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Revisão de Skull & Bones (PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC)
Skull & Bones finalmente está içando as velas para o PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC após quase uma década de desenvolvimento. O jogo ‘quadruple A’ agora está disponível em beta aberto. Então, é hora de rolar as mangas e colocá-lo à prova.
Originalmente concebido como uma expansão para Black Flag, Skulls and Bones agora assumiu sua forma final. Mas o que parecia um baú de tesouro brilhante à primeira vista se revelou um abismo escuro. Vamos direto ao ponto: este MMORPG realmente faz você trabalhar para isso. Você vai passar horas incontáveis, o que se sente como correr em círculos. O conceito do jogo era de primeira linha, mas o estúdio fez uma volta completa, substituindo os elementos amados de Black Flag por uma nova abordagem. Não me entenda mal, há algumas qualidades redentoras, mas esperar uma expansão de Assassin’s Creed e receber o lado ruim da barganha é um grande desapontamento.
Mas basta de rodeios. O jogo vale o preço de $70? Vamos içar as velas e mergulhar em nossa revisão de Skull & Bones .
Ahoy Mate!

Se Sea of Thieves não foi suficiente para satisfazer sua vontade de pirata, Skull and Bones não é provável que faça o truque. A visão da Ubisoft para os mares altos tem uma promessa imensa. Com sua vasta extensão, era quase inevitável que o jogo se aproximasse do gênero MMORPG. Você vive sua fantasia de pirata, subindo de patente ao coletar butim e atacar outros navios no Oceano Índico.
Mas, à moda clássica da Ubisoft, você só vai zarpar após provar seu valor a uma tripulação de NPCs. Essa técnica não muito ingênua é uma maneira passiva de ensinar os mecanismos do jogo. O prólogo dá uma ideia do caos, com dezenas de navios britânicos convergindo. Sua tarefa é destruir cada um deles. O truque é mirar nas áreas fracas, ou você não causará dano. Mas a frota logo supera seu navio, e é hora de recuar. Mas um resgate posterior muda o curso das coisas a seu favor.
Idealmente, Skull and Bones preenche superficialmente o barril do bucanêiro. O diálogo dos NPCs soa como algo arrancado de uma peça de teatro de escola, com linhas previsíveis como ‘Não há lugar para vergonha na pirataria.’ Quero dizer, me diga algo que eu não saiba. As cenas, no entanto, adicionam mais profundidade à história. Embora não seja necessário, é certamente apreciado.
Feeling Sea Sick

Skull and Bones gradualmente se transforma em uma jogabilidade reminiscente de The Division. Você começa criando seu personagem e então mergulha em uma área pequena, completando tarefas até estar pronto para largar as rodas de treinamento e se juntar às grandes ligas no mundo principal. Se você esperava pular direto na ação, sinto muito em desapontá-lo. O jogo joga muitos elementos de terra firme em você, desde cortar madeira de acácia até pegar butim afundando – é basicamente a vida do subalterno. É isso que é necessário para subir de patente e se tornar o próximo chefão em Skulls and Bones. Mas infelizmente, isso ficou aquém das minhas expectativas.
Dada sua linhagem com Assassin’s Creed, você pensaria que Skull and Bones usaria sua ação de pirata de Black Flag em sua manga. Você imaginaria navegar pelos mares altos, saquear butim e enviar navios inimigos para o cofre de Davy Jones. Mas não, em vez disso, você se vê cortando árvores de acácia e seguindo ordens de seu capitão. Os primeiros minutos do jogo são suportáveis, especialmente se você não estiver esperando por ações emocionais. Se você gosta de se envolver em tarefas simples de um minuto, você pode encontrar algum prazer aqui.
X Marks the Spot

Talvez não todas as esperanças estejam perdidas no último MMORPG da Ubisoft. A absoluta genialidade do jogo está nos encontros com outros jogadores durante eventos aleatórios. Além disso, formar equipes com outros e realizar uma mini-tomada feels semelhante à equipe em Sea of Thieves. Claro, você não está tripulando um navio com uma tripulação, mas navegando pelos mares com alguns amigos. Juntar forças é crucial para lidar com os objetivos desafiadores que rendem recompensas generosas. Felizmente, o jogo suporta totalmente o jogo cooperativo.
Um aspecto desapontador, no entanto, é o desequilíbrio entre os jogadores. Sem formar equipes, você está basicamente em uma corrida solo, competindo por butim com outros. Mas a Ubisoft tenta equilibrar as coisas. Você pode pedir ajuda de outros jogadores, especialmente quando lançar um ataque a uma base. Um par de mãos extras pode fazer toda a diferença em manter as coisas sob controle. Ironia, você só pode pedir ajuda durante um evento de butim; essa opção não está disponível no mapa para outras missões. Eu digo ironia porque seria uma excelente oportunidade de usá-la durante o jogo cooperativo.
O emparelhamento é um pouco fora, mas como o jogo está em beta aberto, podemos voltar para uma revisão completa.
Hoist the Jolly Roger

