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Análise de Psychroma (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Para fãs de títulos independentes, Psicroma pode ser um nome familiar. O jogo foi apresentado pela primeira vez em 2022 durante o showcase Future of Play. Pouco depois, os desenvolvedores lançaram uma versão demo no Steam. Agora, os desenvolvedores estão oferecendo a experiência completa com seu lançamento final.
Como um side scroller com foco narrativo, o título mistura cyberpunk com terror. Não é incomum encontrar tal combinação, visto que jogos como Resident Evil navegaram por essas águas turvas. No entanto, Psicroma vai além com seu enredo cativante. Cada momento e passo é repleto de descobertas que desvendam o mistério e alguns sustos bem colocados. Se isso parece com você, vamos nos aprofundar no que este título reserva em nosso Psicroma avaliação.
Uma viagem galáctica

Psicroma segue a história de Haze, um meio digital que passa por um caso de amnésia. O jogo começa com ela deitada em um sofá enquanto uma figura está por perto, gritando palavras insolentes. Ela acorda sem se lembrar de como chegou lá. Antes de mergulhar no mistério, o jogo fornece algumas informações básicas sobre a narrativa.
O ano é 2489, e as memórias da humanidade foram em grande parte apagadas por uma tragédia conhecida como o Grande Colapso. Essa catástrofe representou uma oportunidade para uma equipe de cientistas chamada Grupo Cerulean. Eles buscavam desbloquear a imortalidade transferindo memórias humanas para um armazenamento de dados (que alívio enorme isso teria sido no mundo de hoje). No entanto, um incêndio consumiu suas instalações, destruindo a maior parte do seu trabalho. Agora, a humanidade está à beira da vulnerabilidade.
Avançando para o presente, novos inquilinos mudam-se para a casa. Um casal que pretende resgatar a humanidade oferecendo abrigo desconhece os segredos profundos que sobreviveram ao incêndio. Isso prepara o terreno para nossa protagonista, Haze, que deve juntar fragmentos de sua memória. Haze é um médium cibernético não binário que também sofre de PTSD.
À medida que a história se desenrola, revivemos partes do passado de Haze, de sequestros a controle mental. Haze sofreu traumas significativos, mas seus flashbacks são apenas o começo do terror que a aguarda na casa.
Falhas e Ghouls

Psicroma joga você em uma casa mal-assombrada, trancada e envolta na semi-escuridão devido à falta de energia. Esse rolagem lateral A aventura permite que você explore cada canto da casa para desvendar seus mistérios e entender sua situação. O movimento é fluido, exigindo apenas que você se mova para frente ou para trás. Ao encontrar um item de interesse, clicar em "interagir" permite investigá-lo. Pode ser uma TV, um computador, um gerador ou até mesmo alguém preso em uma cela.
O título se mantém fiel à sua complexa história, apresentando-lhe partes e detalhes de cada vez. Não necessariamente fornece objetivos claros, mas permite que você descubra as coisas por si mesmo. Inicialmente, a maioria dos itens com os quais você pode interagir parece inacessível, principalmente devido à falta de energia, o que sutilmente apresenta sua primeira missão: energizar a casa. Isso envolve chegar à sala do gerador, que está, obviamente, trancada. Você deve procurar a chave, que está escondida em um lugar desconhecido.
Cada tarefa envolve vasculhar os diferentes andares e cômodos para descobrir itens novos ou desbloqueados. A jogabilidade tem uma atmosfera tensa, e a mecânica de rolagem lateral torna a navegação simples e imersiva. Haze percorre cada cômodo com equilíbrio, sem saber o que se esconde atrás de cada porta. Além disso, cada descoberta o impulsiona a se aprofundar na história sombria da casa.
Fantasmas são uma parte intrincada da história. Ocasionalmente, você terá aparições estranhas, como se seu personagem estivesse em uma viagem psicodélica insana. Há também um loop temporal em que cada vez que Haze vivencia algo perturbador, eles acabam voltando para o sofá. Pode ser frustrante, para dizer o mínimo. Mas, como parte central da jogabilidade, mantém as coisas interessantes.
Tudo, em todos os lugares, tudo de uma vez

Psicroma A jogabilidade é o que eu gostaria de chamar de ritmo próprio. Não há pressão para descobrir itens escondidos ou um cronômetro que te mantenha alerta. Além disso, o jogo apresenta um variedade de quebra-cabeças que você deve resolver para progredir. Esses quebra-cabeças são simples e podem exigir que você encontre itens perdidos. Por exemplo, ligar o gerador requer um cabo e uma célula de energia. Os níveis gerados processualmente complementam esses quebra-cabeças, pois os itens só ficam disponíveis após encontrar um quebra-cabeça. Alguns quebra-cabeças podem envolver a manipulação do ambiente, o uso de objetos encontrados ou a decifração de códigos.
Os quebra-cabeças têm uma correlação direta com o enredo, que revela os pontos principais da trama ou as histórias dos personagens. No entanto, alguns quebra-cabeças são diferentes dos típicos jogos de busca e descoberta. Como médium, você se comunicará com fantasmas usando um tabuleiro Ouija. Mas alguns quebra-cabeças são melhor resolvidos pessoalmente, então deixar um fantasma possuí-lo sem dúvida criará uma imagem mais clara, onde você verá tudo da perspectiva dele.
Além disso, o aspecto cyberpunk do jogo ganha vida com saltos temporais. Usando cartões de memória cibernéticos, você pode voltar no tempo e entender o passado da perspectiva de outros personagens.
Além de médium, você também realizará procedimentos cirúrgicos. Claro, isso ainda incorpora uma perspectiva de quebra-cabeça onde, por exemplo, você usa uma máquina de raios X para encontrar e remover cuidadosamente a anomalia.
Uma assombração em Hill House

