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10 Melhores Jogos Metroidvania em iOS e Android (junho 2026)

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A small figure standing before a giant, mystical head in a Metroidvania mobile game

Procurando os melhores jogos Metroidvania para celular em 2026? Os jogos para celular estão cada vez melhores, e os jogos Metroidvania são uma grande parte disso. Esses jogos são todos sobre explorar mapas grandes, desbloquear novos caminhos e encontrar upgrades legais que ajudam a alcançar áreas escondidas. Com ação incrível, design de nível inteligente e progressão emocionante, eles oferecem algumas das experiências mais gratificantes que você pode ter em um telefone. Para ajudá-lo a encontrar os títulos Metroidvania mais divertidos por aí, reunimos uma lista dos melhores que você pode jogar no iPhone e Android agora.

O que Define os Melhores Jogos Metroidvania para Celular?

No celular, os melhores jogos Metroidvania são aqueles que misturam controles suaves, design de nível inteligente e um verdadeiro senso de descoberta. A exploração é gratificante quando cada nova habilidade desbloqueia caminhos frescos e áreas secretas. O combate também é importante! Ele deve ser responsivo e se sentir ótimo com controles de toque. Visuais e som bons ajudam muito, mas é o loop de jogo que mantém as coisas emocionais. Um layout de mapa forte, upgrades que realmente mudam como você joga e inimigos que ficam mais interessantes à medida que você avança — todas essas coisas fazem uma grande diferença.

Lista dos 10 Melhores Jogos Metroidvania em iOS e Android

Aqui estão os jogos Metroidvania mais emocionais, bem feitos e divertidos que você pode jogar no seu telefone.

10. Teslagrad

Um puzzle-platformer construído em torno de eletricidade e magnetismo em um mundo sombrio e sem palavras

Teslagrad é um puzzle-platformer 2D onde toda a sua interação com o mundo funciona por meio de uma mecânica: eletromagnetismo. Você coleta um luva e um manto no início da aventura, e a partir daí, tudo no ambiente se torna algo que você pode carregar. Objetos, plataformas e até mesmo seu próprio personagem podem ser definidos para polaridade positiva ou negativa. Polaridades opostas atraem, e polaridades iguais empurram para longe. Salas estão cheias de blocos de metal, vigas giratórias e superfícies carregadas que respondem à polaridade que você aplica.

A torre que você explora é basicamente uma grande máquina eletromagnética, e seu trabalho é descobrir como cada parte dela opera. Salas iniciais introduzem um objeto carregado e permitem que você trabalhe sem pressão. Seções mais profundas começam a combinar vários elementos carregados no mesmo espaço, e você precisa pensar sobre a sequência de suas ações antes de se comprometer com um movimento. Encontros com chefes seguem a mesma lógica. Cada um tem um ciclo de ataque legível, e derrotá-los requer aplicar as ferramentas eletromagnéticas de maneiras específicas, em vez de confiar apenas em reflexos.

9. HAAK

Um Metroidvania-plataforma futurista com um gancho e um mundo distópico em ruínas

HAAK é um plataforma de ação 2D ambientado em um mundo pós-apocalíptico onde o ambiente é tão grande obstáculo quanto os inimigos nele. O personagem que você controla carrega uma ferramenta de gancho que funciona como arma e dispositivo de travessia. Você pode lançar o gancho para se prender a paredes e tetos para balançar sobre lacunas, puxar objetos distantes em sua direção ou fechar a distância para um inimigo em segundos. O mundo é dividido em regiões distintas, e grandes porções do mapa permanecem trancadas atrás de requisitos de habilidade até que você tenha progredido o suficiente para retornar com as ferramentas certas.

