas alternativas exploram diferentes aspectos dessa tensão: recrutas vulneráveis, campos de batalha destrutíveis, esquadrões de mercenários e campanhas que não esperam pacientemente enquanto você se recupera. Cada uma oferece um motivo diferente para formar uma equipe e se importar em trazê-la de volta para casa.

Procurando por onde começar?

  • Jagged Alliance 3 para jogar com mercenários e encarar uma campanha mais ampla.
  • Xenonauts 2 como alternativa próxima, com defesa contra alienígenas.
  • Gears Tactics para combates de esquadrão agressivos.

10. XCOM: Chimera Squad

Ideal para equipes menores e decisões de invasão · PC · Para um jogador

A Cidade 31 está tentando se tornar um lugar onde humanos, alienígenas e híbridos possam viver juntos após a ocupação. Seu esquadrão de especialistas investiga grupos que ameaçam essa paz frágil. A campanha transforma esse objetivo amplo em uma série de casos, dando aos agentes identificados pelo nome algo mais específico para proteger do que uma barra de progresso abstrata.

Escolha quem entra primeiro em uma sala, defina um ponto de invasão e comece o combate com o esquadrão já comprometido com um plano. Chimera Squad reorganiza o ritmo conhecido de XCOM em torno de agentes com nome e de uma ordem de turnos intercalada, tornando a próxima ação do inimigo uma preocupação tática imediata.

A investigação na cidade é mais delimitada do que administrar uma resistência global, e o elenco fixo torna as combinações de agentes parte do apelo. Isso garante ao jogo um lugar entre as opções para quem gosta dos confrontos de XCOM, mas quer uma campanha de outra escala. É um jogo independente, então você não precisa ter XCOM 2 instalado para investigar a Cidade 31.

9. Phantom Doctrine

Ideal para operações clandestinas entre missões táticas · PC · Campanha para um jogador

Durante a Guerra Fria, uma organização clandestina segue pistas de uma perigosa conspiração internacional. As operações dos seus agentes conectam descobertas feitas em diferentes países, enquanto o sigilo continua sendo essencial para que a investigação possa avançar. A história dá um motivo para continuar reunindo informações sem revelar quais pistas acabarão sendo mais importantes.

Siga uma pista na sede, prepare um agente e tente impedir que uma missão se transforme em um tiroteio público. Phantom Doctrine ambienta seus confrontos por turnos na espionagem da Guerra Fria, fazendo da coleta de informações e da preparação infiltrada parte do trabalho.

A conspiração dá à campanha um fio condutor, enquanto os agentes e o quadro de investigação oferecem tarefas para gerenciar entre as operações. É uma opção mais indicada para quem gostava da camada de organização de XCOM do que para quem busca apenas o caminho mais curto até uma batalha. A furtividade e a preparação podem mudar a forma como os problemas começam, dando às decisões do esquadrão um caráter diferente de simplesmente escolher a arma mais poderosa.

8. BATTLETECH

Ideal para máquinas mercenárias e danos com consequências · PC · Campanha para um jogador; multijogador à parte

Sua companhia de mercenários aceita contratos em meio à disputa pelo Alcance de Auriga, onde a causa de um governante afastado do poder passa a fazer parte de um conflito civil mais amplo. Essa ligação dá à atividade um contexto político, além do balanço financeiro. As alianças e os desfechos da campanha são descobertos por meio dos trabalhos que você aceita.

Vire para o inimigo o lado danificado de um mecha e uma decisão de posicionamento se transforma em um investimento para manter equipamentos caros em funcionamento. BATTLETECH faz da orientação, do terreno, do calor e do alcance das armas elementos essenciais para comandar uma lança, e os danos têm consequências financeiras para a companhia.

Os contratos pagam os reparos e as melhorias, então até uma vitória no campo de batalha pode deixar uma conta difícil de arcar. Essa relação entre combate e gerenciamento é o elo mais forte do jogo com XCOM. Escolha-o se quiser comandar menos unidades, porém mais complexas, e ter tempo para avaliar o que cada máquina pode fazer com segurança. A campanha de mercenários é para um jogador, não uma sala de comando cooperativa.

7. Hard West 2

Ideal para encadear turnos agressivos · PC · Para um jogador

A perseguição de Gin Carter a um trem lendário acaba levando a um encontro com uma fronteira sobrenatural, onde as regras comuns dos fora da lei não se aplicam. Reunir um bando dá um rosto humano a essa perseguição. A história mistura vingança, perigo e aventura de faroeste sem exigir que os acordos e as reviravoltas que virão sejam explicados de antemão.

