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Revisão de Last Train Home (PC)

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Last Train Home Review

Não é todos os dias que você encontra um jogo de estratégia em tempo real como Last Train Home. Jogos populares do gênero, como Company of Heroes, terão nações competindo umas contra as outras. Sua tarefa? Reivindicar a vitória. Muitas vezes, você pode encontrar jogos como Frostpunk, que o encarregam de sobreviver a invernos rigorosos. Mas poucos, como Last Train Home, que, em sua essência, é sobre sobrevivência, gerenciamento de recursos e narrativa de história, se unem para criar um RTS único que você deve tentar. 

Com muito a fazer – planejamento estratégico e escaramuças táticas esperando por seu comando – você provavelmente está se perguntando se é um pouco excessivo apertado em um pacote. Melhor ainda, como é o jogo? É desafiador, gratificante ou travado? É Last Train Home o copo de chá de todos, ou você preferiria tentar sua sorte em outro lugar? Para todos os fins e propósitos, aqui está nossa revisão prática de Last Train Home para ajudá-lo a decidir quão perto do seu beco o jogo está para você.

Último Chamado

soldados tchecoslovacos

Em uma abordagem interessante da Primeira Guerra Mundial, Last Train Home define seu palco um século atrás. Ele ocorre logo após a Rússia ter ganhado a guerra, e uma guerra civil eclode em várias partes de seu ventre. O jogo conta uma história frequentemente negligenciada, onde os soldados tchecoslovacos, tendo derramado seu suor e sangue lutando a maior guerra da história, agora estão procurando fazer a longa e árdua jornada de volta para suas famílias através de uma terra arrasada pela guerra e um paisagem implacável da Sibéria.

Para perspectiva, Last Train Home os soldados têm que viajar uma jornada de cerca de 5.000 milhas de volta para casa via um trem blindado. Eles percorrerão vilas isoladas em busca de recursos, mas negociarão ou roubarão o que puderem para se sustentar pelo resto do caminho. À medida que o trem pega mais soldados em seu caminho de volta para casa, você encontrará dificuldades para obter recursos. 

Seja comida, carvão ou equipamento, você terá que inevitavelmente fazer paradas em terras arrasadas pela guerra, frequentemente perigosas. Muitas vezes, eles encontram forças hostis do Exército Vermelho e ladrões de terceiros. Você acaba de sair de ganhar a Primeira Guerra Mundial apenas para ser jogado de volta em outra guerra civil em andamento por grande parte do caminho de volta para casa. Mas você não tem escolha a não ser defender seu chão; seus filhos e famílias aguardam seu retorno triunfante 5.000 milhas distante.

Fora da Caixa

major gazdik falando

Last Train Home não é completamente novo no mundo dos jogos ou da mídia. Mas ele certamente balança o barco do RTS com ideias ingênuas que não consigo imaginar terem faltado todo esse tempo. Quero dizer, pensando sobre isso agora, Last Train Home é provavelmente a melhor ideia para um RTS. Ele tem propósito e urgência, que muitos sem dúvida encontrarão atraente ao longo de sua execução.

Claro, a execução perfeita do jogo é importante. Ela carrega peso em quão fresco Last Train Home consegue manter sua campanha de cerca de 40 horas. Na maioria das vezes, você estará engajado em missões estruturadas na forma de paradas ao longo do caminho. Muitas vezes, essas missões envolverão encontros de combate de sua usual Company of Heroes tática de emboscada contra adversários, ou vice-versa. 

Na primeira, a furtividade será útil para pegá-los de surpresa. Planejando com antecedência, aproveitando ao máximo a visão tática para identificar tropas inimigas e arbustos para se esconder. Mas também, a posição de sua equipe de oito pessoas por missão é fundamental para o sucesso. Particularmente, avaliando as características, necessidades e estatísticas de cada soldado, que Last Train Home tomou o cuidado de curar de forma única para cada um.

Isso torna Last Train Home um RTS militar bastante imersivo, onde você não está apenas comandando um batalhão, mas sim uma equipe de soldados, cada um com uma característica de personalidade única. E graças a histórias de fundo de personagens um pouco curtas, você começa a formar um relacionamento com eles, cuidando de seu bem-estar e do efeito do papel que você lhes atribui.

Descendo o Ralo

soldados vs ladrão

Digamos que você entre em uma nova área e encontre uma emboscada esperando por você. Ter recursos abundantes antes disso desempenhará o papel mais proeminente em determinar se você ganha a luta. Consequentemente, você não pode ignorar ir em missões de coleta de recursos, seja negociando com os camponeses ou roubando deles, por menor que seja.

É a única maneira de garantir que o trem continue rodando, e quando você precisa ir em sobre-velocidade, você não fica sem combustível, deixando-o estacionado nas trilhas do trem aguardando a morte. Barras de recursos da interface do usuário acompanham a quantidade de comida, combustível e equipamento que você tem sobrando. Mas o gerenciamento de recursos ainda não é um passeio no parque, especialmente para novatos no RTS.

Além disso, você precisará gerenciar a mão de obra, reduzida ao gerenciamento da resistência, saúde e moral de cada soldado. A resistência se esgota quando você envia uma equipe de três pessoas para procurar recursos. E nem todos podem fazer parte da equipe de reconhecimento. 

Você precisará avaliar as habilidades de cada soldado e nutri-las. Digamos que um soldado com habilidades de caça retornará com mais comida do que os outros, mas ao custo da resistência. A moral, por outro lado, depende da tensão que cada pessoa sente com base em suas características. Alguns soldados o abandonarão após uma missão extenuante. Outros podem desenvolver tendências alcoólicas em suas tentativas de aumentar a moral nos bares locais.