O gancho é a peça que mantém a experiência toda unida. Balançar sobre uma grande lacuna, agarra uma borda no ar e, em seguida, imediatamente redirecionar para evitar um inimigo que se aproxima exige que você pense sobre movimento e posicionamento ao mesmo tempo. A variedade de inimigos aumenta constantemente ao longo do jogo. Encontros padrão podem ser tratados com uma abordagem direta, encadeando puxões de gancho em ataques, embora inimigos elite introduzam padrões de ataque que exigem repositionamento mais deliberado antes de atacar. Em ambos os iOS e Android, os controles de toque traduzem a mecânica do gancho bem.

8. Swordigo

Use espadas e feitiços para empurrar mais fundo em áreas cheias de monstros

Swordigo está nas lojas iOS e Android por mais de uma década e continua a ser classificado como um dos títulos Metroidvania mais baixados e bem avaliados em dispositivos móveis. A premissa é simples na superfície: você joga como um jovem espadachim encarregado de parar uma força corrupta que se espalha pelo mundo. O mundo em si é feito à mão e densamente embalado, cobrindo cavernas, templos e ruínas em um mapa contínuo que você atravessa a pé. O que separa Swordigo de um jogo de ação genérico é a dupla progressão que atravessa toda a experiência.

Sua espada melhora com upgrades que você encontra e compra, e sua arsenal de feitiços expande independentemente ao lado dela. Esses dois sistemas crescem em paralelo, e inclinar-se muito para um sobre o outro tende a criar problemas em seções mais difíceis do jogo. Feitiços não são decoração aqui. Cada feitiço serve a um propósito distinto no campo, e certos tipos de inimigos são significativamente mais vulneráveis a tipos específicos de feitiços do que à sua lâmina. Swordigo foi construído especificamente para dispositivos móveis desde o início, e os controles de toque refletem essa origem. Botões virtuais são posicionados para evitar sobreposição durante sequências ativas, e a resposta de entrada se mantém bem mesmo em sessões mais longas.

7. Elderand

Um jogo de ação de fantasia sombria com combate corpo a corpo brutal

Elderand é ambientado em um mundo decadente invadido por criaturas grotescas, seres corrompidos e inimigos gigantes que parecem genuinamente ameaçadores. O design visual é desenhado à mão com forte influência gótica, e o mundo carrega um peso por meio de sua paleta de cores escuras e ambientes densamente detalhados. Você coleta armas espalhadas por toda a sua jornada, e a variedade é substancial. Adagas, espadas, machados e opções de duas mãos mais pesadas todas lidam de forma diferente, então trocar sua carga visivelmente muda como você aborda uma sala.

O sistema de upgrade distribui pontos por força, agilidade e defesa, então duas pessoas jogando Elderand podem acabar com personagens muito diferentes dependendo de onde investem. Em batalhas contra chefes, você precisa esquivar no momento certo para evitar um ataque entrante, então punir a janela de recuperação. Bloqueio e esquiva estão disponíveis como opções defensivas, e o jogo espera que você use ambos ativamente. Recursos coletados de inimigos derrotados alimentam diretamente seus upgrades, então uma exploração completa por cada sala paga dividendos visivelmente no crescimento do seu personagem.

6. Dandara: Trials of Fear Edition

Movimento que desafia a gravidade torna cada sala um quebra-cabeça espacial para resolver

Dandara quebra a regra mais fundamental dos jogos de plataforma: seu personagem não anda. O movimento acontece inteiramente por meio de saltos de superfície para superfície, e cada parede, chão e teto no jogo é um ponto de pouso potencial. Você toca onde quer ir, e Dandara salta lá instantaneamente. O mundo é construído com essa mecânica como base, então salas são projetadas em orientações e layouts que colapsariam completamente sob movimento padrão esquerda-direita. Ir de um lado de uma sala para o outro requer ler as superfícies disponíveis e planejar uma sequência de saltos em vez de simplesmente correr por cima. Dandara: Trials of Fear Edition é classificado mais alto entre os melhores jogos Metroidvania móveis em 2026 porque seu sistema de movimento é genuinamente único em comparação com qualquer outra coisa disponível no iOS ou Android.

