Warhammer 40000: Análise Darktide (Xbox Series X/S, PC)

Lançado em 30 de novembro de 2022, para Microsoft Windows e com uma porta Xbox Series X/S logo depois, Warhammer 40,000: Darktide tornou-se uma sensação na Internet, abalando a indústria de jogos. Primeiro, Fatshark aperfeiçoou Esquerda 4 Mortoreceita de, liberando o Warhammer: Vermintide jogo de terror de sobrevivência de tiro em primeira pessoa da série para um enxame de sucesso comercial e alta aclamação da crítica. A série é totalmente viciante em combate corpo a corpo, apresentando um cenário perturbador do Fim dos Tempos de Warharmmer e visuais febrilmente sangrentos.
Agora, Fatshark está aumentando o nível de violência um pouco mais alto, passando do universo Warhammer de fantasia medieval para um cenário sombrio futurista com menos ratos. Em vez disso, o futuro universo de Warhammer se parece muito com um terrível planeta industrial com mais uma tonelada de armas de combate corpo a corpo e hordas de caos infestado de demônios vindo em sua direção. Cabe a você e três outros jogadores lutarem contra todos os demônios à vista, trazendo-nos o replicado Esquerda 4 Morto momentos divertidos que procuramos, ou Esquerda 4 demônios nesse caso.
Da jogabilidade ao enredo, aos gráficos e tudo mais, aqui está o Warhammer 40000: Maré Negra avaliação.
Bem-vindo ao Darktide
Embora não seja o nome mais engenhoso que existe - certamente não é o mais fácil de distinguir o valor das toneladas de jogos Warhammer lançados a cada ano - Darktide oferece o potencial para "um dos bons", visto que é o sucessor espiritual de Vermintite 2.
Na prequela, sua equipe tinha um mar infinito de ratos vindo em sua direção. Atire para matar cada um e você ganha. Desta vez, Fatshark avança rapidamente para um futuro sombrio de ficção científica, um centro industrial em ruínas, com menos ratos e uma tonelada de caminhantes demoníacos infestados de peste em cada esquina. Com um suprimento maior de armas corpo a corpo, tudo o que deveria ser necessário é uma equipe cooperativa de quatro jogadores. Derrube-os e você vencerá.
O trabalho em equipe faz o trabalho do sonho
Jogos como Esquerda 4 Morto, Vermintide e Maré Escura ter seu trabalho cortado para eles. Principalmente na hora de encontrar o equilíbrio entre o jogador versus o adversário. Com hordas de demônios vindo em sua direção, você pode facilmente ficar sobrecarregado e ser morto antes mesmo de ter a chance de chegar à parte boa.
Felizmente, Maré Escura dominou a arte dos jogos cooperativos de terror e tiro em primeira pessoa, fornecendo aos jogadores armas de combate corpo a corpo contundentes para derrubar seus inimigos como moscas. O jogo usa ótimos elementos de jogabilidade de controle de multidão, como luta tática de espadas e hack-and-slash irracional para equilibrar a desigualdade. Ele também permite até quatro membros da equipe, cujas funções você precisa pensar para sair vivo do outro lado.
Antes, Warhammer forçava os jogadores a criar um personagem único criado pelo desenvolvedor para cada jogador. Agora, você é livre para escolher sua própria classe, origem e personalidade, entre o atirador veterano, o bruto ogryn, o psicinético psyker ou o pregador fanático, que além de elevar a energia na sala, aceita a opção de dobrar em papéis mais eficazes.
Prison Break Parte Perdi a Conta
Lembra da estratégia que Michael Scofield usou para planejar a fuga perfeita? Com as plantas da prisão e tudo, a opinião de Darktide sobre escapar da prisão é encontrar-se no lugar certo na hora certa.
Durante o transporte de prisioneiros, os demônios atacam.
Em meio ao caos, você resgata um Inquisidor que, em troca de sua sentença de morte, decide colocá-lo em uma equipe dedicada a lutar contra o culto demoníaco e seus líderes.
Uma coisa em que podemos concordar é que contar histórias não é o ponto forte de Warhammer. Os holofotes estão mais voltados para a ação, que, se formos honestos, é para isso que estamos aqui. Mas o esforço para satirizar ainda mais os militares e o governo não passa despercebido.
Armas em chamas!
Quem está pronto para expurgar uma megacidade infestada de demônios? O Inquisidor pediu para você ir até uma cidade colméia chamada Tertium no planeta Atoma Prime e usar todas as armas à sua disposição para derrubar hordas de monstros demoníacos.
Idealmente, você vai querer usar armas de longo alcance para derrubar o maior número possível de adoradores de culto. Em seguida, vá para o combate de curto alcance, cortando o máximo de monstros que puder com motosserras, martelos, uma corrente e uma espada literais, canhões de mão, rifles de assalto e muito mais.
