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Revisão do Tamashika (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch e PC)

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Tamashika Key Art

Acabei de tomar dois comprimidos de paracetamol, bebi dois litros de água e fiz uma longa caminhada na floresta. Eu precisava disso após Tamashika. Se eu não tivesse tomado a iniciativa de remediar a dor de cabeça, eu estaria falando de forma pastosa e digitando no nível de um aluno do segundo ano. Embora, para ser justo, eu provavelmente me encaixaria perfeitamente na cena, considerando que Tamashika é, em resumo, o equivalente digital à ideia de uma criança de um mestre: vibrante, caótico e tão sem sentido quanto um miragem com estética de LSD. E sim, ainda dói pensar nisso.

Estou totalmente a favor da ideia de corridor shooters experimentais. MULLET MADJACK, por exemplo, é uma ode brilhante aos shooters de boomer arcade. Mas Tamashika é um trabalho árduo, pois requer muita energia mental para ser compreendido. Não é que seja narrativamente inchado; é que não faz nenhum esforço para preencher os detalhes. Simplesmente, entrega uma arma e te joga em um mundo gerado proceduralmente, onde esboços infantis vagam desenfreadamente e coisas têm o hábito de dar errado ao toque de um botão.

Jogabilidade do Tamashika

Não quero desinflar seu balão ou coisa parecida, mas se você está desesperadamente procurando por um corridor shooter rico em pontos de trama e personagens envolventes, então, francamente, você pode procurar em outro lugar, pois Tamashika é qualquer coisa menos uma experiência narrativamente aguçada. Considerando que não o atrai imediatamente com reviravoltas provocativas ou dilemas morais, não é um jogo que provavelmente vai elevar sua curiosidade. Mas o que é provável que faça é irritá-lo — muito.

Na maioria dos casos, você seria apresentado a uma série de personagens, um mundo de problemas e um plano de ação. Em Tamashika, no entanto, você não recebe nada disso. Em vez disso, você recebe uma faca de segunda mão, uma arma e um corredor excêntrico que sangra imagens doentias e travessuras. Você não tem ideia quem você é, ou mesmo o que você está tentando realizar. Simplesmente, você tem uma vaga ideia de como o mundo funciona e um excesso de desenhos para erradicar em uma série de batalhas de precisão produzidas proceduralmente. Isso, realmente, é o que Tamashika é, e não tenta ser nada mais do que isso.

O coração de Tamashika não está em sua trama, mas em seu sistema de combate. Ao contrário de seu tradicional shooter de boomer corredor, o jogo é todo sobre memorizar sequências, alternar entre balas, blocos e técnicas de teletransporte e repetir muitos dos mesmos erros à medida que gradualmente chove fogo sobre os Teletubbies de um sonho febril com estética de LSD. E sim, é muito para absorver.

Jogabilidade de Combate do Tamashika

Tamashika leva os corridor shooters de volta às suas raízes em uma tentativa de expelir o preenchimento desnecessário e os elementos de trama inchados, com uma jogabilidade de tiro rápida, errática e travada que se concentra em execução rápida e momentos cruciais de violência flamejante. Novamente, pode se sentir como uma dor de cabeça monumental, considerando que exige um hábito de alimentar você com muita energia de sonho febril. Mas, uma vez que as rodas de treinamento se desintegram e o ferreiro começa a encontrar seu ritmo, torna-se uma corrida selvagem de momentos fugazes altamente viciantes.

Se você está à procura de um rápido acesso a uma sobrecarga sensorial, então você está em para um verdadeiro tratamento com Tamashika. À medida que o jogo não gasta nenhum tempo para introduzi-lo suavemente em seu mundo e toda a sua excentricidade tecnicolor, você encontrará que as fases iniciais podem ser muito difíceis de dominar. Mas não é apenas a vibrância do local que é uma espinha em seu lado; é também a natureza do jogo e como ele frequentemente depende de sua execução rápida para entregar seu núcleo. Se você perder um tiro, calcular mal uma jogada ou falhar em reconhecer uma ameaça, então você essencialmente se encontra de volta no checkpoint anterior, carregado e pronto para repetir as mesmas atrocidades mortais.

Jogabilidade de Tiro do Tamashika

Tamashika pode não ser o mais elegante dos corridor shooters, embora seja um com substância. Com um tesouro de estágios diários para cortar e um ambiente gerado aleatoriamente para manter você nos calcanhares, EDGLRD opta por quantidade sobre qualidade, com suficiente excentricidade e loucura para manter seu pulso acelerado e seu coração acelerado. Mas isso é tanto uma bênção quanto uma maldição, realmente; falta a complexidade de uma experiência impulsionada por narrativa, mas vem limpo com um suprimento estonteante de sequências de batalha e benefícios de leaderboard. O fato de que continua a receber atualizações diárias também sugere que ainda há oportunidades inexploradas aqui que poderiam ser exploradas.

Claro, não posso dizer que Tamashika é um jogo brilhante com qualidades que alteram o gênero, pois claramente falta profundidade e charme para se sair bem com os grandes cães. No entanto, se você pode suportar a ocasional dor de cabeça e fechar os olhos para a excentricidade geral, então você deve ser capaz de extrair um bom pedaço disso. Pode não ser o melhor jogo que você colocará as mãos, mas é um que você lembrará, para melhor ou para pior.

Veredito

Jogabilidade de Espada do Tamashika

Tamashika é um pouco como a consequência de uma dor de cabeça: aliviante, mas ainda um pouco poignante. Misturado com um coquetel de miragens e trabalho de desenho colorido, ele permanece na mente como um sonho febril ruim. Contra todas as probabilidades, no entanto, ele mantém sua promessa de entregar uma experiência de corridor shooter extremamente agradável que, embora ainda caótica e carente de qualquer tipo de profundidade, traz o melhor dos shooters de arcade antigos. Talvez isso seja o suficiente para inclinar a maré a seu favor, talvez não.

Se não fosse por seus estágios diários, Tamashika pode ter me perdido há muito tempo. Dito isso, estou disposto a dar-lhe o benefício da dúvida e recompensar sua capacidade de permanecer ativo em um ecossistema infestado de tubarões. Pode não ter o poder técnico de um grande jogo, mas com suficiente variedade em seu design de nível e um sistema de combate que se sente tanto intuitivo quanto tático, ele faz por um experiência de queimadura de dez segundos estranhamente agradável.

Revisão do Tamashika (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch e PC)

Jord está atuando como líder de equipe na gaming.net. Se ele não está tagarelando em seus listicles diários, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou vasculhando o Game Pass em busca de todos os seus indies negligenciados.