Connect with us

Avaliações

Revisão da Série Two Point (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

Updated on
Two Point Museum: 10 Best Tips for Beginners

De repente, estou de volta ao mundo excêntrico da Bullfrog Productions, com cabeças infláveis e matéria fecal sobrenatural — um lugar onde me sinto em casa, mas, como sempre, completamente fora do meu alcance. Digamos, se fosse apenas sobre cuidar de um paciente doente ou um vagabundo local, então não teria problema com isso. Mas, sendo Two Point, nada é como parece. Quero ser o melhor médico, o professor perfeito e o melhor curador de artefatos históricos — mas não serei. Não é porque o ato de realizar essas aspirações é difícil; é que Two Point tem um certo sentido de que precisa ser dramaticamente diferente da sua série de simulação de negócios média. Nesse mundo, você pode ser um profissional de saúde, mas apenas se estiver disposto a matar alguns pacientes por negligência. Da mesma forma, você pode ser um curador de heranças proibidas, mas apenas se estiver disposto a compartilhar seu museu com alguns fantasmas e monstros. Você entende o ponto.

Two Point tem uma maneira de manter você nas pontas dos pés, não necessariamente com seus tropos de progressão convencionais, mas com suas curvas frequentes e eventos e desafios nonsense. Não é como sua simulação tradicional, que não quer que você pule alegremente ao longo de uma linha pontilhada e desfrute das vistas panorâmicas, mas sim, para enfrentar uma tempestade de neve de frente e aceitar as peculiaridades que vêm com ela. Concedido, não está no mesmo nível que Civilization ou, ousarei dizer Frostpunk — mas sabe como dobrar os limites de uma simulação de areia típica e fornecer algo para cutucar com uma dúzia de utensílios diferentes. Onde um jogo como Frostpunk normalmente lhe daria algo como um garfo para mover montanhas, Two Point lhe entrega uma aspirador e pede que você exume espíritos. E a melhor parte é que ri de você por fazer isso, também.

10 Melhores Jogos de Simulação de Negócios no PlayStation Plus

Basta dizer, Two Point cai em uma categoria própria — uma cápsula que rejeita abertamente os meios convencionais de progressão e adota métodos cômicos e travessuras de areia aberta para você experimentar. Com uma plethora de episódios reforçados que abrangem três configurações de referência — Hospital, Campus, e Museu, respectivamente — cada capítulo se abre alegremente e convida você a se mergulhar em uma parede de estranheza e realidades moldáveis de um tipo fictício. Desde instalações educacionais até alas médicas infestadas de fantasmas, exposições pré-históricas até mansões sobrenaturais, os diretores iniciantes têm a oportunidade de se deleitar em Modos de Carreira carnudos e, fiel ao espírito dos jogos de areia de tongue-in-cheek, falhar miseravelmente enquanto um chuveiro de meteoros pulveriza os alicerces de sua ambiciosa casa longe de casa. Obrigado por isso, Two Point.

Há, claro, muito a desempacotar aqui, e não mencionar uma tonelada de detalhes pequenos que fazem Two Point o pacote de alegria que é. Francamente, não é apenas um jogo de areia com um coração batendo; é um desfile de esquisitice — uma bola de neve de momentos fugazes e flumes cômicos, piadas engraçadas de água e práticas aparentemente inofensivas. Incorporados em todos esses tropos de assinatura está uma areia surpreendentemente elevada que permite explorar vastas possibilidades criativas e se concentrar em mundos verdadeiramente únicos — lotes que você pode construir, embelezar e gradualmente evoluir por meio de uma série de missões, tarefas fora do cuff, técnicas de pesquisa e cenários. E, para ser honesto, isso mal arranha a ponta do iceberg.

Incidente de Roubo

Enquanto Two Point não foi o pioneiro no projeto de areia não convencional, ele pegou um grande pedaço de sua influência da era da Bullfrog Productions — um período em que títulos como Theme Park World e Theme Hospital vieram para mexer o caldeirão. Para esse fim, Two Point é, em resumo, um sucessor espiritual da Bullfrog — e não é necessário muito para conectar os pontos entre as duas séries, tampouco. Está tudo nas observações espirituosas e nas cabeças infláveis, acho. Mas não, é awfully óbvio que os dois compartilham muitos dos mesmos elementos. A coisa é, você não precisa ser um cético para entender por que Two Point optou por pegar onde Theme deixou; não estava quebrado, e portanto não precisava ser consertado.

Two Point pode não ter o conjunto de criação mais avançado do mercado, embora tenha muitos aspectos excelentes a considerar, incluindo uma interface de usuário dinâmica, peças e quartos únicos e uma tonelada de missões originais que abrangem incontáveis temporadas de jogo. Com areias de multi-sites e modos tamanho para trabalhar, cada capítulo também tem uma tonelada de valor de replay. E isso é um bônus em si: o fato de que você pode facilmente sair da cadeira do arquiteto e felizmente cair de volta nela para experimentar um cenário completamente diferente. E, com uma miríade de locais e expansões para explorar, você está essencialmente mimado por escolha, também. Mais uma vez, um grande plus para a equipe Two Point.

Veredito

Funcionários Cicatrizados

Como um sucessor moderno das obras originais do estúdio, Two Point tem mais ou menos todas as peças certas do quebra-cabeça no lugar para incubar inúmeras ideias, bem como a infraestrutura básica para permitir que seus arquitetos mergulhem em centenas de oportunidades de trabalho e configurações para criar mundos maiores, mais ousados e complexos. Claramente, tem os meios para continuar, também, com todas as ferramentas do comércio e um apoio global para pendurar seu casaco em qualquer realidade alternativa que considere apropriada. E espero que continue aventurando-se por esse caminho, também, pois tem o potencial para liderar o pacote como uma das melhores séries de areia do planeta, com seu jeito peculiar de tecer cenários e apresentá-los como histórias episódicas autocontidas. É Bullfrog em um traje de pele diferente — então o crédito se sente apropriado aqui, considerando todas as coisas.

Claro, Two Point não é o biscoito mais difícil de quebrar, nem está na linha para roubar o trono de uma das simulações de estratégia de construção de cidades mais icônicas à la Civilization. No entanto, posso apreciar um bom e velho sandbox quando vejo um, e honestamente, Two Point mais do que merece o mesmo nível de apoio e atenção que seus pares. É louco, amável e, acima de tudo, brilhante. É Bullfrog 2.0, em uma noz — o que mais você poderia querer?

Revisão da Série Two Point (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

Jack of All Trades, Master of None

Two Point tem o potencial para liderar o pacote como uma das melhores séries de areia do planeta, com seu jeito peculiar de tecer cenários e apresentá-los como histórias episódicas autocontidas. É Bullfrog em um traje de pele diferente — então o crédito se sente apropriado aqui, considerando todas as coisas.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.