Esta versão do jogo é o lançamento mais completo disponível e inclui zonas e encontros com chefes adicionais além do conteúdo de lançamento original. Dandara carrega ofensa baseada em projéteis para lidar com inimigos encontrados ao longo da jornada. Você atira em uma direção de sua escolha enquanto se posiciona por meio de saltos, e gerenciar ambos ao mesmo tempo é onde a verdadeira profundidade da experiência surge. Permanecer estacionário durante um encontro difícil raramente é uma abordagem viável, pois inimigos são agressivos e os layouts de sala raramente oferecem terreno seguro para ficar.

5. Carrion

Jogue como o monstro que atravessa uma instalação cheia de ameaças humanas

Carrion é um jogo de ação de terror reverso onde você controla a criatura em vez de pessoa que foge dela. Você é um organismo sem forma, com tentáculos, que quebrou a contenção, e o jogo inteiro é passado empurrando por uma instalação de pesquisa cheia de pessoal armado tentando recapturá-lo ou destruí-lo. A criatura não tem corpo fixo. Sua massa aumenta à medida que consome matéria orgânica, e a massa atual da criatura determina diretamente quais habilidades estão disponíveis para você a qualquer momento. Massa maior desbloqueia habilidades mais pesadas, e perder massa deliberadamente a transforma em um estado menor com movimento mais rápido.

A travessia é a parte mais distinta da experiência. Você impulsiona a criatura atirando tentáculos em superfícies e puxando seu corpo para frente, produzindo um estilo de movimento fluido e ondulante por corredores, ventilação e câmaras abertas. Cada zona apresenta um conjunto diferente de ameaças, e a criatura tem vulnerabilidades específicas a certos tipos de armas. Carrion é uma das entradas mais originalmente conceituais entre os melhores jogos Metroidvania no iOS e Android, e a experiência de controlar algo genuinamente monstruoso por meio de um mundo projetado em torno de seus instintos predatórios é completamente única.

4. Super Mombo Quest

Encadeie saltos sobre monstros para limpar salas com estilo

Super Mombo Quest é um plataforma de ação de alta energia com um sistema de combos no centro. Você joga como Mombo, um personagem pequeno navegando por um mundo grande e interconectado cheio de inimigos, salas escondidas e upgrades de habilidades. A mecânica de combo é a característica que distingue: derrotar inimigos em sucessão rápida constrói um multiplicador, e a cadeia reinicia no momento em que você leva um golpe ou deixa passar muito tempo entre kills. O mundo é vasto e denso com conteúdo opcional, e os desenvolvedores embutiram uma quantidade impressionante de variação nos designs de zona ao longo da campanha completa.

O movimento de Mombo é preciso e responsivo. Saltos de parede, corridas e golpes no chão fazem parte da caixa de ferramentas, e o design de nível consistentemente cria situações que pedem que você encadeie essas habilidades em sequência. Inimigos são posicionados para interromper seu fluxo em momentos críticos, então ler a sala antes de se comprometer com um caminho vale a pena o segundo extra que leva.

3. Blasphemous

Um dos jogos Metroidvania mais difíceis em dispositivos móveis

Blasphemous é um plataforma de ação sombrio onde o mundo, os inimigos e o design visual todos tiram de iconografia religiosa distorcida levada a extremos grotescos. O personagem que você controla é o Penitente, um guerreiro silencioso em armadura pesada navegando por uma terra amaldiçoada povoada por figuras torturadas e chefes noturnos. Os designs de inimigos são inventivos e consistentemente perturbadores, e os ambientes de fundo carregam uma densidade de detalhe que recompensa exploração lenta sobre avançar apressadamente. Blasphemous chegou aos dispositivos móveis como uma porta completa da versão de console e PC, e o conteúdo principal está intacto em iOS e Android.

