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Revisão PORTERS (PC)

Atualizado em on
PORTERS Promotional Art

Se a história me ensinou algo, é que não há vergonha em repetir os mesmos erros várias vezes, desde que você esteja se divertindo. Para uma equipe dócil, não há razão para acreditar que anything é possível com a quantidade certa de danos colaterais. Quando se trata de PORTERS, especificamente, eu sei muito bem que não há nada para eu provar. Nós já nos ferimos no primeiro obstáculo e sabemos por fato que a única coisa que nos espera é uma série de fracassos épicos e uma eventual dissolução da equipe. É melhor aceitar isso agora do que esperar até que alguém tenha que aprender da maneira difícil. Ou pelo menos, essa é a mantra que mais faz sentido quando se trata de lidar com a maioria dos jogos de raiva.

PORTERS é tudo o que eu não queria que fosse, e isso é uma boa coisa, acredite ou não. Eu queria que fosse um passeio no parque, mas isso também significaria que eu eventualmente perderia algumas risadas baratas com os amigos. Além disso, eu queria que fosse diferente dos outros jogos de raiva, com mais uma experiência de segurança que me fizesse sentir superior e um pouco intelectual. Mas, novamente, isso removeria muito do coração e da alma da jornada. Se, digamos, eu tivesse passado por ele com poucos ou nenhum problema ou curvas difíceis, então eu teria atingido um platô de desapontamento. Felizmente, no entanto, eu não passei por ele; eu chorei e ri, enquanto esperava encontrar algo para salvar da dor e do tormento que ele me trouxe. E você sabe? Eu realmente acho que eu preferi assim.

Pivoting For Laughs

Estádio de futebol

Se você está procurando por uma lição introdutória sobre portagem — o ato de carregar e manipular bagagens, na maioria das vezes —, então considere PORTER como o vídeo de treinamento que você não deve confiar. Por quê? Bem, porque, de forma um pouco irritante, ele não captura os altos da profissão — a imensa quantidade de gratidão que você recebe de clientes prestigiados —, mas os baixos e os feitos desesperados que alguém normalmente lutaria para superar contra as consequências inevitáveis. E sim, é um jogo de cooperação, o que também significa que ele encontra várias maneiras de fazer você odiar a equipe, também. Francamente, ele faz um trabalho bastante esplêndido em destacar isso. Sem ofensa, equipe de porteiros.

Há um pouco de Rubber Bandits encontrando Moving Out aqui, pelo qual eu quero dizer, o ponto penúltimo do jogo é se esgueirar em torno como uma equipe bem lubrificada e usar seus membros porteiros para transportar objetos enormes de um local para outro sem causar muito dano. Até certo ponto, é exatamente isso: um jogo de cooperação sobre mover itens do ponto A para o ponto B, e assim por diante. O gancho, no entanto, é que você não tem um campo de jogo nivelado para trabalhar; você tem uma série de terrenos irregulares, bem como todos os obstáculos esquisitos do Total Wipeout para acompanhá-los. Com isso, você tem a ideia. Simplesmente, uma equipe leva o peso e, juntos, luta para transportá-lo para uma localização completamente diferente. Soa fácil, mas não é. Vai figura.

Teamwork Makes the Dream Work

Porteiros carregando geladeira sobre ponte

Como a maioria dos jogos de cooperação baseados em física do seu tipo, PORTERS coloca você em uma situação onde nada funciona a seu favor. A mecânica não é o problema; na verdade, é mais ou menos o caso de pivotar e, ocasionalmente, confiar nos outros para carregá-lo até o próximo checkpoint e para o “grande além”. Não, o problema é que cada estágio tem um hábito terrível de colocar obstáculos à sua frente para escalar — bastões balançantes, plataformas que atingem, e qualquer outra coisa que possa jogá-lo fora do equilíbrio, por exemplo. Pense Fall Guys, mas com geladeiras e plantas oversizes, e você terá uma ideia vaga do que estamos falando aqui. É caótico, bagunçado e altamente não ortodoxo; é um trabalho para um cowboy porteiro, realmente.

Apesar de ser algo de um defensor ansioso do pandemônio, PORTERS realmente consegue tornar o ato tedioso de mover móveis e outros objetos quebráveis para locais aleatórios muito divertido. Ok, então é desajeitado, e mal parece gracioso ou coordinado — mas isso é uma pequena parte do seu charme. Poderia fazer com um pouco mais de polimento, ou talvez alguns níveis adicionais para engrossar seus elementos centrais? Com certeza. No entanto, não esqueçamos que, sendo um jogo indie com um preço baixo, ele traz um ótimo valor por dinheiro com seu pequeno carrossel de cursos. Não é perfeito, mas o fato de que ele pelo menos joga bem (da melhor forma possível, de qualquer forma) diz muito sobre o compromisso do criador com a noção de que até jogos bagunçados podem parecer bons. Ainda é uma bagunça, mas uma encantadora que também traz um bom equilíbrio cômico, no entanto.

Verdict

Nível do lago/montanha

PORTERS destaca os altos e baixos da equipe de trabalho com seus obstáculos de raiva dolorosos e desafios baseados em física, inclinando-se respeitosamente para vários dos jogos de cooperação mais ridículos do mundo com uma homenagem que se sente igualmente familiar e gratificante nas raras ocasiões. Ainda é uma grande dor nas costas que deixa você se sentindo irritado e dolorido — mas acho que é mais ou menos o que ele visa alcançar, estranhamente. E se for o objetivo, então eu só posso dar de ombros e dar um aceno de aprovação.

Embora você deva estar no “humor” certo para jogar um jogo de raiva, PORTERS encontra um bom equilíbrio entre ser seu pior inimigo e seu melhor amigo, acredite ou não. Com seus momentos cômicos frequentes e travessuras baseadas em multiplayer, ele consegue manter o peso longe dos seus ombros e fornecer-lhe explosões frequentes de alegria. Com certeza, é um benefício simples, mas pelo menos oferece alguma forma de alívio para mantê-lo longe de perder a calma a cada dois ou três segundos. Isso é um grande plus nos meus livros, de qualquer forma.

Revisão PORTERS (PC)

O Mundo sobre Seus Ombros

PORTERS destaca os altos e baixos da equipe de trabalho com seus obstáculos de raiva dolorosos e desafios baseados em física, inclinando-se respeitosamente para vários dos jogos de cooperação mais ridículos do mundo com uma homenagem que se sente igualmente familiar e gratificante nas raras ocasiões.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.