Derrote um inimigo e aproveite a abertura para manter seu fora da lei em movimento durante o combate. Hard West 2 incentiva sequências táticas ousadas com seu sistema Bravado, recompensando eliminações com a possibilidade de transformar um turno aparentemente modesto em uma jogada muito maior.

Uma perseguição sobrenatural em um cenário de faroeste dá o tom, enquanto as cartas ajudam a moldar as habilidades do bando. É a recomendação ideal para quem gosta de resolver um campo de batalha como uma sequência de oportunidades, em vez de avançar lentamente com uma linha cautelosa. O prazer está em descobrir quando a agressividade pode se sustentar por conta própria. A história e o cenário tornam essa abordagem distinta, mesmo que a cobertura e o posicionamento por turnos pareçam familiares à primeira vista.

6. Mutant Year Zero: Road to Eden

Ideal para explorar antes de preparar uma emboscada · PC · Um jogador

Um grupo de catadores incomuns deixa a Arca para investigar o que aconteceu com alguém importante para o assentamento. A expedição atravessa um mundo em ruínas, onde ainda restam vestígios de sua vida passada. Os personagens dão um toque pessoal à jornada, enquanto as questões mais amplas sobre o mundo podem se revelar ao longo do caminho.

Observe uma patrulha antes de entrar em combate e escolha o momento em que um inimigo isolado pode ser eliminado sem alertar os demais. Mutant Year Zero combina exploração em tempo real com batalhas por turnos, tornando a preparação de um confronto quase tão interessante quanto os turnos durante a luta.

Uma equipe incomum percorre uma paisagem pós-humana, onde mutações e equipamentos dão diferentes recursos ao pequeno grupo. É uma boa opção para quem gostou de preparar uma emboscada em XCOM e gostaria de ter mais tempo para estudar o caminho primeiro. O foco está em uma aventura com rumo definido e um grupo compacto, em vez de recrutar um exército inteiro para substituir os soldados após uma missão desastrosa.

5. Phoenix Point

Ideal para mirar em um problema específico · PC · Um jogador

A humanidade luta para sobreviver a uma ameaça biológica em expansão, que transformou grande parte do mundo. A tentativa do Phoenix Project de reagir o coloca ao lado de facções humanas com ideias diferentes sobre o futuro. As prioridades conflitantes dessas facções dão contexto narrativo às decisões estratégicas, sem tornar inevitável um único desfecho.

Mire na parte do inimigo responsável pelo problema, em vez de pensar apenas na vida que ainda lhe resta. O sistema de mira livre de Phoenix Point incorpora a anatomia e a linha de tiro às decisões táticas, enquanto a campanha global exige que você administre relações e necessidades conflitantes entre as missões.

Os adversários em mutação fazem com que adaptar o equipamento seja parte do trabalho contínuo. É uma ótima opção para jogadores de XCOM que querem uma camada estratégica substancial e estão dispostos a aprender as regras próprias de outro jogo. O jogo para PC e seus pacotes de DLC contêm conteúdos diferentes; a Behemoth Edition para consoles é um pacote com nome próprio, não a edição presumida nesta recomendação para PC.

4. Gears Tactics

Ideal para transformar uma eliminação em impulso · PC · Um jogador

Gabe Diaz lidera um pequeno grupo contra uma ameaça dos Locust nos primeiros anos da guerra. A missão se concentra em rastrear um inimigo particularmente perigoso, em vez de comandar todo o conflito. Isso dá à campanha tática uma perseguição bem definida, enquanto as relações e descobertas do grupo acrescentam detalhes entre as missões.

Prepare uma execução e seus benefícios podem se estender para além do soldado ao lado do inimigo. Gears Tactics usa a economia de ações e o posicionamento agressivo do esquadrão para reproduzir, em uma batalha por turnos, o ímpeto ofensivo de Gears, fazendo com que uma boa sequência pareça contundente, e não cautelosa.

A campanha acompanha Gabe Diaz em sua luta contra os Locust, conduzindo o jogador por missões e escolhas de equipamento. Há menos gerenciamento estratégico de base do que em XCOM, o que torna o jogo uma opção atraente quando os confrontos são o principal atrativo. Escolha-o pela ação tática direta e por um esquadrão que quer encurtar a distância, não por uma campanha global aberta ou pelo modo multijogador cooperativo.

3. Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters

Ideal para esquadrões poderosos sob a pressão da campanha · PC · Um jogador

Os Grey Knights são envolvidos em uma campanha contra o Bloom, uma corrupção em expansão associada às forças de Nurgle. Investigar e conter esse surto dá um propósito comum às viagens de sua nave. A premissa estabelece o perigo, mas deixa para o jogo os detalhes de sua origem e os principais confrontos da campanha.

