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Revisão do Level Devil (PC)
Com o benefício da retrospectiva, eu provavelmente deveria ter optado por tomar uma rota alternativa e não simplesmente jogar a cautela ao vento com a expectativa de ser igual e não uma peça de carne na sala. Olhando para trás, eu desejo que tivesse tomado a descrição com um grão de sal. Eu deveria saber que era bom demais para ser verdade, e que, apesar de uma de suas três resenhas de destaque ser uma nota manuscrita forjada de quem eu imaginei ser o alter ego irônico do desenvolvedor, não seria um passeio no parque. Seu design simplista foi suficiente para me coagir a acreditar que era tudo diversão e jogos. Mas, um par de mortes com reviravoltas de olhos mais tarde, e logo percebi que, de forma apropriada, Level Devil não era um jogo de plataforma 2D alegre, mas um inferno absoluto de curvas ambientais tediosas, mas estranhamente satisfatórias.
Na superfície, Level Devil parece, soa e quase age como um puzzle-platformer 2D tradicional, completo com todas as formas de cartão, sprites e elementos universalmente reconhecíveis que você normalmente encontraria no fundo do barril de mostos catálogos locais. E ainda, se você fosse cavar um pouco mais fundo nessa história particular, então você realmente encontraria outro ingrediente – um ingrediente irritante, mas estupidamente gratificante que é tão amargo quanto é palatável. Não está quite no mesmo nível que Getting Over It With Bennet Foddy – mas pelo menos tenta pressionar seus botões tanto quanto. E você sabe? Isso me deixa louco de uma maneira terrível, mas eu sei que ainda estarei aqui quando as coisas ficarem difíceis para lidar com a tempestade com cinto e braçadeiras.
Não Julgue um Livro pela Capa

Level Devil não é o circuito fácil que você pensa que é; pelo contrário, é uma catástrofe implacável esperando para acontecer, completo com todos os obstáculos que fazem você coçar a cabeça e, após muitas tentativas, questionar sua capacidade de superá-los. Parece inofensivo, mas à medida que você avança na campanha, o sistema começa a permitir que sua infraestrutura tenha a oportunidade de jogar uma chave inglesa ocasional no mecanismo, por assim dizer. Por exemplo, se você acontece de encontrar-se saltando sobre plataformas, você pode encontrar que o teto está propenso a desabar, ou que, por alguma razão completamente desconhecida para você, uma faixa de espinhos é capaz de brotar das cinzas e penetrar seus pés frágeis. Mas aqui está o problema: você nunca sabe o que acontecerá em seguida – o que é um problema em si.
Os controles não são o problema aqui; é o fato de que o jogo coloca você em uma situação difícil sem uma pá e não faz um esforço para segurar sua mão e cantar Kumbaya, Meu Senhor, durante a duração do prelúdio. No que diz respeito às mecânicas do jogo, não vai muito além da fórmula de pulo, mergulho ou esquiva. Mas isso não faz diferença aqui, pois você poderia ter a precisão de um atirador habilidoso e a agilidade de um triatleta formidável, mas no final do dia, nenhuma dessas características é provável que aumente suas chances de frustrar as monstruosidades que compõem os cursos de obstáculos em Level Devil. Ah, é a sorte burra que impulsiona esse navio. Não importa se você é o jogador mais experiente na sala; se o Level Devil for seu oponente, então você pode muito bem desistir.
Correndo a Milha

Meu Deus – há mais de 200 níveis para vencer aqui, pessoal. E a melhor parte é que não deles têm os ossos frágeis de um curso introdutório. É possível, para ser honesto, cortar pelo jogo em um tempo relativamente curto, embora isso dependa de como você aborda certos obstáculos e de quanto folga o jogo está disposto a dar para evitar que você sucumba a um colapso autoinfligido. É inevitável, suponho, dado o fato de que cada nível produz algum tipo de ameaça para você escalar, seja visível ou oculto atrás de uma cortina de fumaça de texturas vibrantes e travessuras suaves. Mas essa é uma pequena parte da diversão: aprendendo com seus erros e sendo capaz de rir de suas próprias falhas para evitar que você perca a calma ou seis.
Os visuais aqui não são grandes, então não espere ser impressionado ou envolvido em um local atraente que está transbordando com padrões de tempo dinâmicos ou peças infláveis. Apesar de ter centenas de níveis em seu catálogo, Level Devil é, mais ou menos, construído inteiramente com formas bidimensionais e sprites de tamanho reduzido. Se você absolutamente adora estruturas retangulares, então você se sentirá em casa nesse quintal de kindergarten de quatro anos.
Veredito

A mente sádica por trás de Level Devil se propôs a realizar uma tarefa simples: gradualmente desgastar os últimos fragmentos da sanidade do usuário e deixá-los sobrecarregados com veias do tamanho de bolhas e a paciência de um santo. Nesse sentido, Level Devil alcançou seu objetivo, e eu posso pessoalmente atestar isso. O jogo, embora estranhamente gratificante em seu próprio direito, é um pedaço de lixo quente – e eu não posso deixar de amá-lo. Dizer que eu tenho sentimentos conflitantes sobre ele não estaria muito longe da verdade, pois eu tanto adoro sua simplicidade e abordagem direta para estabelecer uma cena, quanto sou hostil em relação à forma como gera material de dor de cabeça como se estivesse saindo de moda. Acho que eu simplesmente odeio quem o criou – mas acho que é assim que eu deveria me sentir.
Com mais de duzentos níveis de carnificina injustificada e uma ameaça constante de um ambiente hostil que está sempre visando ridicularizar seus esforços, mantendo-o preso, você poderia facilmente perder um fim de semana inteiro nessa criação indisciplinada. Isso não significa que você desfrutará de cada passo que você dá nele, claro, pois ele tem o hábito de causar mais estresse do que vale a pena. No entanto, se você gosta de puzzles maliciosos e terrenos desvantajosos, então você provavelmente desfrutará do processo de ter seu cérebro inflado pela audácia das curvas absurdas neste mundo bidimensional. É um relacionamento de amor e ódio, e ainda assim, você pode encontrar-se desfrutando disso muito mais do que você teria inicialmente esperado. Provavelmente.
Na segunda thought…*servidor desconectado*
Revisão do Level Devil (PC)
Um Relacionamento de Amor e Ódio
Tenho um relacionamento de amor e ódio com Level Devil. Para ser franco, se eu tivesse um centavo para cada vez que o jogo me trollou (sim, ele me trolla), eu teria o suficiente para financiar meu próprio RPG triple-A. E ainda, mesmo com todas essas mortes em meu currículo, eu ainda não pude deixar de encontrar diversão na curva de aprendizado amarga e minha perseguição implacável para alcançar, bem, alguma coisa de mérito. É um jogo simples, e sim, é um jogo irritante, mas às vezes os melhores jogos indie são.