Navegar pelos mares abertos em Skull and Bones é uma experiência emocionante. Claro, você não estará tripulando o navio e brincando com os controles, mas abriga uma sensação de liberdade em Black Flag. Além disso, você pode personalizar seu navio para se adequar ao seu estilo, armado com várias armas. No entanto, antes de fazer isso, você deve construir seu navio – seu próprio Black Pear, se desejar.
Construir requer recursos – mais especificamente, blueprints. Você precisará fazer mais exploração para encontrá-los. Alternativamente, se você estiver se sentindo mal do mar, você pode comprar os blueprints e materiais de vendedores. Cada item tem uma quantidade específica de materiais. O menu de construção dá uma ideia geral de quanto você precisa coletar, destacando o item. Agora, o lado negativo da construção é seu procedimento repetitivo e cansativo. O jogo leva a construção de coisas do zero à última letra. Idealmente, nem todos os itens são construídos em um lugar, ou seja, você constrói consumíveis na cozinha, navios no estaleiro, materiais refinados na refinaria, móveis, ferramentas no carpinteiro e armas no ferreiro. Então, imagine construir um navio com mobília e armas adequadas; adivinhe quantas viagens você fará, sem esquecer a quantidade de exploração necessária para coletar todos os itens.
Essencialmente, é isso que a jogabilidade espalhada parece. Horas intermináveis de grind shift você para fora da jogabilidade principal, que é destruir navios. Mas, enfim, todos temos que começar em algum lugar. Roma certamente levou mais de um dia para ser construída, e de acordo com a Ubisoft, assim também deve ser o seu navio.
Shiver Me, Timbers

Encerrando esta revisão, devo dizer que o combate é um prazer. Não está completamente lá, mas dará conta por agora. É incrivelmente satisfatório após arremessar cannonballs e explosivos em navios inimigos. Além disso, a taxa de fogo tem uma sensação realista. A melhor parte é adornar seu navio com várias armas. Se você prefere dano de longo alcance ou dano próximo, escolha o capitão. No entanto, apenas alguns dos navios que você encontra valem a pena o trabalho. Você deve pesar suas opções sobre quem atacar para sobreviver mais tempo no jogo. Ir contra um navio fortemente blindado será inútil, assim como uma mosca tentando se misturar com a teia de uma aranha.
De qualquer forma, Skulls and Bones constrói sobre os fundamentos estabelecidos por Black Flag, acrescentando sua própria reviravolta única. Mas navegar o navio é outro nível de traição. Virar o navio é uma tarefa, desde que os controles pudessem ser mais ativos e responsivos.
Além disso, a resistência no barco dita a quantidade de força que sua tripulação tem. Baixa resistência significa que sua tripulação está com fome. Você deve agora largar o chapéu do capitão e colocar um chapéu de chef. Para fazer isso, você deve pescar, cozinhar e gerenciar seus recursos alimentares para colocar sua tripulação de volta nos trilhos. É uma técnica ingênua, se você me perguntar. Outra forma de variar a jogabilidade, mas se desenrola como meio cozido.
Verdict

A longamente esperada chegada de Skull and Bones traz tanto antecipação quanto desapontamento. Acima de tudo, permanece um jogo onde você executa seus sonhos de bucanêiro selvagem. Também envolve uma tonelada de missões, que você pode realizar sozinho ou no modo multiplayer. Além disso, absorver a paisagem cênica, refletindo a água enquanto navega pelo mar, é refrescante. Além disso, o jogo dá a você o controle sobre a personalização de seu navio. Você decide onde colocar suas armas e quaisquer artefatos adicionais. O gato de madeira é meu favorito até agora.
No entanto, Skulls and Bones também prova que não é o próximo Black Flag. Ele cava seu nicho, mas perde a marca com seu combate e as corridas a pé. É um jogo de pirata, então cortar madeira deve ser a última coisa que eu tenho que fazer para ser o próximo kingpin.
Revisão de Skull & Bones (PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC)
X Marks the Spot of Disappointment
Skull and Bones, o último RPG da Ubisoft, navega nas águas traiçoeiras do Oceano Índico. Originalmente concebido como uma expansão para Assassin's Creed IV: Black Flag, o jogo traça um novo curso, focando em combate de navios, construção e personalização. No entanto, apesar dos recursos adicionais, ele se sente um pouco diluído e não atende às expectativas estabelecidas por seu antecessor.











