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Laysara: Summit Kingdom Review (PC)

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Laysara: Summit Kingdom Promotional Art

Nunca estive nos Himalaias, mas gosto honestamente de acreditar que, se eu conseguisse marcar uma viagem para lá, então ela se pareceria um pouco com Laysara: Summit Kingdom. Penso isso principalmente devido ao fato de que, embora não seja exatamente pintado em preto e branco, ele possui todas as mesmas qualidades esteticamente atraentes — uma rede de cumes calcários envoltos numa espessa camada de névoa, sendo a característica mais marcante do conjunto. É claro, poderia ser um cenário proveniente de uma infinidade de culturas diferentes, mas para mim, ele exala arquitetura himalaia — então vou ficar com essa. Ou é isso, ou as Colinas de Malvern, estas últimas sendo ligeiramente menos luxuosas e fascinantes. Laysara: Summit Kingdom, para quem ainda não o descobriu, é um simulador de construção de cidades que gira em torno de uma coisa: a evolução de uma colônia nas encostas de uma montanha. Como muitos outros jogos do tipo sandbox de seu gênero, Summit Kingdom convida você a dar os primeiros passos para um futuro próspero no pico mais alto de uma montanha idílica — um local onde as forças elementais têm o poder de tocar o dobre de finados para seus cidadãos, e os recursos naturais do mundo lá embaixo são preocupantemente escassos. Pense em Frostpunk, mas sem a curva de aprendizado brutalmente injusta, e você terá uma ideia aproximada do que ele pretende encapsular. Esse é o mais novo projeto da Quite OK Games, em poucas palavras, e ele acaba de chegar ao PC. Então, vale a pena realmente plantar raízes em Summit Kingdom para o longo prazo? Bem, se você está disposto a arrepiar algumas penas em mais um projeto de construção de cidades, então não deixe de ler alguns pontos rápidos. Vamos conversar sobre isso.

Com a Chuva Vem a Granizo

Gelo cobrindo uma parte da vila inferior (Laysara: Summit Kingdom) Laysara: Summit Kingdom é melhor descrito como um jogo de construção de cidades que não se apoia muito nos aspectos implacavelmente impiedosos do gênero. Ele não apresenta combate algum, nem exige que você desenvolva uma frota inteira de dirigíveis navais para se defender de invasores inimigos ou piratas aéreos ávidos por dinheiro. Este não é esse tipo de jogo sandbox; é um pouco menos exigente e pede apenas que você construa, mantenha e, por fim, colonize uma coleção de picos através do poder da pesquisa acadêmica e do bom e velho trabalho manual. No entanto, isso não quer dizer que ele não tenha seus problemas ambientais; cada pico representa um risco genuíno para o ecossistema, e uma curva errada pode, e frequentemente vai, resultar numa avalanche arrasando seu progresso e fazendo você voltar à estaca zero. Mas é tudo diversão e jogos, certo? Certo. Claro, como você provavelmente sabe, não há tantos pontos assim nas montanhas do Himalaia que ofereçam um pedaço de terra macio para lançar as bases de uma cidade. É por isso que, quando se trata de realmente elaborar um plano para construir nela, você tem que alocar estrategicamente certos recursos para a via apropriada e, por fim, conectar pontes e elevadores à infraestrutura existente para formular o tão propalado “Reino do Cume” que o jogo claramente quer que você conceba. E isso não é uma façanha fácil de se alcançar; a natureza elemental em constante mudança do mundo tem algo a ver com isso, irritantemente. Some a isso o fato de que há também necessidades e desejos dos cidadãos para monitorar, e você tem um prato bem cheio de responsabilidades nas mãos.

O Efeito Bola de Neve

Relatório de despesas (Laysara: Summit Kingdom) Felizmente, Summit Kingdom fornece uma quantidade generosa de degraus para você percorrer no seu próprio ritmo, bem como uma seleção de opções para transformar o que seria uma experiência fisicamente exigente em algo menos intimidador. Não é exatamente moleza, de qualquer forma, mas se você for um pouco habilidoso em organizar recursos e manifestar currículos robustos que geram crescimento econômico e estabilidade, então há uma boa chance de que você saiba exatamente o que fazer aqui. Se você acontecer de estar do outro lado do espectro, porém, provavelmente encontrará um ou dois itens na pauta que não se encaixam muito bem na agenda “descontraída“. Além de ter que construir estruturas no topo dos picos mais altos do conjunto de montanhas, há várias outras áreas que também precisam ser abordadas — utilizar monges para adquirir conhecimento valioso, habitantes das terras baixas para forragear suprimentos e construir bases, e artesãos para pesquisar melhorias especiais para aumentar a qualidade geral dos projetos, para citar apenas alguns. Há também o caso de ter que construir um mosteiro — um marco proeminente que tem o potencial de espalhar o evangelho por todas as partes do reino e inspirar maiores avanços e inovações tecnológicas. Claro, é fácil se sentir um pouco sobrecarregado pelo volume puro de tarefas que são apresentadas e espalhadas pela narrativa — e isso é perfeitamente normal, já que jogos de construção de cidades têm a reputação de serem mecanicamente desafiadores, mas indescritivelmente recompensadores. Felizmente, porém, Summit Kingdom consegue encontrar um bom equilíbrio entre os dois, e tem incentivos valiosos mais do que suficientes para justificar os gastos emocionais e físicos.

