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Análise de Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

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Mars 2120 Review

Ambientado no Planeta Vermelho no século 22, Mars 2120 lança você em uma missão para descobrir os segredos de uma colônia marciana misteriosa. O jogo visa capturar a emoção dos clássicos Metroidvanias enquanto adiciona um toque futurista.

Mas ele entrega? Mars 2120 tem recursos fantásticos, como habilidades elementais que tornam a exploração e o combate mais interessantes. No entanto, também tem seus pontos fracos. A história e o cenário são sólidos, mas como tudo se encaixa? Vamos mergulhar e ver se Mars 2120 se destaca no mundo dos jogos Metroidvania.

A Aventura no Planeta Vermelho

Mars 2120

Mars 2120 começa com um cenário interessante: uma colônia marciana foi silenciada. Agora, é hora de a sargento Anna, uma fuzileira espacial de elite, descobrir o que aconteceu. Após um pouso dramático, ela aterrissa em uma colônia silenciosa e deserta, preparando o palco para uma aventura misteriosa.

O jogo faz um ótimo trabalho em contar sua história por meio de uma mistura de pistas ambientais e cenas cinematográficas. À medida que você explora, você reunirá as peças do mistério da colônia desaparecida encontrando partes da narrativa espalhadas. Os logs de áudio são convenientes, fornecendo mais contexto sobre o que aconteceu e adicionando profundidade à história.

Anna é uma personagem destacada com sua coragem e determinação. Ela é fácil de torcer para ela enquanto você mergulha nos segredos da colônia. A história mantém você engajado com sua suspensão e intriga. Pode não ser revolucionário em ficção científica, mas é envolvente e faz você querer ver como tudo se desenrola. Notavelmente, explorar a colônia marciana deserta é ao mesmo tempo emocionante e imersivo, graças a uma narrativa sólida e à jornada cativante de Anna.

Além disso, a sargento Anna é uma personagem destacada em Mars 2120. Com seu traje futurista e atitude silenciosa, ela tem um ar cool e misterioso. Seu design presta homenagem aos heróis clássicos de ficção científica, como Samus de Metroid. É claro que ela é uma fuzileira espacial habilidosa, pronta para ação na superfície de Marte.

Anna não fala muito, o que aumenta seu mistério. Em vez de diálogos, sua história se desenrola por meio do ambiente e dos logs de áudio. Esse silêncio torna suas ações e os eventos do jogo mais pessoais. Assistir a ela superar desafios e descobrir segredos mantém os jogadores engajados e investidos em sua jornada.

Um Montanha-Russa de Altos e Baixos

Pulando para alcançar um terreno mais alto

A jogabilidade em Mars 2120 é onde o potencial do jogo brilha mais. Infelizmente, é também onde seus defeitos são mais aparentes.

Os mecanismos básicos do jogo estão enraizados no gênero Metroidvania. Ele apresenta uma mistura perfeita de exploração, combate e progressão. No entanto, sua execução pode às vezes parecer desigual, afetando a experiência geral.

Uma das características mais notáveis de Mars 2120 é seu sistema de salvar complexo. Ele lembra os títulos mais antigos de Metroidvania, como Symphony of the Night. Este sistema exige que você salve em pontos designados ao longo do jogo. Embora essa abordagem clássica possa ser nostálgica para alguns, ela vem com seus próprios desafios.

O sistema de salvar funciona como pretendido, permitindo que você salve seu progresso em pontos específicos. No entanto, os jogadores relataram glitches irritantes onde a tela de salvar aparece mesmo quando você não está em um ponto de salvar. Isso pode interromper a jogabilidade, especialmente durante momentos intensos ou exploração. Por exemplo, quando você está profundamente em uma batalha ou resolvendo um puzzle complexo, apenas para ter a tela de salvar do jogo interrompendo e desfocando sua atenção. Esses glitches podem diminuir a imersão e o fluxo desse jogo de aventura.

Acertos e Erros

Atirando fogo em inimigos

Quando se trata das armas em Mars 2120, há definitivamente alguns acertos e erros. Vamos começar com as coisas boas. O lança-chamas é absolutamente incrível. Ele se sente poderoso e incrivelmente satisfatório de usar. Seja atirando em inimigos de perto ou limpando grupos de inimigos, o lança-chamas entrega uma experiência emocionante que mantém você voltando por mais.

Agora, vamos falar sobre os erros. Infelizmente, as outras duas armas principais, a arma elétrica e a escopeta de gelo, não se comparam. Embora tenham visto algumas melhorias desde a versão de acesso antecipado, elas ainda se sentem faltosas. A arma elétrica falta impacto, e a escopeta de gelo não tem o impacto satisfatório que você esperaria de uma arma desse tipo. Essa disparidade na qualidade das armas pode tornar o combate desigual. Consequentemente, você pode confiar pesadamente em ataques corpo a corpo ou no lança-chamas para fazer o trabalho.

Falando em combate corpo a corpo, é uma mistura. O sistema de combate corpo a corpo pode ser divertido, especialmente quando você está enfrentando os vários inimigos do jogo. No entanto, a falta de clareza sobre os ataques corpo a corpo dos inimigos significa que você será atingido sem aviso. Isso pode ser particularmente frustrante quando enfrentando inimigos humanos, cujos ataques rápidos de corpo a corpo lhe dão pouco tempo para reagir.

