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5 picos de dificuldade mais brutais em jogos

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Os picos de dificuldade foram adicionados aos videogames por décadas, simplesmente como maneiras de manter o jogador alerta à medida que novos empreendimentos se desenrolam. Para muitos, essas são uma parte vital de qualquer jogo padrão do pântano, pois ajudam a agir como interlúdios entre mudanças drásticas no ritmo. Embora, no restante, sejam enchimentos tediosos, desnecessariamente complexos e implacáveis.

De qualquer forma, não importa de que lado da cerca você se sente, porque o fato é que os picos de dificuldade são uma grande parte do jogo e é improvável que eles sejam eliminados formalmente em qualquer momento no futuro. A questão é: quais jogos possuem os picos de dificuldade mais severos em 2022 e quais ainda não perdoamos até hoje? Bem, aqui está como vemos isso atualmente.

5. Abertura (Frostpunk)

Trailer FROSTPUNK (2019) PS4 / Xbox One / PC

Frostpunk é um jogo de construção de cidades em que você governa uma cidadela gelada em temperaturas abaixo de zero. À medida que o mundo ao redor sucumbe ao congelamento e à fome em massa, você deve fazer tudo ao seu alcance para virar a maré e dar ao povo algo pelo que lutar. O único problema é que você tem cerca de dez minutos para elaborar uma estratégia concreta que garanta a sobrevivência do seu povo. Aqui reside o pico de dificuldade brutal que apenas uma pequena parte dos jogadores encontrará paciência para superar.

Claro, há vantagens em resolver as duras temperaturas e os desastres naturais que assolam as paredes geladas. No entanto, para atingir tal objetivo e aproveitar os benefícios da estabilidade, primeiro você terá que aprender a nadar nas profundezas da moralidade. Cada decisão que você toma tem uma consequência dura, então é melhor você tomar de quinze a vinte boas logo de cara, ou então será uma morte fria, invernal e amarga para você.

 

4. IVA (Fallout 4)

É engraçado, porque quem se considera veterano endurecido do Fallout série provavelmente vai rir daqueles que lutam para compreender a estratégia do VATS. É um sistema de combate que pode facilmente mudar a maré em qualquer batalha, mas também vem com uma grande curva de aprendizado. Uma vez dominado, no entanto, torna-se uma ferramenta essencial em qualquer encontro. Mas, para os novatos na franquia, é um labirinto dentro de um labirinto, bem como uma arma complexa feita para parecer tecnicamente avançada.

VATS, ou Vault-Tech Advanced Targeting System, é uma técnica de combate que permite aos jogadores diminuir o tempo e aumentar a precisão sobre o fogo cego. Parece útil, claro, mas é muito mais profundo do que isso e certamente adiciona um pouco de complexidade ao jogo uma vez introduzido. Para muitos, acredite ou não, é um recurso redundante que tem pouca utilidade além de tirar o jogador do jogo. É misturado com feedback misto, com certeza.

 

3. Defesa de Asteroides (Espaço Morto)

A única coisa que tem nos incomodado desde o Espaço morto O anúncio do remake é a memória do terrível minijogo defensivo de asteroides. A verdade é que ainda não perdoamos a Visceral Games por aquela monstruosidade. Foi tão ruim que realmente fez com que uma grande parte dos jogadores abandonasse o navio e abandonasse o jogo para sempre. E o que piorou foi o fato de ter aparecido cerca de 95% na campanha, o que tornou a punição um pouco mais cruel.

Claro que, Espaço morto não é o jogo mais fácil do mundo. Afinal, com a preservação de munição sendo a chave para a sobrevivência, isso faz com que as inúmeras esponjas de bala que muito mais difícil de derrotar. Dito isto, era tolerável e definitivamente evitável, desde que você esculpisse furtivamente de vez em quando. Mas uma vez que o mini-jogo de asteróides surgiu, a furtividade voou pela janela e, de repente, era cada jogador por si. Não é uma ótima maneira de terminar uma história de terror perfeita, para ser justo. Tut tut, Visceral.

 

2. Exército de Sauron (Terra-média: Sombras de Mordor)

Shadow of Mordor está recebendo todo um oceano de ideias inovadoras. Ainda por cima é impecável ArkhamMecânica de combate de estilo militar, ele também possui uma hierarquia militar de orcs que ajuda na manutenção geral da campanha. Nemesis, que é basicamente outra maneira de dizer cadeia alimentar na língua da Terra-média, é um sistema hierárquico que envolve orcs de todas as classes e origens. Seu papel, ao mesmo tempo em que realiza uma história totalmente diferente, é desvendar o sistema Nemesis e desmantelá-lo do zero. É mais fácil dizer do que fazer, é claro, pois cada morte que você sofre resulta em fileiras inimigas cada vez mais densas.

Você vê, se um orc te mata em Sombra de Mordor, então ele sobe automaticamente na hierarquia. Se você ceder a vários orcs, rapidamente será caçado e esmagado por um exército inteiro a cada reaparecimento. Portanto, para combater o Exército de Sauron e todos os seus subordinados, você deve primeiro aprender a reduzir seus números na ordem apropriada. Se você morrer muitas vezes, o jogo basicamente se tornará impossível de vencer, pois a Terra-média afunda em um banho de sangue incontrolável de escaramuças e encontros com chefes. Não é divertido, tipo, absolutamente.

 

1. A Corrida (Máfia)

Não há nada mais desanimador do que ver uma corrida costurada no que deveria ser tecnicamente um jogo de ação e aventura. Isso pega você desprevenido e interrompe aquele mojo todo-poderoso que você passou horas tentando aperfeiçoar. Tal coisa existe em Máfia, e até hoje ainda não conseguimos superar o quão tedioso era bater. Mesmo o Edição Definitiva não conseguiu corrigir o acidente de carro que foi a grande corrida.

Num relance, Máfia é de longe um dos melhores videogames baseados em histórias de todos os tempos. Mas pergunte a qualquer um que já passou por isso qual foi o momento que menos gostou, e eles lhe dirão a corrida brutalmente difícil, todas as vezes. Para alguns, foi o prego no caixão e o motivo de inúmeras desistências. Cruzar aquela bandeira quadriculada nunca foi tão bom, mas cara, com certeza demorou algumas vezes para alcançá-la. Vale a pena? meh.

 

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Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.