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Sua Vez de Desembarcar Revisão (PC)
Viagens de trem não são exatamente meu meio de transporte favorito. Especialmente após assistir a muitos filmes onde os passageiros de trem são submetidos a roubos, sequestros e outros cenários de assalto. Quero dizer, além de aviões, é o modelo de viagem onde, uma vez que você deixa a estação, é melhor rezar para quem você adora que você chegue ao seu destino. Se você acontecer de estar a bordo com uma gangue de ladrões, nem mesmo o cobrador de bilhetes pode ajudá-lo. Mas, ei, não quero assustá-lo. Pense nisso como o pré-texto para um próximo filme de James Bond. Interessante, não é?
O que é mais fascinante é usá-lo como pré-texto para um jogo de vídeo. Mas, em vez de estar preso com os vilões, você acorda em um vagão, sozinho e sem nenhuma lembrança de como você entrou no trem em movimento. Bem, é outro pesadelo que pode acontecer, o que é evidente nesse novo título.
Sua Vez de Desembarcar é o projeto mais recente da Squidoodle Dev, uma narrativa de horror que se desenrola em um trem bizarro e em constante movimento. Com um tema de ficção científica em seu núcleo, os jogadores navegam pelo mistério intrigante de como eles entraram no trem enquanto tentam descobrir como desembarcar. Ao longo do caminho, você faz amigos que o ajudam a montar os quebra-cabeças, mas a um custo caro. Fique conosco enquanto desvendamos as camadas desse novo título, apresentando seus pontos altos e baixos. Aqui está Sua Vez de Desembarcar, a revisão.
Trem em Fuga

Sua Vez de Desembarcar começa com um início sinistro. Nosso protagonista sem nome aparentemente quebra um pod e sai por uma porta. Em seguida, um texto na tela sugere que isso não é a primeira vez que aconteceu, mas pode ser a última. Em seguida, estamos em um trem em movimento que parece estar vazio. Não há informações sobre por que ou como chegamos lá, mas o jogo faz um excelente trabalho em criar uma atmosfera suspense.
Controlar o personagem é uma tarefa simples de gerenciar os botões W, A, S e D. Isso permite que você se mova para cima e para baixo do trem. Logo após, você encontra um passageiro assustado que, de forma estranha, não o vê no início, mas então tagarela algo sobre você estar envolvido no maldito caos que se desenrola no trem. Onde ela está parece ser o resultado de uma briga. Mas, em dois tempos, ela some, e o local é transformado. Os bancos virados para cima são colocados corretamente na posição. Isso marca o primeiro sinal de que isso não é o trem comum. Talvez você tenha pegado o trem errado e agora está a caminho de Hogwarts?
Quem É Você?

É quase uma regra não escrita para algumas pessoas. Você conhece um estranho enquanto está em perigo, e seu pensamento imediato é fazer sua acquaintance. Você idealmente pensa que está no mesmo barco, então eles não podem ser o assassino. Infelizmente, é por isso que a maioria dos personagens de filmes mal passa dos primeiros 20 minutos. Poucos têm o senso de fugir, seguindo a noção de ‘perigo de estranhos.’ Mas para nosso personagem e os outros passageiros desconhecidos que ele encontra, formar um vínculo é a maneira provável de sair de sua miséria.
Você primeiro encontra Albert, que, por sinal, tem uma semelhança impressionante com o mordomo do Batman, Alfred. Seu visual e maneirismos traçam paralelos com o personagem da franquia Marvel. Pode ser uma coincidência ou uma inspiração. Quem sabe? Como nosso personagem, Albert também não tem nenhuma lembrança de como ele entrou no trem, mas está feliz em conhecer um passageiro companheiro. Juntos, você tenta fazer seu caminho até a frente do trem. Mas então, um personagem salta pela porta como um cervo preso na luz dos faróis. Ele parece assustado e também questiona seu ambiente, o que fascina o duo a investigar o trem mais a fundo.
Ficção Científica Encontra Horror

Eu tenho que dar crédito ao jogo por me manter intrigado a cada virada. Além de conhecer Albert, você também é apresentado a um elenco de outros personagens, alguns da Terra e outros de um planeta diferente. Mas isso não é tudo. Alguns personagens são de uma linha do tempo diferente. Pegue Albert, por exemplo. Ele é dos anos 90, o que explica seu visual e escolha de palavras. Mas o jogo não explica muito sobre como todos eles acabaram no mesmo trem. No entanto, ele lhe dá o trabalho de aprender mais sobre seus companheiros de viagem, o que faz parte do jogo.
Você deve interagir com três personagens de cada vez, onde eles revelam pedaços de seu passado. Isso não faz muito pelo jogo, a não ser dar a você uma ideia de quem eles são e de onde vêm. No entanto, adiciona uma camada de charme à rica narrativa do jogo.
Além disso, os elementos de horror do jogo são bastante sutis. Não, você não terá criaturas eldritch saltando das sombras. Em vez disso, o trem enigmático e seus passageiros criam uma atmosfera tensa, cheia de horror. Os apagões ocasionais que arrancam os passageiros um a um o mantêm na ponta da cadeira. Quem será o próximo?
Além disso, a exploração é uma avenida que você usará para aprender mais sobre o ‘trem infinito’. Você encontrará portas fechadas, sinalizando a necessidade de procurar uma chave. Felizmente, este não é o tipo de jogo em que você precisa fazer suposições complexas sobre onde está a próxima dica. Está literalmente ao lado. Os outros pedaços do quebra-cabeça são pedaços rasgados de papel que dão dicas sobre outros passageiros que viajaram no trem antes de você.
Os Pontos Altos

