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Revisão Já Vista (PC)

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Seen Before Promotional Art

Estou relutantemente apertando a mão do próprio diabo, me perguntando como diabos vou superar um total de três provas sobrenaturais para que um desejo se torne realidade. Com uma alma em jogo e com a chance de restaurar vigor no invólucro de um cônjuge amado, a jornada começa. Há uma escada, uma seleção de quartos e um objetivo simples: encontrar as anomalias e decidir se progredir mais fundo em um buraco infernal perpétuo ou retornar à segurança de um lugar quente, o que naturalmente baniria todas as esperanças de um desejo moribundo se tornar realidade. Aqui, em Já Vista, há apenas duas opções, nenhuma delas é graciosa ou acomodada. Mas parece que tenho pouca escolha a não ser assinar a linha pontilhada e lançar os dados. Eu não posso voltar.

É como um elevador, só que você não sabe em que andar precisa sair. Preso no quarto central sem instruções formais sobre como subir ou descer, não há circunstâncias ulteriores. É você, uma corrente aparentemente interminável de camadas e uma pequena, mas significativa, matriz de detalhes sutis. Se há algo inusual no ar ou na maneira como o mundo revela sua composição, então você deve viajar para a frente, para cima de outra escada — outra porta — ou, se você falhar em tomar a decisão correta, fugir como se sua vida dependesse disso. Uma decisão errada aqui significa derrota — um passo atrás na direção errada e para o pé da primeira porta. Com isso, o objetivo é claro: identificar as anomalias e, com o poder da intuição, escolher as portas que levam a um resultado positivo. É tudo ou nada.

Apoiar a Mão com o Diabo

Cabine cheia de flores

Já Vista é um thriller de detecção de anomalias classicamente projetado em que seu propósito reside dentro de um ciclo bastante monótono: percorrer os corredores de um prédio sinistro em uma tentativa de vencer o diabo em seu próprio jogo. Com isso, você tem uma escolha a fazer — uma decisão encerrada em um loop, se você quiser — e uma série de portas para dançar. No início, você tem o andar térreo, bem como a primeira escolha. O objetivo aqui é basicamente memorizar o layout e progredir para o próximo andar. A partir daí, é apenas o caso de examinar seus arredores com um pente fino e descobrir se há uma presença maliciosa ou uma mudança sutil na atmosfera. Se você puder identificar a anomalia, então pode progredir. Falhar, no entanto, e é voltar ao início.

Os fãs de Exit 8 e uma parte significativa de jogos de objeto oculto centrados em anomalias alternativas devem se sentir em casa com Já Vista. Semelhante em estilo, ele mais ou menos pinta as mesmas guarnições que seus semelhantes, com a única diferença significativa sendo seu local escolhido — um prédio escuro e um pouco deprimente que abriga um total de noventa anomalias e três mapas individuais. Além disso, o jogo se desenrola de forma idêntica, com o jogador tendo que escolher entrar em uma porta ou reverter para uma opção alternativa — um resultado que mais ou menos termina com uma folha limpa. Em outras palavras, se você está familiarizado com Exit 8 e como ele funciona, então você não precisará embarcar em mais detalhes para entender como Já Vista joga sua mão.

Pesadelos Perpétuos

Cabine antiga com comida restante

Já Vista não é o jogo mais longo do quarteirão. Acaba-se que pode ser varrido para debaixo do tapete em uma única sessão. Mas isso não suja a história; se é que algo, sua jornada oculta promove muito mais impacto, com a amplitude de seu conteúdo sendo parte de uma experiência mais refinada e ativamente escolhida para fazer uma reverência longe antes de se tornar estagnada e repetitiva. E, para ser honesto, não acho que precise de mais arestas para provar a si mesmo. Não é um conceito original, mas pelo menos é apresentável e não menciona ser intencionalmente projetado para se sentir curto e imersivo.

Quanto a se Já Vista é um jogo assustador naturalmente, eh — tem seus momentos, a maioria deles sendo aptos atmosfericamente e, muitas vezes, bons e perturbadores. Os visuais, no entanto, não são quase tão cativantes. Como muitos de seus congêneres, Já Vista mais ou menos falha em sua fidelidade gráfica e recursos intricados — um problema que infelizmente afeta seu design de mundo e interior de quarto minimalista. Mas isso é apenas uma coisa. Felizmente, as anomalias, bem como a colocação das anomalias, foram bem orquestradas — ao ponto de você não saber exatamente para onde olhar em seguida ou se uma mudança sutil no ambiente carrega um risco muito maior. Não posso culpar nada disso.

Em termos de jogabilidade, Já Vista não sofre de problemas de dentição significativos. Para um horror psicológico em primeira pessoa que prioriza detalhes pequenos e uma corrente constante de transições atmosféricas, ele consegue tirar muito proveito para fornecer uma experiência sem falhas e, acima de tudo, aproveitável. E novamente, isso em si mesmo conta muito.

Veredito

NPC misterioso sentado em quarto escuro

Já Vista joga em uma mão familiar que nós, como fãs ávidos da esfera de anomalias, testemunhamos se desenrolar numerous vezes ao longo dos últimos anos. E yet, apesar de ser uma versão um pouco diluída de seus congêneres prestigiados, Já Vista ainda consegue infundir ideias frescas no mundo giratório, com um elenco grande de anomalias e ocorrências peculiares, e uma plataforma sadia que promove uma boa quantidade de quartos intrigantes e momentos arrepiantes para caçadores iniciantes se banhar.

O fato de haver também uma história para mastigar, além da riqueza de anomalias, torna Já Vista aquele pequeno mais interessante do que seus adversários. O resto do jogo é, bem, é um caso de texto de reluzir as chamas debaixo de um conceito universalmente popular. Mas isso não é um problema maior, considerando que ele faz mais coisas certas.

Basta dizer que, se é uma rápida entrada em um reino sobrenatural que você está com fome, então não precisa procurar mais longe do que os bairros decadentes do santuário interno de Satã. E para ecoar, se você pensa que já viu isso antes — você viu. Ainda assim, se for outra iteração que você está procurando, então você deve considerar verificar essa carta de amor para o gênero prolífico.

Revisão Já Vista (PC)

Déjà Vu

Já Vista traz um sentimento de déjà vu em seu formato de objeto oculto familiar, mas universalmente popular, mas o faz com a intenção adicional de trazer um conjunto visual impressionante e uma série memorável de sustos de qualidade para o caldeirão existente.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.