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Skull & Bones: Tudo o que Sabemos

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Depois de enfrentar algumas das piores tempestades conhecidas pela humanidade, Skull & Bones finalmente emergiu do inferno do desenvolvimento e agora está programado para ser lançado em 2023 para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC e Amazon (AMZN ) Luna. A pergunta é, vale a pena a espera? E mais importante, superará Assassin’s Creed IV: Black Flag em termos de história, jogabilidade e qualidade geral?

É difícil dizer nesse momento, mas após cinco adiamentos e inúmeras revisões, a Ubisoft finalmente lançará o jogo e dará aos jogadores a experiência pirata definitiva que eles têm ansiado desde que se despediram de Edward Kenway. Mas o que você precisa saber sobre isso? Bem, aqui está tudo o que reunimos desde seu anúncio em 2013.

O que é Skull & Bones?

Skull & Bones é um jogo de ação e RPG tático desenvolvido pela Ubisoft Singapore. Semelhante à sua principal fonte de inspiração, Assassin’s Creed IV: Black Flag, o jogo adotará uma visão em terceira pessoa e terá uma campanha single-player completa, além da opção de jogar com até cinco outros piratas em seu contraparte online.

Skull & Bones é um dos IPs mais acertados e errados da Ubisoft, pois o jogo em si passou por quase uma década de problemas, o que foi agravado pela Ubisoft constantemente mudando a infraestrutura do jogo. Até o momento, a Ubisoft gastou cerca de $120 milhões no desenvolvimento.

História

Skull & Bones se passa no Oceano Índico durante a era de ouro da pirataria. Como um capitão de piratas em ascensão, você se inscreverá em várias maravilhas do mar aberto, sozinho ou com uma tripulação relativamente pequena. Além disso, não há verdadeira história para seguir, excluindo a que você e apenas você desenvolve para si mesmo ao longo do caminho.

Skull & Bones não é um jogo dirigido por narrativa”, explicou o diretor do jogo, Ryan Barnard, à True Achievements. “Temos peças narrativas – no jogo, você encontrará NPCs importantes chamados Kingpins que têm suas próprias histórias que você aprenderá à medida que desenvolve relações com eles, aceitando contratos com eles. Há uma história subjacente ao jogo com a qual construímos toda a lore do mundo, mas isso não é o foco principal. Queremos que os jogadores criem suas próprias histórias e possam escolher o tipo de pirata que querem ser.

Jogabilidade

Skull & Bones é um jogo de ação e RPG tático em terceira pessoa. Ao contrário de Black Flag, terá uma abordagem mais prática com crafting, personalização e construção de navios. Também incluirá um ambiente de mundo aberto baseado em multiplayer, que permitirá que tripulações de até cinco explorem os vastos mares e empreendam viagens épicas em busca de missões ocultas e saques.

Quando se trata de combate naval, Skull & Bones seguirá o exemplo de Black Flag. Como tal, incluirá navios personalizáveis, que virão carregados com canhões de broadside usáveis e outras ferramentas e recursos úteis. No entanto, Skull & Bones será um jogo de mundo aberto sem pontos narrativos principais a seguir. Em essência, é um jogo sem estrutura, e um que você, junto com seus companheiros de tripulação, criará por conta própria.

Desenvolvimento

O desenvolvimento de Skull & Bones começou em 2013, logo após o lançamento de Assassin’s Creed IV: Black Flag, que a Ubisoft usou como principal fonte de inspiração para o novo projeto. Originalmente concebido como uma expansão para Black Flag, a proposta de DLC era adicionar ao universo AC ou construir sobre ele, preferencialmente transformando-o em um MMO com o nome Black Flag Infinite.

Claro, essa não foi a rota que a Ubisoft Singapore seguiu, e em vez disso, a equipe optou por estabelecer as fundações para uma nova IP, que mais tarde se tornou o conceito para Skull & Bones. Desde então, o jogo passou por inúmeras fases do que a maioria descreveria como inferno do desenvolvimento, com uma década difícil de fazer várias mudanças na direção, configuração e jogabilidade geral. Até o momento, o jogo custou à Ubisoft mais de $120 milhões para ser construído, o que o coloca ao lado de alguns dos jogos mais ambiciosos da empresa.

Skull & Bones foi inicialmente programado para ser lançado em 2018, antes de ser adiado para 2019, e então novamente para 2020. Nesse ponto, a Ubisoft decidiu revampar o mundo que havia construído e seguir “uma nova visão”. Em setembro de 2022, a Ubisoft anunciou que ainda precisava de mais tempo e que o jogo seria lançado em 9 de março de 2023. No total, Skull & Bones recebeu cinco adiamentos de um ano, tornando-se um dos projetos mais difíceis da empresa.

Trailer

Desde que a Ubisoft Singapore anunciou Skull & Bones em 2017, os fãs foram tratados com vários trailers de pré-visualização, apenas um dos quais delineou a jogabilidade real do produto finalizado. Você pode assistir ao trailer mais recente acima.

Data de Lançamento, Plataformas e Edições

Skull & Bones está programado para ser lançado em 9 de março de 2023 para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC e Amazon Luna. Até o momento, nem a Xbox nem a PlayStation mencionaram nada sobre o jogo ser lançado no Game Pass ou PlayStation Plus. Isso está sujeito a mudanças, claro, mas parece que, no momento, a única maneira de obter uma cópia é pré-comprando uma.

Falando disso, Skull & Bones virá em duas edições diferentes: Edição Padrão e Edição Premium. Você pode ver o que está incluído em cada versão abaixo. Para mais informações sobre o DLC proposto e bônus de pré-compra, você pode seguir o perfil oficial no Twitter aqui.

Edição Padrão — $59,99

  • Skull & Bones (PS5, Xbox Series X|S, PC, Amazon Luna)

Edição Premium — $89,99

  • Skull & Bones (PS5, Xbox Series X|S, PC)
  • A Coleção Ballad of Bloody Bones
    • Traje de Capitão Bloody Bones
    • 11 Ornamentos de Navio Ashen Corsair
  • DLC Adicional
    • Livro de Arte Digital e Trilha Sonora
    • 2 Novas Missões: “The Ashen Corsair” e “Bloody Bones’ Legacy”
    • Token de Smuggler Pass

E então, o que você acha? Você comprará uma cópia de Skull & Bones quando for lançado no próximo ano? Deixe-nos saber em nossas redes sociais aqui ou nos comentários abaixo.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.