Avaliações
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Revisão (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now e PC)
Algumas sequências simplesmente demoram para serem lançadas. Não que o antecessor tenha sido ruim ou que a demanda não exista. Algumas sequências simplesmente demoram para serem lançadas, é isso. Mas, uma vez que são lançadas, elas provam ser bem dignas da espera, e Warhammer 40.000: Space Marine 2 é definitivamente uma dessas. Levou 13 anos para chegar à nossa porta, e estamos ainda mais gratos por isso estar finalmente aqui, pois podemos preencher a lacuna deixada pelo clímax de 2011 Space Marine. Agora, se os novatos podem entrar no jogo sem se sentir sobrecarregados pela imensa lenda que foi construída ao longo de décadas, permanece uma pergunta que responderemos em nossa Warhammer 40.000: Space Marine 2 revisão abaixo, entre muitas outras sobre o quanto o jogo é digno.
Titus Redime a Si Mesmo

Então, um rápido resumo, e prometo deixar as partes boas para você descobrir por si mesmo. Neste ponto, estamos cerca de 100 anos ou mais após os eventos de 2011 em Warhammer 40.000: Space Marine. O space marine, Titus, foi expulso após ser acusado de corrupção e traição. Ele foi descartado e dispensado para servir na Deathwatch. Após um ataque Tyranid, Titus é gravemente ferido. Os Ultramarines o resgatam e o tornam um deles.
Agora, Titus foi transformado em um Ultramarine, completo com um traje azul bulky e badass que o permite se mover mais rápido, esmagar inimigos com mais força e pular mais alto, entre outras coisas legais. Com seu novo poder, você é chamado para salvar o universo Warhammer de outra invasão Tyranid. E com sua experiência como Space Marine, você lidera uma equipe de Ultramarines na batalha. Mas sua equipe conhece seu passado manchado e questiona sua aptidão para o papel.
Ainda, ao longo da campanha de seis missões em modo single-player, você se redime. Você ganha a confiança de sua equipe, construindo seu personagem em alguém que ressoa com o jogador. E isso basicamente compõe a história. Não é a história mais impressionante, mas tem seus momentos: reviravoltas inesperadas e giros aqui e ali, e enredos envolventes que o mantêm grudado na campanha. É um enredo servível que, embora às vezes clichê, ainda consegue manter uma campanha digna de ser desvendada.
Guerra Mundial Z, Mas Warhammer

A tecnologia de horda pode ser complicada de dominar. No entanto, Warhammer 40.000: Space Marine 2 acerta a simulação de ondas de Tyranids vindo em sua direção. Eles fluem de todos os ângulos, superando e superando você em número; basta um pequeno momento de relaxamento para perder uma batalha. Mas, de qualquer forma, com Saber Interactive usando o mesmo motor proprietário que usou em World War Z para criar Space Marine 2, a impressionante tecnologia de horda é esperada. Você não está lidando apenas com inimigos sem cérebro, mas com bestas sedentas de sangue escalando paredes e se empilhando umas sobre as outras, apenas para cortar sua garganta.
De fato, as hordas de Tyranids que você enfrentará são o centro do jogo, pois constantemente o mantêm na ponta dos pés, tentando sobreviver apenas o suficiente até o fim da missão. Para seu conjunto de ferramentas, você terá tiro em terceira pessoa e combate corpo a corpo para recorrer. E embora você possa alternar livremente entre um e outro durante a batalha, idealmente, você pode querer afinar o rebanho de longe antes de terminar os inimigos que conseguem escapar de seu fogo de bala a curta distância. Felizmente, as armas são poderosas e sentem-se incrivelmente satisfatórias de atirar. Elas são poderosas e diversificadas o suficiente para lidar com as frequentes ondas de inimigos que vêm em sua direção.
No Meio da Batalha

Ainda, o combate frequentemente o empurra para o meio da batalha com seu sistema de recuperação de saúde e reabastecimento de armadura. Você pode consumir Medicae Stimms, mas esses apenas reabastecem sua saúde moderadamente. Além disso, você só pode carregar dois Medicae Stimms de cada vez, forçando-o a usá-los apenas como último recurso. A melhor maneira de recuperar uma porção significativa de sua barra de saúde, no entanto, é executar Finishers com sucesso. Esses precisam ser monitorados de perto quando os inimigos sofreram danos graves, e a tela pisca vermelha, indicando que estão prontos para executar um movimento de Finisher brutal. Lembre-se de que os Finishers só podem ser executados a curta distância, e assim o restringindo a permanecer no meio da batalha constantemente.
O mesmo se aplica ao reabastecimento de armadura, que exige a execução de Finishers contra inimigos. Além disso, evitar danos pode reabastecer sua armadura, e você pode fazer isso de duas maneiras: esquivar e bloquear. Os inimigos podem ter ataques bloqueáveis e inbloqueáveis, e você verá um sinal de aviso para qualquer um deles. Quando um ícone vermelho piscante aparece, é hora de esquivar. Quando um ícone azul piscante aparece, é hora de bloquear. E soa fácil o suficiente, não é? Mas lembre-se de que muitos dos encontros de batalha que você enfrentará serão inundados com enxames de Tyranids pulando em você de todos os lados, mesmo do chão abaixo. E esquivas e bloqueios precisam ser perfeitamente sincronizados para colher seus benefícios de saúde e armadura.
Invasão Alienígena em seu Pico