A dificuldade em Blasphemous é deliberada e inegociável. Inimigos atingem com força, e absorver dano descuidadamente ao longo de uma seção se acumula rapidamente em uma barra de vida perdida. O sistema de parry é a habilidade mecânica que o jogo recompensa com mais consistência. Aterrissar um parry limpo no momento certo deixa o atacante atordoado e abre uma janela de contra-ataque que causa dano significativo. Encontros com chefes são multifásicos e visualmente elaborados, e a satisfação de limpar um especialmente difícil após várias tentativas falhas é genuína e bem merecida.

2. Dead Cells

Um dos melhores jogos Metroidvania móveis de todos os tempos

Dead Cells é um plataforma de ação onde você corre por uma série de níveis interconectados, luta contra inimigos, coleta armas e habilidades e tenta avançar o mais longe possível antes de morrer. A morte é permanente por corrida, então você reinicia do início a cada vez. Certas moedas carregam entre corridas e desbloqueiam upgrades permanentes, então seu personagem cresce mais forte com o tempo, mesmo através de falhas repetidas. Os níveis em si são arranjados proceduralmente, então o layout muda com cada tentativa.

A versão móvel inclui todos os principais DLC pagos lançados no console, então o conteúdo total disponível é substancial. O arsenal de armas é genuinamente amplo. Você pode limpar uma corrida usando um escudo e uma espada, então construir a próxima inteiramente em torno de facas de arremesso e uma besta com um ritmo de ataque completamente diferente. Espadas, arcos, armadilhas, granadas e ferramentas de parry todas carregam seus próprios arcos de ataque e janelas de cooldown. Dead Cells no celular é o pacote completo, inalterado em escopo em comparação com sua versão de console.

1. Prince of Persia: The Lost Crown

O melhor Metroidvania no celular agora, e nada mais se aproxima

Prince of Persia: The Lost Crown é um plataforma de ação lateral desenvolvido pela Ubisoft Montpellier, lançado como um retorno completo às raízes clássicas 2D da franquia após anos longe. Você joga como Sargon, um guerreiro de um grupo de elite chamado Imortais, enviado para resgatar um príncipe sequestrado dentro de uma montanha amaldiçoada. O mundo tira fortemente da mitologia persa, e os ambientes refletem isso por meio de direção de arte detalhada e designs de inimigos enraizados na folclore em vez de fantasia genérica. O mapa é grande e densamente embalado, com rotas trancadas, câmaras escondidas e seções verticais.

A manipulação do tempo é a mecânica que distingue Sargon de outros protagonistas neste gênero. Você pode soltar uma versão espectral de si mesmo em qualquer ponto do ambiente, então voltar exatamente para essa posição sempre que necessário. Isso funciona tanto na exploração quanto em confrontos diretos com inimigos. Encontros com chefes escalam em ambição visual e complexidade mecânica à medida que você avança mais fundo na montanha. A porta móvel preserva a experiência completa do PC sem cortar conteúdo ou downgradear o design de encontro. Entre todos os melhores jogos Metroidvania no iOS e Android disponíveis agora, Prince of Persia: The Lost Crown é a recomendação mais clara nesta lista.

Perguntas Frequentes

1. Quais jogos Metroidvania para celular valem a pena pagar?

Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown e Blasphemous são todas compras premium que valem o preço. Esses três oferecem dezenas de horas de conteúdo, controles polidos e nenhum compromisso em escopo em comparação com suas versões de console. Dandara e Carrion são mais curtos, mas igualmente bem feitos. Jogos Metroidvania móveis nessa faixa de preço tendem a ser produtos completos, em vez de jogos sustentados por microtransações.

2. Alguns desses jogos Metroidvania para celular funcionam offline?

Sim, a maioria dos títulos nesta lista é jogável offline. Dead Cells, Blasphemous, Swordigo, Dandara e Carrion não exigem conexão com a internet para jogar. Baixar o jogo uma vez dá acesso total, independentemente da conectividade, então esses se mantêm bem para viagens ou commutas.

3. Esses jogos estão disponíveis em ambos os iOS e Android?

A maioria dos títulos nesta lista está disponível em ambas as plataformas. Dead Cells, Dandara, Blasphemous, Carrion e Swordigo têm lançamentos em ambos os iOS e Android.

