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Galacticare: A Voz Além Revisão (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

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Galacticare: The Voice Beyond Promotional Art

Eh, diretor, parece haver outro evento catastrófico no horizonte. Com pesar, teremos que tapar o buraco e impedir a rede CABAL antes que ela eradique nosso sistema de saúde. Há espiões entre nossas fileiras, diretor — então você pode querer cuidar disso. Ah, e sua Câmara de Ossos também foi incendiada por um enxame de colegas renegados. Eu não quero trazer problemas para você, diretor, mas parece que a galáxia está à beira do colapso, e se não fizermos algo sobre isso nos próximos, digamos, quinze minutos, então Galacticare com certeza irá além do supernova.

A Voz Além está aqui, e traz não apenas uma nova leva de pacientes extraterrestres para a mesa de operações, mas também uma cascata médica de efeitos colaterais desastrosos, nunca antes vistos, de guerras interestelares e três cenários totalmente dublados para dissecar com um laser e estetoscópio. E isso é apenas a ponta do iceberg, também. Além dos capítulos recém-implementados, o DLC “explosivo” também traz a bordo um par de novas doenças — Rash de Rave, Parapox Perceptual e Laseration — juntamente com alguns outros recursos e cosméticos centrados em alas.

Com todas as características acima escondidas sob a cabine, você pode argumentar que a inclusão de um novo ambiente é digna do preço da entrada. E é, pois traz mais do que o suficiente para justificar algumas horas extras de tempo de jogo. No entanto, para responder à pergunta de se A Voz Além atende ao mesmo padrão que seu original, podemos ter que mergulhar um pouco mais além da unidade de triagem.

Alguns Pedacinhos e Coisas, Você Sabe?

Robôs renegados no hospital (Galacticare: A Voz Além)

A Voz Além é, antes de mais nada, um ramo extra que mais ou menos balança sob a mesma árvore interestelar que seu contraparte principal. Como tal, não traz uma outra dimensão para a galáxia para você desvendar, mas sim, uma camada adicional à fórmula pré-existente de ciência médica e práticas ilógicas. Nesse sentido, não é um sequel típico, por assim dizer, mas sim, uma expansão repleta de material que encontra o suficiente para coagir seus Diretores experientes a retornar ao assento quente para lidar com uma nova aventura orbital.

Para reconhecer o elefante interestelar na sala — sim, A Voz Além é um pouco mais complicada do que sua encarnação original. É difícil, não devido ao fato de que expande o inventário central para acomodar recursos diferentes, alas e doenças, mas porque gira em torno de uma ameaça interestelar — uma ameaça que envolve controle tirânico sobre a galáxia, uma agência de capa e espada conhecida como CABAL, e um fluxo aparentemente interminável de pacientes heroicos para nutrir de volta à vida. É tudo muito rápido, no sentido de que não segura sua mão e o leva pelos mesmos movimentos como fez no capítulo anterior. Em outras palavras, aqueles que não estão familiarizados com a versão vanilla de Galacticare podem ter dificuldade em entender essa particular excursão interestelar.

O Tratamento Completo

Feixe de CABAL projetado na entrada do hospital (Galacticare: A Voz Além)

Quanto ao processo real de construir, manter e evoluir uma instalação médica no espaço, não mudou muito desde o lançamento inicial. Como antes, você começa sua jornada com um casco de uma estação espacial no meio do Cinturão de Orion, convenientemente armado com robôs jack-of-all-trades Medi-Bots, instalações médicas, asas de pesquisa e uma lista de missões a serem feitas. No entanto, neste episódio, você não tem o objetivo de consertar frequentadores de festivais ou impedir as tentativas de firmas rivais de penalizar seus clientes; em vez disso, você tem a tarefa monumental de transformar seu hospital em uma clínica de guerra — um hub para os heróis que, em uma tentativa de desmantelar o regime CABAL, lutam continuamente contra seus oponentes. E é aí que você entra, Diretor.

Além de ser o praticante de confiança para os doentes e moribundos patronos da justiça, você também tem a tarefa de descobrir possíveis contratados da CABAL, prevenir colegas renegados de sabotar seu sistema de saúde e apagar mais incêndios metafóricos do que o average bombeiro interestelar. E para piorar as coisas ainda mais, você também tem o temporizador para acompanhar, também — um recurso padrão que, de forma semelhante à sua predecesora, frequentemente lembra que, enquanto há coisas dando errado, você tem que lembrar de esmagá-las em um tempo oportuno antes que algo desastroso venha bater. Ainda assim, pode ser pior — você pode ter banheiros explodindo esquerda, direita e centro, também. Oh, espere…

Equilibrando o Sistema de Saúde

Exterior do hospital (Galacticare: A Voz Além)

Eu brinco com o fato de A Voz Além ser um jogo difícil, para ser honesto. Concedido, ele tem seus momentos difíceis, e sim aumenta a dificuldade em alguns níveis para atrair jogadores que retornam. E ainda assim, isso não significa que seja um negócio de simulação de negócios com uma curva de aprendizado insuperável. Na verdade, se você deixar de lado a noção geral de que você deve alcançar seus objetivos e “salvar a galáxia” para progredir mais fundo em cada um dos três níveis, então você encontrará uma simulação de areia relativamente fácil de jogar com muito espaço para dar. E enquanto vários de seus critérios de vitória no jogo são frequentemente baseados em sua capacidade de fazer reviravoltas rápidas, ele fornece as ferramentas e informações necessárias para realizar suas aspirações.

Isso é, acima de tudo, uma expansão, e portanto é melhor não mergulhar no fundo do cosmos e esperar uma experiência mais robusta em suas mãos, por assim dizer. Semelhante ao que a maioria, se não todas as DLCs fazem, A Voz Além se abstém de tocar na infraestrutura original do jogo base e, em vez disso, opta por adicionar um punhado de ingredientes adicionais ao caldeirão e seguir em frente. E neste caso, isso significa ter três campanhas adicionais para concluir, várias doenças frescas para analisar e tratar, e uma história de bem contra mal para mastigar ao longo de uma seleção agradável de tarefas e escolhas de carreira revisadas. E você sabe o que? É o suficiente para justificar um segundo retorno.

Veredito

Insetos espaciais (Galacticare: A Voz Além)

A Voz Além encontra uma maneira de aplicar uma nova série de nós geneticamente melhorados sobre um sistema que já está repleto de possibilidades centradas em areia. É um DLC, verdade, o que tecnicamente significa que não fornece grandes benefícios para os Diretores existentes. E ainda assim, apesar de sua falta de novos materiais estruturais, ele ainda consegue manter seu estilo de jogo viciante ao implementar três batidas de história atraentes, doenças e um catálogo inteiro de personagens engraçados e comentários casuais. É basicamente Galacticare 1.5, mas com alguns banheiros explodindo a mais, também. Não podemos reclamar disso. Podemos?

Galacticare: A Voz Além Revisão (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

O Tratamento Completo

A Voz Além constrói sobre o design de areia original da melhor forma possível, com novas alas, doenças e uma história episódica adicional de três partes aplicada sobre seu plano existente. É ainda o mesmo Galacticare velho, mas com alguns extras, digamos, explodindo peças.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.