Traga-me Aquele Horizonte

Edifício do Fabricante de Lâmpadas de Manteiga (Laysara: Summit Kingdom) Nas várias horas que consegui dedicar ao desenvolvimento daquele meu reino pisado pelas nuvens, pude ver e experimentar uma infinidade de coisas, poucas das quais me transportaram de volta aos primeiros dias da minha carreira de construtor de cidades. Com vários de seus desafios veio uma frequente explosão de nostalgia, e com ela veio um bolso de conhecimento que me ajudou a me colocar no caminho certo e na direção geral do cume. Semelhante à grande maioria dos outros jogos de construção de cidades, Summit Kingdom tinha todos os mesmos elementos e mecânicas progressivas que haviam sido usados anteriormente para desenvolver outras interfaces de usuário, o que significa que fui capaz de compreender muito do que estava acontecendo ao meu redor, com exceção de uma avalanche não solicitada ou duas. Do ponto de vista visual, Summit Kingdom é de fato um jogo muito, muito bonito, e se torna ainda mais revigorante graças à inclusão de várias maravilhas naturais, incluindo as luzes do norte e várias ruínas antigas que povoam a região do Himalaia. Nesse sentido, honestamente não consegui encontrar nada para reclamar; era particularmente deslumbrante durante o crepúsculo — um período que eu frequentemente ansiava por ver no final de cada turno no topo de um dos poucos picos. Foi durante momentos como esses, é claro, que eu honestamente aprendi a me apaixonar pelas características intrincadas das criações que havia erguido e, com isso, apreciar em dobro o nível de detalhe que havia sido fornecido por seus arquitetos digitais.

Veredito

Cena das Luzes do Norte (Laysara: Summit Kingdom) Laysara: Summit Kingdom não é tão diferente assim de Frostpunk, no fato de que ele apresenta um desafio considerável para você superar, bem como uma seleção bastante intimidadora de menus, controles deslizantes e projetos arquitetônicos para examinar. Dito isso, como não há nenhuma propaganda militar para pesar, ou mesmo qualquer risco maior para seu assentamento além da avalanche ocasional ou duas, ele proporciona uma jornada ligeiramente menos frustrante — ainda que por pouco. E mesmo quando ele realmente vira o carrinho de maçãs, a força elemental geralmente não costuma ficar além da conta; na verdade, o único problema real que paira sobre você é sua incapacidade de terraformar — uma tarefa que frequentemente envolve ter que posicionar estrategicamente a estrutura A com a ponte B, e assim por diante. Falhar em conectar os pontos de maneira apropriada pode, e frequentemente resulta em consequências bastante drásticas. Apesar de todas as desvantagens técnicas e obstáculos ambientais mencionados acima, realmente não há muito com o que se preocupar neste caso. Por um lado, é uma piton suficientemente robusta para aqueles em busca do ponto de apoio que leva diretamente ao ápice, mas por outro lado, não é exatamente o tipo de escalada com todos os apetrechos que você pode enfrentar com pouco mais que um par de chinelos e uma corda de liquidação. É uma escalada intermediária, na melhor das hipóteses, e por isso, se você é relativamente novo no gênero de construção de cidades, então talvez queira direcionar seus olhos para um pico alternativo antes de reunir coragem para enfrentar a avalanche que paira na balança. Para responder àquela pergunta inicial sobre se Summit Kingdom vale realmente a pena ser jogado — sim, certamente vale, desde que você não se importe em lidar com uma ou duas avalanches.

Laysara: Summit Kingdom Review (PC)

A Himalayan Delight

There aren’t all that many city-building games that can formulate a genuinely compelling design that’s both visually striking and interactively engaging, yet, Laysara: Summit Kingdom manages to capture it — and then some. It’s a fantastic game, truly, and one that any avid fan of the genre will want to get their hands on the next time an avalanche rolls up to pay its dues.

Jord é o Líder de Equipe interino da gaming.net. Se ele não está tagarelando em seus listículos diários, então provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou vasculhando o Game Pass em busca de todos os indies subestimados.

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