4. Como os controles de toque se saem em jogos Metroidvania rápidos para celular?

Os controles de toque variam por jogo. Dead Cells e Prince of Persia: The Lost Crown ambos oferecem layouts personalizáveis que lidam bem com sequências exigentes. Dandara foi projetado em torno de entrada de toque desde o início, então seus controles se sentem nativos em vez de adaptados. Blasphemous exige esquiva precisa e parry, e a porta móvel lida com isso de forma confiável uma vez que você ajuste a posição do botão para sua preferência.

5. Qual jogo nesta lista é o mais longo?

Prince of Persia: The Lost Crown e Dead Cells oferecem o mais horas de conteúdo. The Lost Crown tem um mapa grande e densamente embalado que leva um tempo significativo para explorar completamente. Dead Cells estende seu tempo de jogo por meio de replayabilidade, já que a estrutura procedural e o conteúdo desbloqueável mantêm as corridas variadas por muitas horas. Blasphemous também é longo se você perseguir o mapa completo e a conclusão da história.

6. Há jogos Metroidvania para celular com suporte a controle?

Dead Cells, Blasphemous e Prince of Persia: The Lost Crown todos suportam controles Bluetooth externos em ambos os iOS e Android. O suporte a controle nesses títulos não é uma funcionalidade limitada. Ele cobre o alcance completo de entradas e é frequentemente a maneira preferida de jogar para pessoas que já possuem um controle móvel.

7. Qual desses jogos móveis é mais próximo de Castlevania clássico ou Metroid?

Elderand está mais perto de Castlevania clássico em estilo visual e design de encontro, com masmorras em pixel art e progressão focada em combate corpo a corpo. Blasphemous carrega um peso e ritmo deliberado semelhante às entradas mais antigas de Castlevania. Dandara tira inspiração clara de Metroid em termos de isolamento do mundo e exploração baseada em habilidades, embora sua mecânica de movimento seja inteiramente sua.

8. Alguns desses jogos têm progressão permanente, ou você perde tudo na morte?

Dead Cells usa um sistema híbrido onde você perde a corrida atual na morte, mas mantém moedas que desbloqueiam upgrades e armas permanentes para tentativas futuras. A maioria dos outros títulos nesta lista usa sistemas de checkpoint tradicionais, onde a morte o envia de volta ao ponto de salvamento mais próximo sem tirar seu progresso. Blasphemous tem uma mecânica de culpa onde morrer reduz um recurso específico até que você recupere seu marcador, embora seu progresso no mapa e equipamento permaneçam intactos.

9. Qual jogo nesta lista se adequa a alguém que prefere exploração sobre combate difícil?

Swordigo é a opção mais acessível se a exploração é prioridade sobre encontros desafiadores. Teslagrad se inclina fortemente para puzzles ambientais com encontros relativamente indulgentes. HAAK oferece um mundo denso com muitas rotas opcionais para investigar. Dandara também recompensa exploração completa, embora sua mecânica de salto direcional exija algum ajuste antes que o movimento se sinta natural.

10. Os melhores jogos Metroidvania móveis em 2026 são portas de jogos de console ou originalmente construídos para celular?

A lista é uma mistura de ambos. Dandara foi desenvolvido com o celular em mente desde o início, e seus controles refletem isso. Swordigo e Teslagrad também têm raízes em desenvolvimento móvel ou indie. Dead Cells, Blasphemous, Carrion e Prince of Persia: The Lost Crown são portas de console e PC, embora todos tenham recebido otimização móvel dedicada em vez de transferências diretas.

Amar é um aficionado por jogos e escritor de conteúdo freelancer. Como um escritor de conteúdo de jogos experiente, ele está sempre atualizado sobre as últimas tendências da indústria de jogos. Quando não está ocupado criando artigos de jogos convincentes, você pode encontrá-lo dominando o mundo virtual como um jogador experiente.