Ainda, é fácil perder os sinais de aviso na confusão de tudo. E mais ainda, a intensidade do combate pode às vezes ser drenada pela mera quantidade de atividade e efeitos visuais na tela. E ainda, esses problemas nunca são graves o suficiente para desviar do jogo. Não quando os inimigos são variados, com movimentos e habilidades distintas. Você está quase sempre no topo do seu jogo na batalha. Quando as pessoas dizem que o combate é intenso, elas querem dizer. O combate é uma peça significativa do Space Marine 2. É onde você se sentirá mais recompensado por seus esforços, enquanto você explode por correntes de inimigos e derruba chefes formidáveis.
Admitidamente, especialmente nas fases intermediárias e finais do jogo, você pode começar a se sentir um pouco demasiado poderoso. Inimigos menores cairão facilmente com apenas um golpe. Graças à sua armadura bulky, você frequentemente se jogará em áreas infestadas, varrendo inimigos em ondas, e ainda assim permanecerá vivo para contar a história. Alguma parte do combate se sente um pouco leniente, dando a você uma chance bastante alta de sobrevivência, apesar do número esmagador de inimigos que você enfrentará. Mas acho que você pode resolver esse problema aumentando a dificuldade nas configurações. No entanto, o problema de multitarefa surge quando você precisa usar os chapéus de todas as classes disponíveis no campo de batalha.
Melhor com Amigos

Operações são seis missões que oferecem uma perspectiva diferente da história principal. Elas são desafios que você pode enfrentar sozinho ou com amigos no modo cooperativo e basicamente permitem que Titus delegue objetivos a uma equipe secundária. Tudo começa a fazer sentido quando você pode se juntar a jogadores que podem assumir a classe Tática (melhor equilíbrio), a Vanguarda (melhor combate corpo a corpo), o Assalto (melhor agilidade), o Bulwark (melhor tanque), o Sniper (melhor longo alcance) ou o Pesado (tanque e longo alcance).
De repente, tudo se encaixa bem quando você divide tarefas entre si. Alguns jogadores se concentram em eliminar as hordas persistentes que escalam as paredes, atirando nos aéreos que circulam acima de você, protegendo o tanque ansioso para quebrar a armadura pesada de um chefe, curando aliados e mais papéis. E se você quiser um gostinho de mais diversão multiplayer, pode mergulhar no modo competitivo 6v6, com Aniquilação, Ocupação, Captura e Controle. O combate é tão intenso, rápido e cheio de ação quanto no modo single-player, exceto que desta vez você desfruta de um oponente mais imprevisível.
Delícia Visual

Você não pode falar sobre nenhum jogo Warhammer 40.000 sem mencionar seu universo – intricadamente detalhado e amplo em profundidade e espaço. Warhammer 40.000: Space Marine 2 tem o benefício de herdar um universo completamente formado. No entanto, ele ainda vai um passo além para incorporar um mundo imersivo que ganha vida. Os céus rugem com enxames de espécies alienígenas aéreas. O chão fede a gore e charme gótico. Cada planeta parece e se sente distinto, garantindo que, mesmo que você esteja atravessando um universo sombrio, ele ainda retém um fator incrível e satisfatoriamente atraente para retornar mais uma vez.
Veredito

Warhammer 40.000: Space Marine 2 é bastante ótimo. Seu combate é intenso e rápido, mantendo você na ponta dos pés durante todo o tempo. Você está quase sempre ocupado afastando Tyranids de suas costas, mesmo enquanto você freneticamente alterna entre combate corpo a corpo e tiro a distância durante a batalha. Um confronto cinematográfico de batalhas em grande escala complementa toda a ação de tiro. É uma maravilha que a campanha single-player seja apenas uma guerra entre um Ultramarine e centenas de inimigos.
Quanto à história, é envolvente quando precisa ser. Enquanto isso, os visuais carregam adiante a natureza sombria de Warhammer 40.000. Para um descanso, você pode se juntar ou competir com amigos e jogadores online em Operações e modos de jogo 6v6. Pode ter levado 13 anos para colocar as mãos nessa sequência. Mas a longa espera provou ser bem digna da espera.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Revisão (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now e PC)
Os Tyranids Atacam Novamente
Warhammer 40.000: Space Marine 2 pega as melhores partes da longa franquia e as eleva. Ele apresenta um universo mergulhado em guerra, uma guerra alienígena. De um universo devastado pela guerra, a história coloca ênfase na honra e redenção. Ao longo de sua jogatina solo ou multiplayer, você desfrutará de um sistema de combate satisfatório e cheio de ação que o mantém na ponta dos pés. Os Tyranids podem vir em centenas, mas suas armas e habilidades confiáveis provarão ser superiores a todos eles.









