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Pequenos Pesadelos Vs REANIMAL

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Little Nightmares Vs REANIMAL

Mais Pequenos Pesadelos estão a caminho com o próximo Reanimal, que você estará feliz em saber que compartilha o mesmo desenvolvedor. Tarsier Studios e Bandai Namco Entertainment impressionaram bastante com sua abordagem de crianças pequenas navegando em ambientes assustadores, atmosféricos e cheios de monstros adultos grotescos.

Você tem que resolver puzzles e plataforma seu caminho em torno de áreas 3D assustadoras. Cuidado para não fazer barulho ou arriscar uma perseguição de monstros que fazem palpitar o coração. E Reanimal compartilha uma visão criativa semelhante, pelo menos em design de jogo, tomando uma abordagem ainda mais sombria para o terror. Curioso para descobrir as semelhanças e diferenças marcantes? Aqui está Pequenos Pesadelos Vs Reanimal.

O que são Pequenos Pesadelos?

Pequenos Pesadelos é uma série de jogos de aventura de terror de plataforma e puzzle por Tarsier Studios e Bandai Namco Entertainment. Ele foi lançado em 2017 no PS4, Xbox One e PC, antes de lançar uma versão Switch em 2018. E mais tarde, no Google Stadia e mobile. Isso mostra o quão bem-sucedido foi o jogo, indo ao ponto de lançar um prequel, Pequenos Pesadelos II, e a sequela, Pequenos Pesadelos III.

O que torna a série tão “fora do comum” é sua arte e design ambiental. Cores pretas e cinzas escuras são usadas para criar sombras suspensas que criam mistério e intriga sobre os segredos escondidos à vista. A ideia é ajudar os pequenos protagonistas a encontrar uma saída do mundo distorcido “em lugar nenhum” em que se encontram presos, assombrados por monstros adultos, e esperançosamente de volta ao mundo real.

O que é Reanimal?

Reanimal, por outro lado, é um jogo de aventura de terror de plataforma e sobrevivência por Tarsier Studios e THQ Nordic. Ele foi lançado em 2026 no PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC.

Embora haja semelhanças no design do jogo com Pequenos Pesadelos, particularmente os ambientes sombrios e monstros grotescos, o mundo aqui é novo. É destinado a ser um mundo mais sombrio e aterrorizante.

História

Pequenos Pesadelos Vs REANIMAL

O mundo em Pequenos Pesadelos é chamado de Em Lugar Nenhum, que é uma versão distorcida da realidade cheia de monstros adultos. Você segue pequenas crianças chamadas Seis e mais tarde Mono, Low e Sozinho, enquanto tentam navegar pelos locais aterrorizantes do Maw, um navio submerso, e Pale City. Foi uma viagem incrível com as histórias aqui, com temas muito mais profundos do que o esperado.

O que é apresentado como medos da infância rapidamente se torna lições sobre superá-los e se tornar sua própria pessoa. Mesmo quando não há diálogo, e você é essencialmente jogado no fundo da história sem um preâmbulo, a atmosfera é tão pesada. As imagens são tão artísticas e inquietantes, assim como as dicas de história ambiental, que você está facilmente investido.

Na época do lançamento de Pequenos Pesadelos, a história parecia tão distinta e maravilhosamente indie. E assim, a novidade original, pelo menos em termos de estilo de arte e atmosfera, pode ter desgastado. E ainda assim, sua história permanece tão assustadora. Um irmão e uma irmã têm que navegar em um mundo alagado e noturno, procurando por seus amigos, enquanto monstros grotescos os caçam. É mais sombrio, cheio de história ambiental e até diálogo, embora mínimo, para boa medida.

Se a história de Reanimal é melhor, bem, isso é difícil de dizer, especialmente desde que é bastante semelhante a Pequenos Pesadelos. Eu gostei dos ângulos de câmera que mudam, que adicionam um toque de tensão e desconforto durante sua jogatina.

Jogabilidade

Pequenos Pesadelos Vs REANIMAL

A jogabilidade em Pequenos Pesadelos tem duas partes: rolagem lateral de resolução de puzzles e plataforma. Isso vem com a necessidade de explorar, e se você avistar um adulto assustador, para correr e se esconder. É avançar com cautela e olhos abertos, cuidando como os pequenos protagonistas são frágeis ao subir plataformas e se esconder debaixo de mesas e assim por diante. Há uma delicadeza em sua jogatina que se sente quase impotente, o que adiciona tensão intensa, mesmo quando você está navegando por um mundo infernal.

Reanimal aumenta o terror e o horror de sobreviver em um mundo que está tentando te pegar. Você ainda resolve puzzles, plataforma e pode às vezes engajar em combate, embora muito levemente. Há também um barco caprichoso que você usa para se mover pelo mundo aterrorizante e alagado.

Não é surpresa que a jogabilidade em Reanimal é mais refinada. São ângulos de câmera que mudam, novamente, que capturam as perspectivas de jogadores de co-op, aumentando a tensão no jogo. O combate, embora mínimo, significa uma jogatina mais ativa. E o barco, claro, torna a oferta mais doce. Você tem mais opções de jogabilidade, com modos de multiplayer local e online para Reanimal.

Em termos de qual parece melhor, é ainda Reanimal. Novamente, com um tom mais sombrio, áreas mais variadas e ambientes mais claustrofóbicos. Pequenos Pesadelos, no entanto, é mais polido, equilibrando uma história de livro de contos com um estilo de arte assustador.

Veredito: Pequenos Pesadelos Vs REANIMAL

Pequenos Pesadelos Vs REANIMAL

A agenda principal em ambos Pequenos Pesadelos e Reanimal é ser assustado. E ao mesmo tempo, ainda querendo mais pedaços de onde veio. E Reanimal entrega nisso com um cenário mais sombrio. É relativamente mais emocionalmente investido, com temas de trauma, e alguns que você ainda permanecerá após os créditos. Até melhorias de QoL, como ângulos de câmera que mudam e diálogo mínimo, ajudam a aumentar a tensão ainda mais, criando uma experiência de assombro mais memorável.

No ângulo da jogabilidade, estou feliz que Reanimal parece e joga melhor, dado que é a entrada mais recente lançada em plataformas atuais. Mas não é apenas modernização, mas também dobrar a aposta no terror e na atmosfera assustadora que Pequenos Pesadelos criou primeiro. Você, assim, desfruta de uma exploração mais sombria com uma história mais madura e traumática.

Mas isso não é tudo. Reanimal’s recursos técnicos também dão um passo à frente, especialmente os ângulos de câmera que mudam, que aumentam a tensão e o desconforto durante sua jogatina (em comparação com os ângulos de câmera fixos de Pequenos Pesadelos). Áreas exploráveis são mais variadas em Reanimal, brincando com ideias distorcidas do que é normal.

Ainda assim, Pequenos Pesadelos retém a novidade desse tipo de design. Todas as suas entradas valem a pena ser jogadas por direito, expandindo a atmosfera assustadora e claustrofóbica do universo Em Lugar Nenhum. Reanimal, no entanto, é o sucessor espiritual que está carregando a tocha da atmosfera sombria e aterrorizante e da exploração inquietante para frente.

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.