Mais do que

cabines do trem

Isso é para dizer que Last Train Home tem uma profundidade que é muito mais abrangente do que o seu RTS comum. Ele tem muitas partes móveis, que também não se encaixam umas nas outras. Em vez disso, você verá que elas se desenrolam em um ritmo administrável ao longo de sua jornada para casa. Fator na configuração profundamente configurada de soldados com quem você forma uma conexão mais forte do que qualquer RTS na memória recente, e é fácil se perder em Last Train Home por sua totalidade.

O jogo realmente faz você se sentir como se cada decisão que você toma importa. E que, quando você leva o tempo para considerar uma escolha, seja para definir o trem no caminho mais arriscado para pegar mais soldados ou tomar o caminho mais seguro e se aventurar em território desconhecido, isso realmente paga no final, para melhor ou para pior.

Mas isso não é tudo. Você também precisa prestar atenção, talvez, à peça mais crítica em seu conjunto de ferramentas: o trem. Sem ele, você estará morto. Você terá perdido o jogo. Então, muitas vezes, certificando-se de que sua saúde, por assim dizer, esteja sustentada. Cada divisão do trem – a cafeteria e o hospital – tem tudo o que precisa para funcionar suavemente. 

O trem também pode tirá-lo de uma situação difícil, graças a suas duas torres blindadas com canhões de longo alcance que fornecem apoio de fogo à distância. Então, certificando-se de sempre ligar seu blindagem e equipamento irá longe para garantir que ele emerge do outro lado da guerra seguro e soado. Combinados, as missões de combate e trem se misturam perfeitamente para criar um tempo desafiador, mas gratificante, passado com Last Train Home.

Justiça Feita

soldados conversando com mulher

Eu tenho que dar crédito ao design visual e sonoro. Feito de forma espetacular. Os visuais, divididos em cenas ao vivo e desenhos bonitos, fazem justiça à importância da história histórica contada aqui. Eles transmitem detalhes específicos no ambiente e personagens que realmente trazem à vida o cenário da Sibéria e sua importância. 

O design de som selou o acordo, com atuação de voz impecável na língua nativa, que solidifica o apelo autêntico de Last Train Home. Mesmo se você mudar para o inglês, os personagens ainda soam convincentes e trazem à vida suas personalidades variadas. Então, temos os efeitos sonoros, que simulam perfeitamente a inquietude que um momento como o pós-Segunda Guerra Mundial deve ter sentido. 

Polegar para Baixo?

Exército Vermelho atacando

Se houver contras para falar, eu estaria criticando. Alguns são específicos do seu gosto, como o nível de dificuldade, que pode ser cruel para jogadores de RTS inexperientes. Nenhum treinamento com rodas, infelizmente, exceto pela seção do prólogo, que mal cobre as partes móveis complexas e intricadas que Last Train Home tem a oferecer.

Nesse sentido, no entanto, você sempre pode ajustar o nível de dificuldade como preferir. Isso pode tornar o fato de prestar atenção ao trem em si não tão necessário, o que o deixaria focado mais nas missões de combate sozinho. Pelo menos então, você pode desfrutar do jogo que você provavelmente está mais acostumado. 

Mas para os buscadores de desafios por aí, você tem a opção de aumentar a dificuldade também. Quero dizer, se a morte persistente e o dano não o fazem estremecer nem um pouco, você sempre pode aumentá-lo e torná-lo assim: inimigos o matam mais rápido, enquanto os recursos no trem se esgotam tão rápido. 

No geral, no entanto, Last Train Home fez um trabalho fantástico de projetar um jogo cujos controles funcionam de forma perfeita. E se não, nunca fica tão ruim a ponto de descarrilar sua experiência.  

Veredito

missão bem-sucedida

Como é desconfortável a história e o combate de Last Train Home, eu tenho que dizer que o resultado final é uma experiência entretenida, e todo gamer deve dar uma chance. Lembre-se de que os novatos terão que aprender as cordas um pouco mais do que nos jogos de RTS comuns. Principalmente porque Last Train Home oferece uma profundidade intensa que exige que você acompanhe várias partes móveis. 

Mas o jogo também costura um sistema de controle perfeito e ferramentas de visão tática úteis para mantê-lo caminhando até o final. Além disso, você desfruta de uma narrativa imersiva e configurações historicamente precisas, casando-se para criar uma obra de arte de mosaico bonita. 

Se a dificuldade é a única coisa que impede você de jogar isso, vamos apenas dizer que ninguém disse que escapar da Síria arrasada pela guerra pós-Primeira Guerra Mundial seria um passeio no parque.

Revisão de Last Train Home (PC)

Uma Longa e Árdua Jornada de Volta para Casa

Ganhar a Primeira Guerra Mundial, Last Train Home expressa de forma criativa um lado fora da caixa, único, para o RTS, um que você provavelmente ainda não explorou. Ajude um grupo de soldados tchecoslovacos a fazer uma longa e árdua jornada de 5.000 milhas de volta para casa em meio ao caos da guerra civil e da luta. Enquanto tenaz e desafiador, seus esforços realmente pagam no final.

Evans I. Karanja é um escritor freelancer com paixão por tudo relacionado à tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre jogos de vídeo, criptomoeda, blockchain e mais. Quando ele não está criando conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo Fórmula 1.