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Galacticare: A Voz Além Revisão (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

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Galacticare: The Voice Beyond Promotional Art

Eh, diretor, parece haver outro evento catastrófico no horizonte. Com pesar, teremos que tapar o buraco e impedir a rede CABAL antes que ela eradique nosso sistema de saúde. Há espiões entre nossas fileiras, diretor — então você pode querer cuidar disso. Ah, e sua Câmara de Ossos também foi incendiada por um enxame de colegas renegados. Eu não quero trazer problemas para você, diretor, mas parece que a galáxia está à beira do colapso, e se não fizermos algo sobre isso nos próximos, digamos, quinze minutos, então Galacticare com certeza irá além do supernova.

A Voz Além está aqui, e traz não apenas uma nova leva de pacientes extraterrestres para a mesa de operações, mas também uma cascata médica de efeitos colaterais desastrosos, nunca antes vistos, de guerras interestelares e três cenários totalmente dublados para dissecar com um laser e estetoscópio. E isso é apenas a ponta do iceberg, também. Além dos capítulos recém-implementados, o DLC “explosivo” também traz a bordo um par de novas doenças — Rash de Rave, Parapox Perceptual e Laseration — juntamente com alguns outros recursos e cosméticos centrados em alas.

Com todas as características acima escondidas sob a cabine, você pode argumentar que a inclusão de um novo ambiente é digna do preço da entrada. E é, pois traz mais do que o suficiente para justificar algumas horas extras de tempo de jogo. No entanto, para responder à pergunta de se A Voz Além atende ao mesmo padrão que seu original, podemos ter que mergulhar um pouco mais além da unidade de triagem.

Alguns Pedacinhos e Coisas, Você Sabe?

Robôs renegados no hospital (Galacticare: A Voz Além)

A Voz Além é, antes de mais nada, um ramo extra que mais ou menos balança sob a mesma árvore interestelar que seu contraparte principal. Como tal, não traz uma outra dimensão para a galáxia para você desvendar, mas sim, uma camada adicional à fórmula pré-existente de ciência médica e práticas ilógicas. Nesse sentido, não é um sequel típico, por assim dizer, mas sim, uma expansão repleta de material que encontra o suficiente para coagir seus Diretores experientes a retornar ao assento quente para lidar com uma nova aventura orbital.

Para reconhecer o elefante interestelar na sala — sim, A Voz Além é um pouco mais complicada do que sua encarnação original. É difícil, não devido ao fato de que expande o inventário central para acomodar recursos diferentes, alas e doenças, mas porque gira em torno de uma ameaça interestelar — uma ameaça que envolve controle tirânico sobre a galáxia, uma agência de capa e espada conhecida como CABAL, e um fluxo aparentemente interminável de pacientes heroicos para nutrir de volta à vida. É tudo muito rápido, no sentido de que não segura sua mão e o leva pelos mesmos movimentos como fez no capítulo anterior. Em outras palavras, aqueles que não estão familiarizados com a versão vanilla de Galacticare podem ter dificuldade em entender essa particular excursão interestelar.

O Tratamento Completo

Feixe de CABAL projetado na entrada do hospital (Galacticare: A Voz Além)

Quanto ao processo real de construir, manter e evoluir uma instalação médica no espaço, não mudou muito desde o lançamento inicial. Como antes, você começa sua jornada com um casco de uma estação espacial no meio do Cinturão de Orion, convenientemente armado com robôs jack-of-all-trades Medi-Bots, instalações médicas, asas de pesquisa e uma lista de missões a serem feitas. No entanto, neste episódio, você não tem o objetivo de consertar frequentadores de festivais ou impedir as tentativas de firmas rivais de penalizar seus clientes; em vez disso, você tem a tarefa monumental de transformar seu hospital em uma clínica de guerra — um hub para os heróis que, em uma tentativa de desmantelar o regime CABAL, lutam continuamente contra seus oponentes. E é aí que você entra, Diretor.

Além de ser o praticante de confiança para os doentes e moribundos patronos da justiça, você também tem a tarefa de descobrir possíveis contratados da CABAL, prevenir colegas renegados de sabotar seu sistema de saúde e apagar mais incêndios metafóricos do que o average bombeiro interestelar. E para piorar as coisas ainda mais, você também tem o temporizador para acompanhar, também — um recurso padrão que, de forma semelhante à sua predecesora, frequentemente lembra que, enquanto há coisas dando errado, você tem que lembrar de esmagá-las em um tempo oportuno antes que algo desastroso venha bater. Ainda assim, pode ser pior — você pode ter banheiros explodindo esquerda, direita e centro, também. Oh, espere…

Equilibrando o Sistema de Saúde

Exterior do hospital (Galacticare: A Voz Além)

Eu brinco com o fato de A Voz Além ser um jogo difícil, para ser honesto. Concedido, ele tem seus momentos difíceis, e sim aumenta a dificuldade em alguns níveis para atrair jogadores que retornam. E ainda assim, isso não significa que seja um negócio de simulação de negócios com uma curva de aprendizado insuperável. Na verdade, se você deixar de lado a noção geral de que você deve alcançar seus objetivos e “salvar a galáxia” para progredir mais fundo em cada um dos três níveis, então você encontrará uma simulação de areia relativamente fácil de jogar com muito espaço para dar. E enquanto vários de seus critérios de vitória no jogo são frequentemente baseados em sua capacidade de fazer reviravoltas rápidas, ele fornece as ferramentas e informações necessárias para realizar suas aspirações.

Isso é, acima de tudo, uma expansão, e portanto é melhor não mergulhar no fundo do cosmos e esperar uma experiência mais robusta em suas mãos, por assim dizer. Semelhante ao que a maioria, se não todas as DLCs fazem, A Voz Além se abstém de tocar na infraestrutura original do jogo base e, em vez disso, opta por adicionar um punhado de ingredientes adicionais ao caldeirão e seguir em frente. E neste caso, isso significa ter três campanhas adicionais para concluir, várias doenças frescas para analisar e tratar, e uma história de bem contra mal para mastigar ao longo de uma seleção agradável de tarefas e escolhas de carreira revisadas. E você sabe o que? É o suficiente para justificar um segundo retorno.

Veredito

Insetos espaciais (Galacticare: A Voz Além)

A Voz Além encontra uma maneira de aplicar uma nova série de nós geneticamente melhorados sobre um sistema que já está repleto de possibilidades centradas em areia. É um DLC, verdade, o que tecnicamente significa que não fornece grandes benefícios para os Diretores existentes. E ainda assim, apesar de sua falta de novos materiais estruturais, ele ainda consegue manter seu estilo de jogo viciante ao implementar três batidas de história atraentes, doenças e um catálogo inteiro de personagens engraçados e comentários casuais. É basicamente Galacticare 1.5, mas com alguns banheiros explodindo a mais, também. Não podemos reclamar disso. Podemos?

Galacticare: A Voz Além Revisão (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

O Tratamento Completo

A Voz Além constrói sobre o design de areia original da melhor forma possível, com novas alas, doenças e uma história episódica adicional de três partes aplicada sobre seu plano existente. É ainda o mesmo Galacticare velho, mas com alguns extras, digamos, explodindo peças.

Jord está atuando como líder de equipe na gaming.net. Se ele não está tagarelando em seus listicles diários, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou vasculhando o Game Pass em busca de todos os seus indies negligenciados.