Quanto mais perto você estiver de sua equipe, curando-os no momento certo ou matando quantos monstros puder, mais sua armadura será reabastecida no que é chamado de sistema de “resistência”. Isso aumenta as apostas, fazendo com que você acompanhe a estratégia de sua equipe e evite ser o lobo solitário. No momento em que a regeneração de sua armadura acabar, bem, digamos que isso é algo que você não quer que aconteça no calor da batalha.
mais é bom
No momento, não faria mal adicionar mais armas à lista. Afinal, as armas e classes são as partes mais envolventes do jogo. Sem eles, o combate pareceria repetitivo.
Quatro classes simplesmente não são suficientes, nem os mapas. Fatshark tenta, no entanto, adoçar o negócio introduzindo variações no clima, posicionamento de inimigos e itens e layout geral.
Ainda assim, precisamos desesperadamente de mais armas, classes, mapas e profundidade na história, aspecto que Fatshark promete expandir no futuro. Já que a mesma coisa aconteceu com Vermintide, possivelmente Maré Escura também provará não ter limites no futuro.
Por enquanto, jogando Maré Escura é um ótimo momento para passar com amigos ou pessoas on-line, competindo para ver quem pinta o espetáculo mais sangrento em seu rastro.
Ponto de vista de Darktide
Um apelo cosmético é a única coisa longe de ser Maré Escuramente de. Como você descreve o Tércio? É uma cidade colméia que recentemente sofreu com o surto de uma praga. Como resultado, hordas de demônios infectados por Nurgle gritando invadem a cidade. À medida que a escuridão avassaladora desce sobre a cidade, nasce um culto herético, buscando controlar o planeta, devastar seu povo e, finalmente, fazer com que a cidade caia no caos.
Maré Escura não pretende pegar leve com você. Ele pinta a imagem mais horrível de uma cidade decadente, desagradável aos olhos de todos os ângulos e combinando com os temas imorais previamente instalados pelo mundo de fantasia medieval de seu antecessor.
Através de suas 13 missões, você explorará várias áreas industriais, favelas, sistemas de esgoto e fortalezas góticas. Junto com as missões, há uma trilha sonora original de metal para tricotar a vibração sangrenta em um pacote bem entrelaçado.
Talvez sejam as coisas desagradáveis que de alguma forma se misturam. Ou, o fato de você ser uma mera sombra para as hordas e o caos extraordinário. Quanto mais você joga, mais você começa a perceber: “Ei, eu já vi essa área antes.” As missões começam a parecer redundantes e você começa a relembrar a distinção das missões de Vermintite 2.
Sem mencionar que cada missão o aproximava um passo da linha de chegada. Maré Escura apenas altera as missões, incumbindo você de frustrar a agenda dos cultistas para assumir o controle da cidade. Para quê, não sei. Alguma forma de progresso será bom saber. No geral, porém, Tertium Hive é uma cidade espetacular que cumpre todas as noções de caos que se propõe a realizar.
Veredito
Maré Escura é muito mais que um Esquerda 4 Morto clone. É o sucessor espiritual de Vermintite 2, ambientado no futuro sombrio de ficção científica do universo de fantasia medieval Warhammer.
Desde o início, Darktide se estabelece como um espetáculo sangrento, incorporando impressionantes armas corpo a corpo de curto e longo alcance e combate contra hordas de cultistas demoníacos. A seleção do rebanho é habilmente projetada com base em habilidades e trabalho em equipe. Além disso, o ritmo é ideal para mantê-lo sempre ocupado.
É sempre um bom momento para jogar Warhammer, e Darktide não é diferente. Não há como descrever a emoção de abrir caminho por uma megacidade infestada de demônios com todos os tipos de armas, desde correntes + espadas a canhões de mão e rifles de assalto ... E sim, o jogo certamente pode usar uma classe, armas, mapas e progressão mais versáteis sistema.
O tédio certamente pode se aproximar de você depois de vasculhar as missões que começam a se tornar repetitivas e o sistema de progressão que começa a parecer inútil. No entanto, Fatshark promete expandir o jogo em algum momento no futuro. Para alguns, pode significar “quando” em vez de “se” você deve jogar.
Se você gosta de missões angustiantes e lugares futurísticos sombrios, Maré Escura é perfeito para você. É maior e melhor que a sequência, faltando apenas conteúdo. Em comparação com os jogos do Esquerda 4 Morto-gênero semelhante, Maré Escura é uma visão mais fresca de abater rebanhos de pagãos com seus companheiros. Definitivamente, há espaço para melhorias que, com sorte, o Fatshark entregará em breve. Assim que o fizerem, não haverá nada parando Maré Escura de se tornar uma força imbatível da natureza
Warhammer 40000: Análise Darktide (Xbox Series X/S, PC)
Uma aventura Hellscape com amigos
Em um mundo futurista sombrio, a única esperança de um prisioneiro de evitar uma sentença de morte é derrubar hordas de demônios. Fatshark retorna com outro banger Esquerda 4 Morto-like aventura com um grupo de três amigos ou jogadores online. Diferente Vermintite 2, sucessor espiritual de Fatshark, Maré Escura, substitui a horda de ratos por um culto herético de demônios infestados de peste. Além do conteúdo limitado e alguns problemas com a progressão, Warhammer 40,000: Maré Negra é um espetáculo sangrento completo que teve um ótimo começo.