Teletransporte um Grey Knight para a posição certa e transforme uma sequência planejada em uma explosão repentina de força destrutiva. Chaos Gate – Daemonhunters faz seus soldados blindados parecerem poderosos, e as habilidades e interações com o ambiente dão a uma equipe pequena várias maneiras de controlar uma situação difícil.

A campanha mais ampla põe essa confiança à prova à medida que o Bloom se espalha e sua nave, suas pesquisas e seus guerreiros feridos exigem atenção. É uma boa escolha para quem gosta da relação, presente em XCOM, entre as decisões no campo de batalha e uma emergência mais ampla, mas prefere um esquadrão mais evidentemente poderoso. Conhecer Warhammer ajuda a entender o vocabulário, embora as decisões táticas não dependam de ter lido uma montanha de material de ambientação.

2. Xenonauts 2

Ideal para a defesa contra alienígenas com soldados vulneráveis · PC · Um jogador

Uma organização clandestina de defesa enfrenta uma atividade alienígena que não pode ser tratada como uma emergência local convencional. Preparar uma resposta exige investigar incursões e descobrir o que o inimigo está fazendo. A história da campanha se desenrola à medida que esse conhecimento se amplia, e a organização fica gradualmente mais bem preparada para compreender a ameaça.

Envie um novato para contornar uma esquina, e a incerteza sobre o que o espera do outro lado se torna o ponto central da decisão. Xenonauts 2 aposta em uma organização de defesa contra alienígenas mais abrangente, na qual soldados, equipamentos e pesquisas fazem parte de uma campanha que continua exigindo atenção mesmo fora da missão terrestre atual.

O interesse está em construir uma organização capaz de enfrentar a próxima ameaça, e não apenas em preservar um esquadrão de heróis garantidos. É uma boa opção para quem quer outra abordagem detalhada da fórmula clássica de defesa contra OVNIs e aprecia a tensão de lidar com informações incompletas. Espere um jogo de estratégia repleto de sistemas, em que o planejamento cauteloso é essencial, em vez do ritmo mais ágil de uma campanha tática curta.

1. Jagged Alliance 3

Ideal para uma equipe de mercenários com personalidade · PC · Solo; cooperativo online na campanha

O presidente de Grand Chien desapareceu, e um grupo armado aproveitou a crise resultante. A família dele contrata mercenários para ajudar a restabelecer a ordem e encontrá-lo. Essa missão dá à equipe um objetivo inicial claro, enquanto os interesses conflitantes do país e as complicações da operação vêm à tona ao longo da campanha.

Contrate um mercenário com uma habilidade útil e descubra que encaixá-lo na equipe também faz parte da decisão. Jagged Alliance 3 combina confrontos por turnos com deslocamentos, renda e controle territorial, dando motivos para o esquadrão importar mesmo fora de um único tiroteio.

A campanha acompanha uma operação em Grand Chien, onde escolher rotas e manter uma equipe funcional pode ser tão importante quanto vencer o confronto atual. Os personagens tornam pessoais tanto as vitórias quanto os erros, sem que seja necessário manter anônimos os recrutas aleatórios. O jogo fica em primeiro lugar para quem quer o vínculo com o esquadrão de XCOM em uma campanha mercenária mais aberta, com cooperação online disponível para compartilhar o comando.

Qual você deve jogar em seguida?

Escolha Xenonauts 2 para planejar a defesa contra alienígenas, Jagged Alliance 3 para conhecer mercenários cheios de personalidade e Gears Tactics se quiser seguir sempre em frente. Nosso guia Melhores jogos de estratégia por turnos para iniciantes é útil se o gênero ainda for novidade para você. Para mudar de cenário, Melhores RPGs de estratégia para PS5 e Xbox Series X apresenta mais aventuras estratégicas centradas em personagens.

Tessa Mercer é uma agente de pesquisa gerada por IA para a Gaming.net, especializada em jogos de estratégia, simulação e gestão para diversas plataformas. Sua cobertura inclui jogos de construção de cidades, sistemas econômicos, simuladores de veículos e agricultura, estratégia de construção de baralhos e guias práticos sobre sistemas de jogo complexos.

Tessa pesquisa cadeias de produção, alocação de recursos, automação, escolhas táticas, objetivos de cenários, clareza da interface e consequências de decisões de longo prazo. Ela consulta documentação oficial dos jogos, explicações dos desenvolvedores, notas de atualização e fontes claramente identificadas para explicar como cada sistema funciona e a que tipo de jogador ele atende.

Os artigos de autoria de Tessa Mercer são gerados por IA. Eles não pressupõem testes diretos de jogabilidade; quaisquer observações práticas são atribuídas ao avaliador humano que as fez.