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Análise de Nioh 3 (PS5 e PC)
Uma morte infeliz que os jogos sofrem é saber exatamente o que eles são, e os jogadores ainda esperam que sejam diferentes. Loucura, é chamado? Jogar os mesmos tipos de jogos e esperar um resultado diferente?
Não vou julgar os críticos que odeiam jogos do tipo Souls demais, mas alguns jogadores realmente amam uma jogabilidade brutal e desafiadora. Eles prosperam em inimigos, implacavelmente tirando sua barra de vida, derrotando-os repetidamente, até que eles dominem todos os detalhes intricados dos padrões de ataque e possam responder com tempo preciso e precisão inabalável.
Essa é Nioh em resumo, para qualquer um novo na série ou no gênero Soulslike como um todo. E é um destaque entre a enxurrada de títulos que estão sendo lançados nos dias de hoje, todos alegando ser o novo, o mais quente, o mais incrível jogo do tipo Soulslike da cidade. Ao ser lançado,Nioh realmente tocou sua própria melodia. Ele encontrou seu próprio ritmo para acalmar e dançar que o ajudou a criar um caminho único para si mesmo. E não é que ele tenha inovado no gênero Soulslike, mas sim encontrou um ponto doce entre uma mistura de ideias criativas que outros jogos já fizeram antes.
A jogabilidade de ação rápida de Ninja Gaiden e seus tipos, o sistema de progressão profundo e gratificante de Diablo, e agora, o design de mundo expansivo e a exploração envolvente de Elden Ring. A terceira vez é a melhor Team Ninja finalmente alcançou em nos dar uma entrada verdadeiramente fenomenal. Mas vamos colocar o dinheiro onde a minha boca está, e olhar exatamente por que é o caso em nossa análise de Nioh 3 abaixo.
Japão Mitológico e Histórico

A primeira parte da sua experiência em Nioh 3 é sua história envolvente, mergulhada na rica mitologia e história do Japão. Você conhece o protagonista, Tokugawa Takechiyo, neto de Tokugawa Ieyasu, que está prestes a se tornar um xogum. Mas o irmão mais novo do protagonista sente que é mais merecedor da honra e decide sabotar a ascensão de Tokugawa Takechiyo ao trono. Imediatamente, a rivalidade entre irmãos aqui o prende ao drama futuro que está por vir. É um tema mais relativo em algum nível, e irá capturar sua atenção por um tempo decente. Mas infelizmente, a trama perde o momentum quando o irmão mais novo convoca yokai para fazer seu trabalho sujo, forçando Tokugawa Takechiyo a viajar no tempo para lutar contra yokais e seres sobrenaturais que ameaçam a estabilidade do Japão.
Não estou certo de entender a necessidade de viajar no tempo, apesar de ser um fã de aventuras de viagem no tempo. Parece estar aqui estritamente a serviço de introduzir vários períodos de tempo e seus ambientes correspondentes como campos abertos para explorar. Essa é a nova estrutura de jogabilidade que Nioh 3 introduz, mudando de uma estrutura de missão linear para aventuras mais abertas. Cuidado também para não considerá-la como exploração de mundo aberto, porque sua jornada ainda é relativamente canalizada por corredores de forma linear. Você apenas tem mais liberdade para se afastar do caminho batido em busca de tesouros escondidos, baús ou chefes opcionais.
Perambule Livre

E você se afastará das missões, com a multidão de recompensas que você encontra em suas pequenas escapadas. Não leva muito tempo para perceber apenas quão abundante em coletáveis e recursos o mapa em Nioh 3 é. Deliberado, até, para prepará-lo para suas batalhas difíceis com todos os itens e equipamentos que você pode precisar. Ele simplesmente diz para escolher um caminho e confiar que você encontrará algum tipo de recompensa em confiar no processo. Seja novas armas ou habilidades, explorar sempre parece ter algo novo e emocionante para conceder a você. E não é como se você confundisse isso com jogos que simplesmente empilham recursos, as recompensas que você recebe são variadas e realmente úteis em sua jogabilidade. Nunca há maneiras suficientes de ajustar suas cargas, especialmente quando você encontra o primeiro chefe no final do prólogo, e percebe apenas o quão difícil a batalha é.
Morrendo é quase gracioso, se apenas para aprender algo novo, seja a adequação da sua carga na batalha, seu tempo, o padrão de ataque do chefe… você frequentemente morrerá tendo aprendido algo que pode usar para ajustar sua abordagem às batalhas. Concedido, pode parecer que são ajustes muito pequenos, e assim, se sentir punidor. Um pequeno erro ao mudar de postura ou gerenciar a resistência pode ser a razão pela qual você tem que reiniciar a batalha novamente. Mas Nioh 3 também tem uma maneira de fazer com que isso se sinta justo. Que não importa quantas vezes você atinja uma parede, você ainda quer empurrar com mais força e inteligência do que antes. Suponho que a maior razão seja como a própria batalha parece e se sente.
Rápido e Furioso