Apesar desses problemas, há momentos em que o combate em Mars 2120 brilha. O potencial do jogo é evidente no design de suas armas e nos mecanismos básicos. Com um pouco mais de polimento e equilíbrio, o combate poderia ter sido um destaque. Como está, é uma experiência de acerto e erro que deixa você desejando mais consistência e refinamento.

Pegue Seu GPS

Localização da caverna de gelo a oeste

Explorar o mundo de Mars 2120 é ao mesmo tempo uma experiência emocionante e às vezes irritante. Por um lado, os ambientes do jogo são projetados de forma incrível, oferecendo uma atmosfera rica e imersiva. Parabéns aos desenvolvedores por criar um mundo que se sente vivo e vale a pena explorar.

O sistema de mapa, no entanto, é onde as coisas começam a ficar complicadas. Inicialmente, o mapa era útil, marcando tudo, desde power-ups coletados até locais importantes. Mas à medida que você avança no jogo, inconsistências começam a aparecer. Algumas entradas e saídas cruciais, como a estufa, são misteriosamente não marcadas. Isso pode levar a momentos de frustração enquanto você vagueia, tentando descobrir para onde ir em seguida.

Outro problema é a função de zoom do mapa do mundo. Sempre que você zoom in ou out, ele redefine o cursor para sua localização atual. Isso significa que você tem que rolar repetidamente pelas diferentes zonas para encontrar a área que deseja examinar, o que se torna tedioso. Além disso, alguns locais precisam ser rotulados no mapa, como a superfície leste sendo a oeste da superfície oeste, o que adiciona outra camada de confusão.

Apesar desses problemas, navegar pelo mundo de Mars 2120 ainda pode ser divertido. A satisfação de finalmente encontrar aquele power-up escondido ou desbloquear uma nova área é imensa. Se você estiver disposto a lidar com as frustrações ocasionais do mapa, há muito a descobrir nessa aventura de ficção científica. Basta estar preparado para alguns obstáculos no caminho.

O Que Muda o Jogo

Mars 2120

Em Mars 2120, as habilidades elementais não são apenas poderes legais; elas são mudadoras de jogo. Como a sargento Anna, os jogadores desbloqueiam três elementos distintos: eletricidade, gelo e fogo. Cada um não é apenas sobre efeitos visuais; eles são vitais para navegar pelo mundo do jogo e derrotar inimigos. O melhor de tudo? Você pode alternar entre eles na hora, o que adiciona uma camada agradável de estratégia.

Essas habilidades realmente brilham quando se trata de exploração. O jogo as usa para bloquear certas áreas. Portanto, você precisará pensar sobre qual elemento usar e quando. A eletricidade permite que você pule através de lacunas e cabos, o gelo ajuda a cruzar água, e o fogo derrete obstáculos. Isso mantém as coisas frescas e garante que explorar Marte nunca se torne velho.

O combate também recebe um impulso desses poderes elementais. Cada um muda sua arma. Por exemplo, a eletricidade lhe dá um rifle laser, o gelo equipa uma escopeta, e o fogo fornece um lança-chamas. Essa variedade significa que você precisará considerar qual arma funciona melhor contra os diferentes inimigos que você enfrenta. É tudo sobre experimentar e encontrar a estratégia certa, o que torna cada encontro único. Esse uso inteligente de elementos é uma característica destacada que coloca Mars 2120 à parte nos jogos Metroidvania.

Veredito

Mars 2120

Mars 2120 tem seus momentos, mas poderia ter sido melhor. O jogo parece fantástico, e o design de som o puxa para dentro de seu mundo de ficção científica. As armas, especialmente o lança-chamas, são divertidas de usar e mostram o que o jogo poderia ter sido com um pouco mais de polimento.

No entanto, há muitos elementos frustrantes que arrastam a experiência para baixo. O sistema de salvar é irritante, e o mapa frequentemente deixa você confuso. O combate pode ser uma mistura, com alguns chefes sendo sonolentos e outros terminando muito rapidamente.

Glitches aparecem com mais frequência do que deveriam, e navegar pelo mapa pode levar tempo e esforço. Além disso, não saber quando você atingiu o ponto de não retorno pode levar a dores de cabeça reais. A batalha final do chefe, embora inicialmente emocionante, acaba se sentindo desequilibrada e desconfortável.

Fãs hardcore de Metroidvania podem encontrar o suficiente para gostar aqui, mas para a maioria dos jogadores, as arestas ásperas do jogo provavelmente serão demais. Com mais tempo e atenção aos detalhes, Mars 2120 poderia ter sido algo especial. Como está, é uma experiência mista que deixa você se perguntando o que poderia ter sido.

Análise de Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Caos em Marte

É todo caos em Marte. Partida para o planeta para encontrar uma colônia existente que desperta sua curiosidade. Mas como você descobrirá como a colônia funciona? Apenas o caos pode ajudá-lo aqui!

Cynthia Wambui é uma jogadora que tem um dom para escrever conteúdo de jogos de vídeo. Misturar palavras para expressar um dos meus maiores interesses me mantém atualizada sobre tópicos de jogos de tendência. Além de jogos e escrita, Cynthia é uma nerd de tecnologia e entusiasta de codificação.