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Revisão da Série Two Point (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

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De repente, estou de volta ao mundo peculiar da Bullfrog Productions, com cabeças infláveis e matéria fecal sobrenatural — um lugar onde me sinto em casa, mas, como sempre, completamente fora do meu alcance. Digamos que, se fosse apenas sobre cuidar de um paciente doente ou um vagabundo local, então não teria problema com isso. Mas, sendo Two Point, nada é como parece. Quero ser o melhor médico, o professor perfeito e o melhor curador de artefatos históricos — mas não serei. Não é porque o ato de realizar essas aspirações é difícil; é que Two Point tem um sentido de que precisa ser dramaticamente diferente de uma série de simulação de negócios comum. Nesse mundo, você pode ser um profissional de saúde, mas apenas se estiver disposto a matar alguns pacientes por negligência em massa. Da mesma forma, você pode ser um curador de heranças proibidas, mas apenas se estiver disposto a compartilhar seu museu com alguns fantasmas e monstros. Você entende o ponto.

Two Point tem uma maneira de manter você nas cordas, não necessariamente com seus tropos de progressão convencionais, mas com suas curvas frequentes e eventos e desafios sem sentido. Não é como seu simulador tradicional, que não quer que você siga alegremente por uma linha pontilhada e desfrute das vistas panorâmicas, mas sim, para enfrentar uma tempestade de neve de frente e aceitar as peculiaridades que vêm com ela. Claro, não está no mesmo nível que Civilization ou, ousaria dizer Frostpunk — mas sabe como dobrar os limites de um simulador de areia típico e fornecer algo para cutucar com uma dúzia de utensílios diferentes. Onde um jogo como Frostpunk normalmente lhe daria algo como um garfo para mover montanhas, Two Point lhe dá uma aspirador e pede que exuma espíritos. E a melhor parte é que ri de você por fazer isso, também.

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Basta dizer que Two Point cai em uma categoria própria — uma cápsula que rejeita abertamente os meios convencionais de progressão e adota métodos cômicos e travessuras de areia aberta para você experimentar. Com uma plethora de episódios reforçados que abrangem três configurações principais — Hospital, Campus e Museu, respectivamente — cada capítulo se abre com entusiasmo e convida você a se mergulhar em uma realidade fictícia de parede a parede e moldável. Desde instalações educacionais até alas médicas assombradas, exposições pré-históricas até mansões sobrenaturais, diretores iniciantes têm a oportunidade de se deleitar em Modos de Carreira carnudos e, fiel ao espírito de jogos de areia irônicos, falhar miseravelmente enquanto um chuva de meteoros pulveriza os alicerces de sua ambiciosa casa longe de casa. Obrigado por isso, Two Point.

Há, claro, muito a desvendar aqui, e não mencionar uma tonelada de detalhes pequenos que fazem Two Point o pacote de alegria que é. Francamente, não é apenas um jogo de areia com um coração batendo; é um desfile de esquisitice — uma bola de neve de momentos fugazes e flumes cômicos, piadas engraçadas na água e práticas aparentemente inofensivas. Incorporados em todos esses tropos característicos está um areia surpreendentemente amplo que permite explorar vastas possibilidades criativas e se concentrar em alguns mundos verdadeiramente únicos — lotes que você pode construir, embelezar e gradualmente evoluir por meio de uma série de missões, tarefas fora do script, técnicas de pesquisa e cenários. E, para ser honesto, isso mal arranha a ponta do iceberg.

Incidente de Roubo

Enquanto Two Point não foi o pioneiro no blueprint de areia não convencional, ele pegou um grande pedaço de sua influência da era da Bullfrog Productions — um período em que títulos como Theme Park World e Theme Hospital vieram para mexer o caldeirão. Nesse sentido, Two Point é, em resumo, um sucessor espiritual da Bullfrog — e não é difícil conectar os pontos entre as duas séries, tampouco. Está tudo nas observações espirituosas e testas infladas, acho. Mas não, é terrivelmente óbvio que as duas compartilham muitos dos mesmos elementos. A coisa é, você não precisa ser um cético para entender por que Two Point optou por pegar onde Theme parou; não estava quebrado, e portanto não precisava ser consertado.

Two Point pode não ter a suite de criação mais avançada do mercado, embora tenha muitos aspectos incríveis a considerar, incluindo uma interface de usuário dinâmica, peças e quartos exclusivos e uma tonelada de missões originais que abrangem inúmeras temporadas de jogo. Com areias multi-local e modos tamanho para trabalhar, cada capítulo também tem uma tonelada de valor de replay. E isso é um bônus em si: o fato de que você pode facilmente sair da cadeira do arquiteto e felizmente cair de volta nela para experimentar um cenário completamente diferente. E, com uma miríade de locais e expansões para explorar, você está essencialmente mimado, também. Mais uma vez, um grande plus para a equipe Two Point.

Veredito

Equipe Marcada

Como um sucessor moderno das obras originais do estúdio, Two Point mais ou menos tem todas as peças certas do quebra-cabeça no lugar para incubar inúmeras ideias, bem como a infraestrutura básica para permitir que seus arquitetos se aventurem em centenas de oportunidades de emprego e configurações para criar mundos maiores, mais ousados e mais complexos. Claramente, tem os meios para continuar, também, com todas as ferramentas do comércio e um apoio global para pendurar seu casaco em qualquer realidade alternativa que julgue apropriada. E espero que continue descendo esse caminho, também, pois tem o potencial de liderar o pacote como uma das melhores séries de areia do planeta, com sua maneira peculiar de tecer cenários e apresentá-los como histórias episódicas autossuficientes. É Bullfrog em um traje de pele diferente — então o crédito se sente apropriado aqui, considerando tudo.

Claro, Two Point não é o biscoito mais difícil de quebrar, nem está na linha para roubar o trono de um dos simuladores de estratégia de construção de cidades mais icônicos à la Civilization. No entanto, posso apreciar um bom e velho simulador de areia quando vejo um, e honestamente, Two Point mais do que merece o mesmo nível de apoio e atenção que seus pares. É louco, amável e, acima de tudo, brilhante. É Bullfrog 2.0, em uma noz — o que mais você poderia querer?

Revisão da Série Two Point (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

Jack of All Trades, Master of None

Two Point tem o potencial de liderar o pacote como uma das melhores séries de areia do planeta, com sua maneira peculiar de tecer cenários e apresentá-los como histórias episódicas autossuficientes. É Bullfrog em um traje de pele diferente — então o crédito se sente apropriado aqui, considerando tudo.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.