Sua Vez de Desembarcar é um jogo relativamente curto, mas doce. Seu elenco excêntrico de personagens, cada um explodindo em cena com sua própria personalidade, adiciona imersão ao jogo. O jogo desenvolve os antecedentes de cada personagem a bordo do trem, com experiências e origens diversas. Cada personagem cumpre papéis específicos, com figuras como Benny brilhando como o cérebro da operação. Além disso, ser capaz de escolher com quem interagir permite que você forje conexões profundas com uma variedade de personagens.
Além disso, as janelas de diálogo inteligentemente retratam emoções. Você pode dizer quando um personagem está agitado, animado e até zangado. Certamente compensa a falta de dublagem, mantendo o diálogo objetivo. Além disso, a música de fundo e os efeitos sonoros complementam a história, tornando-a mais envolvente.
Além disso, a direção do jogo está ligada às suas escolhas. Além da interação, você pode responder a várias janelas de múltipla escolha, o que resulta em um resultado diferente. Em resumo, a narrativa e o jogo são sólidos, oferecendo uma experiência intrigante. A arte em pixel retrô dá ao jogo uma sensação de arcade e complementa seu vibe simples. A tensão o mantém ativo e ansioso para entender o que está acontecendo. Cada interação carrega um mistério, fazendo você questionar tudo, até sua própria existência.
Os Pontos Baixos

Apesar de ter um recurso de replayabilidade, o jogo não fornece incentivo suficiente para jogá-lo novamente. As cenas de diálogo não são puláveis, o que significa que você precisa sentar e assistir às conversas tediosas, mesmo sabendo o que o personagem dirá. O jogo tem uma opção de pausa, mas não há pontos de salvamento. Então, se você sair, você está de volta ao início.
Além disso, as cenas de diálogo lêem como gramática elementar com um punhado de erros de ortografia. No entanto, dado o escopo do jogo, isso é perdoável. Eu comendo o jogo pela sua narrativa e sua abordagem para criar mistério e personalidades de personagens intrigantes.
Além disso, o ritmo estava um pouco fora. Assim que eu estava me familiarizando com a atitude de um personagem, algumas interações depois, eles mudavam de lado. Por exemplo, Bree, uma figura com máscara, parece ter uma atitude despreocupada e não é muito uma jogadora de equipe. Depois de sua interação com um novo personagem, ela traz sua lado suave, mas antes que você possa se familiarizar com isso, ela volta a ser Hyde. Eu entendo; é uma história curta e indie, mas ainda há mais a ser feito sobre sua história. Além disso, o final não é realmente satisfatório e não faz muito para comunicar os eventos.
Veredito

Sua Vez de Desembarcar agarra você com seu excelente pré-texto e apresentação em pixel slick. Claro, é leve nos elementos de horror, mas brilha ao criar mistério e suspense. Cada evento no jogo apresenta uma experiência envolvente, especialmente a jogabilidade interativa.
Sua maior decepção é o ritmo da narrativa e o final meh, que o deixam pendurado. É como pular no trem da hype para uma viagem de montanha-russa, mas em vez disso, você acaba preso no carrossel infantil. Claro, é fofo, mas onde está o suspense? Felizmente, isso é apenas o jogo base. E como uma narrativa episódica, felizmente, mais capítulos estarão a caminho. Talvez finalmente chegaremos ao fundo do mistério.
Para os usuários com uma conta no Steam, o jogo é uma maneira agradável de adicionar à sua coleção de conquistas. As conquistas são relativamente fáceis, e você deve idealmente encontrá-las independentemente de como a narrativa se ramifica. Além disso, há muitas coisas interessantes para descobrir.
Para um jogo gratuito, Tente Não Desembarcar é um pacote bastante completo, oferecendo muito mais por muito menos. Então, por que não dar uma chance?
Sua Vez de Desembarcar Revisão (PC)
Todos a Bordo do Expresso Enigma!
Sua Vez de Desembarcar é uma experiência indie deliciosa que o captura com seu mistério e intriga. Para um jogo curto, os desenvolvedores realmente colocaram trabalho para criar uma história bem escrita com personagens detalhados. Se você é um fã de horror/mistério psicológico, então este é o jogo para você.