Na terceira entrada, a Team Ninja realmente dominou a arte da batalha rápida e furiosa. Ou melhor, rápida e fluida. Tudo isso. O nível de brutalidade que os chefes lhe dão, nunca recuando, mesmo quando é sua décima tentativa. A alta velocidade de ataques, paradas e ocasionais esquivas o manterão na ponta dos pés o tempo todo. Até mesmo o movimento é ágil e fluido, enquanto você se afasta de ataques e salta para trás dos inimigos para um ataque surpresa. Tudo flui suavemente e sem interrupções que quebrem o ritmo. E o mais importante, é extremamente gratificante executar combos e contra-ataques. As animações são legais de assistir, mesmo quando você está levando uma surra, e no geral, a batalha é simplesmente a melhor parte de Nioh 3, sem dúvida.
É a melhor parte porque de como parece e se sente, mas também porque dos sistemas centrais que o mantêm subindo de nível e querendo empurrar até o final. Eu mencionei como o mapa em Nioh 3 é abundante em recursos. Como títulos do tipo Metroidvania, há um incentivo para explorar para acumular recursos. E os mesmos recursos, quando desbloqueados, abrem novos caminhos e missões. Além disso, a exploração nunca fica estagnada, com uma mistura de plataforma, missões de história e Crucibles. O último é um calabouço em chamas, onde os chefes mais difíceis estão. E você pode querer levar um amigo para isso. É uma vibração diferente, brutal, que, apesar das batalhas difíceis, rende armas e recompensas mais fortes, embora com ressalvas como levar dano ao usá-las.
O Único Caminho é Para Cima

Mas isso é apenas o cenário. A refeição em si tem partes intricadas, cada uma com sabores e delicadezas únicas. Para batalhas tão brutais quanto essa, com recursos e saques abundantes, é apenas justo que a progressão seja tão profunda e flexível. Nioh 3 introduz um novo estilo de luta chamado Ninja, que você pode trocar com o usual Samurai durante a batalha. Enquanto Ninja é rápido e ágil, e a distância, Samurai é mais resistente e corpo a corpo. Ninja rapidamente se entrelaça e se afasta dos inimigos, entregando uma enxurrada de ataques de baixo dano, mas eficazes. Samurai, por outro lado, muda de postura como nos jogos anteriores, entregando golpes mais lentos, de alto dano e paradas.
Cada “classe” tem suas próprias armas e equipamentos, que você pode atualizar independentemente. Eles têm árvores de habilidades que desbloqueiam novas habilidades. Você também tem suas estatísticas, que você pode alocar conforme sua discrição. E suas habilidades elementais, que podem ser combinadas para formar novas construções. De fato, o objetivo é encontrar a construção de combinação de armas, habilidades e estatísticas que funcionem melhor para você. E ajustar os detalhes das armas e habilidades de acordo com as que você facilmente domina e desfruta. Mas mesmo se você cometer erros em sua progressão, você sempre pode reespecificar gratuitamente. E assim, Nioh 3 marca todas as caixas para um caminho de progressão gratificante, que fornece variedade e flexibilidade.
Talvez seja um pouco zeloso em dar a você muitas opções e pilhas de menus que podem complicar as coisas. Mas definitivamente, não se preocupe com a pressão de ninguém. Encontrar seu ritmo deve levar todo o tempo que você quiser, e é a melhor maneira de obter o máximo de sua experiência em Nioh 3.
Veredito 
Sinto que é surpreendente que Nioh 3 cumpra sua promessa e expectativas. Eu esperava que fosse um dos maiores jogos de 2026, e pode ter até ultrapassado minhas suposições para competir por um dos melhores jogos, no geral. Tudo funciona e se encaixa quase perfeitamente, como uma escultura que foi afiada deliberadamente e meticulosamente, uma e outra vez, até que seja perfeita.
Dizer que o único elo fraco é a história não conta para nada, porque a maioria dos fãs de Nioh não estão aqui para serem romantizados, intrigados ou compelidos. Eles estão aqui para serem desafiados a dominar o sistema de batalha, não importa quantas tentativas leve, não importa quão doloroso isso se torne. É dor por uma boa causa, para sentir esse sentimento avassalador de realização quando você finalmente “entende”. Você pode achar isso emocionante ou totalmente insano. E isso depende inteiramente do seu interesse.
Se você é um verdadeiro fã de Soulslike, Nioh 3 cumprirá suas expectativas para engajamento ativo e desafio brutal. Ele se sentirá ágil, frenético e gratificante. E é isso que importa no gênero que Nioh 3 fala.
Análise de Nioh 3 (PS5 e PC)
Matando Yokai Ao Longo do Tempo
Quase todos os aspectos de Nioh 3 parecem e se sentem primorosos. Desde o design do mundo até o sistema de batalha e o loop de jogabilidade, tudo é competente e gratificante para descobrir e jogar. É incrível como a série simplesmente está melhorando cada vez mais. E agora, com a introdução de estruturas de missão em campo aberto e a "classe" Ninja, em adição ao Samurai, Nioh 3 se sente como se fosse o melhor que poderia ser, o que faz você se perguntar o que Nioh 4 pode acrescentar à mesa em seguida.