Psicroma corajosamente usa seu Assombração na Hill House inspiração em sua manga. Se você não conhece o programa, aqui vai um breve resumo: A série de sucesso da Netflix analisa a vida de adultos que cresceram na mesma casa. Eles enfrentam individualmente episódios assustadores, que os atraem de volta para casa. Para escapar da assombração, eles devem enfrentar seus medos e interagir com as terríveis anomalias.
A semelhança evidentemente reside no enredo, onde Psicroma adota uma abordagem semelhante. Além disso, o jogo também usa os programas como referência para um dos livros favoritos dos personagens. Além disso, há uma semelhança impressionante no foco temático. Ambos abordam trauma e luto e apresentam a casa como uma metáfora para a turbulência interior do personagem.
Além disso, a história não linear da série é semelhante ao uso de flashbacks no jogo. Eles revelam lentamente os segredos da casa e mostram o passado de Haze. Além disso, assim como em Hill House, Psicroma provavelmente explora temas de isolamento, mas mais de uma perspectiva psicológica interna do que física.
Tudo isso está perfeitamente envolto na atmosfera sombria e envolvente do título. O jogo usa realidades distorcidas, alucinações e outros efeitos alucinantes para borrar a linha entre realidade e ilusão. Esse aspecto da jogabilidade foi projetado para criar uma sensação de desconforto e tensão, mantendo você tenso.
Um momento de orgulho

Psicroma explora temas queer com ousadia. Faz isso por meio de sua protagonista não binária, Haze. A jornada de Haze em direção à autodescoberta começa quando eles conhecem Foxxe, um personagem preso na cela do porão. A interação deles espelha cenários do mundo real enfrentados pela comunidade queer.
A princípio, Foxxe naturalmente não acredita que Haze seja o seu antigo eu. Eles suspeitam que uma entidade tomou conta de Haze e se sentem céticos em se envolver com eles. No entanto, Foxxe eventualmente abaixa a guarda. Ela faz isso quando percebe que Haze tem amnésia. Ela então tenta reacender a memória de Haze contando seu passado. A partir do diálogo, fica evidente que Foxxe e Haze eram amantes antes de Haze perder a memória. Foxxe é cautelosa ao explicar o relacionamento deles. Em retrospecto, essa cena mostra sutilmente a vergonha internalizada da comunidade e a busca por autoaceitação.
Além disso, o jogo explora o vínculo entre Agatha e seu parceiro trans, Salem. Esse vínculo desempenha um papel vital no mistério do jogo. Ele mostra o relacionamento com nuances, destacando a dinâmica única das parcerias queer.
Psicroma também enfatiza a diversidade, com foco em personagens BIPOC. As origens dos personagens são representadas visualmente por meio de cores contrastantes, reforçando o tema inclusivo. Essa representação cuidadosa enriquece a história e garante que o mundo do jogo reconheça e celebre diversas identidades e experiências. Além disso, qual melhor momento para o lançamento deste jogo do que o Mês do Orgulho?
Parece e soa bem

Psicroma se destaca em sua apresentação visual para um título indie, destacando as cenas assustadoramente belas. O jogo usa iluminação e sombra para criar uma atmosfera agourenta e adicionar profundidade a cenários misteriosos. Isto é complementado pela música perturbadora e sinais repentinos que melhoram a experiência de terror.
Veredito

Psicroma é uma obra-prima lindamente trabalhada. Oferece uma jogabilidade rica e envolvente no paranormal. Num cenário cyberpunk, os jogadores enfrentam horrores perturbadores onde existe uma linha tênue entre a realidade e a ilusão.
Além disso, a história do jogo é envolvente. Ela define o cenário perfeitamente, prendendo os jogadores por horas a fio.
Talvez sua característica mais importante seja a adoção ousada de personagens queer e BIPOC que promovem a inclusão. Esta representação não é apenas simbólica; está profundamente integrado ao enredo e ao desenvolvimento do personagem, tornando-o uma experiência mais autêntica e envolvente.
Os gráficos incrivelmente belos e as paisagens sonoras arrepiantes do jogo realçam a experiência assustadora. Sua mecânica simples é intuitiva, permitindo uma exploração e interação fluidas com os ambientes do jogo. Isso torna o jogo acessível a jogadores com diferentes níveis de experiência.
Análise de Psychroma (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Uma saga cyberpunk assustadora e inclusiva
Psychroma combina terror psicológico com uma história socialmente consciente, diferenciando-o de outros títulos do gênero. Não é apenas um jogo, mas uma experiência instigante que ultrapassa os limites da narrativa convencional em videogames.