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Análise de Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S e PC)
Se você ama Total War, então você definitivamente quer verificar Company of Heroes também. Ou, se você é um fã desde o primeiro Company of Heroes jogo de estratégia em tempo real (RTS) lançado em 2006, então você definitivamente precisa verificar a sequência. Até agora, houve três entradas principais na série, todos jogos de estratégia em tempo real que definem o gênero de forma tão candente. Um pouco de jogabilidade tática aqui, e um pouco de cobertura e terreno ali, Company of Heroes entende a gravidade de adotar os eventos significativos da Segunda Guerra Mundial de forma tão fiel.
Tenho que dizer, o primeiro Company of Heroes em 2006 realmente lançou a bola fora do parque em termos de expectativas. Tanto que a sequência lutou para atender aos padrões altos estabelecidos por um de seus próprios. E, consequentemente, a incerteza que eu tinha ao verificar a terceira entrada. Company of Heroes 3 vai atender à sua alta reputação no espaço de jogos de estratégia em tempo real? Ele atende às demandas intricadas da guerra? As gráficas e o desempenho estão à altura? Quão grande é Company of Heroes 3? Vamos descobrir na análise de hoje de Company of Heroes 3.
Dois Campanhas. Quatro Facções. Um Jogo.

Relic implementou duas campanhas de forma ambiciosa: uma nas vinhas da Itália e a outra nas terras desérticas da África do Norte. Quatro facções reinam umas contra as outras aqui, incluindo os exércitos britânico e americano para os Aliados e a Wehrmacht e a Afrikakorps para o Eixo. Do ponto de vista histórico, quatro facções fazem sentido, com o jogo ambientado nos teatros da Segunda Guerra Mundial, mas eu certamente não me importaria com uma variedade ainda maior de facções.
Deixando os desejos de lado, Company of Heroes 3 faz um experiência multiplayer saudável. Quem quer se perder em mapas estratégicos e histórias sozinho? Quando você pode pular direto para a essência do jogo, onde a jogabilidade momento a momento reina?
As Cenas

De uma visão aérea, você tem uma boa ideia das cenas abaixo. O mapa parece enorme, embora se concentre em uma seção dos maiores locais italianos e norte-africanos. É refinado e belamente texturizado. O oceano tem água azul cristalina, e a terra é fluída e rugosa. É brilhante. Eu amaria um pouco mais de detalhes, com a possibilidade de rachaduras mostrando e uma visão no chão do terreno tornada possível. No geral, é esteticamente bom o suficiente para a terceira sequência.
Onde Começar?

Isso não defende a guerra, dado o clima atual. Ainda assim, é completamente divertido, se acomodando nos sapatos do comandante da Wehrmacht e executando alguns julgamentos pobres. Bem, demandas táticas, ainda. Você estará lançando mísseis nas linhas de frente inimigas, seja de tanques ou monstros marinhos. O modo de campanha italiano é muito maior, evidentemente emprestando uma ou duas coisas de Total War.
A missão aqui é trabalhar seu caminho para cima, desde a ponta da Sicília da Itália até Roma fortemente protegida. Cada seção do mapa varia em tamanho, terreno e dificuldade, embora o AI inimigo mal tente tornar a conquista mais difícil para você (mais sobre isso mais tarde). Recursos podem acabar se usados imprudentemente.
Esses são os elementos de guerra usuais, como mão de obra, combustível e munição. Algumas rotas são bem guardadas, e outras oferecem menos risco. Às vezes, parece o caso da tartaruga ou da lebre. Decidir se você deve tomar a rota mais rápida e esgotar recursos e arriscar a derrota ou a rota mais lenta e conservar recursos, mas mal colocar esforço que iguala diversão.
Em última análise, Company of Heroes 3 é um jogo que defende a dominância, ao mesmo tempo em que constrói suas forças, posiciona-as em áreas de vantagem onde há cobertura suficiente, captura territórios e os defende contra forças inimigas.
É Seu Mundo

O lado italiano do Mediterrâneo é mais livre, emprestando ideias dos mapas de campanha de Total War e permitindo que você capture territórios à sua maneira. Assim que você destrói as defesas aéreas, marítimas e terrestres alemãs, questões mais urgentes surgem. Você pode ajudar aliados em outras partes do mapa, o que é útil para fortalecer relações com os generais do Reino Unido e dos EUA, o que mais tarde conta para o apoio à tomada final de Roma.
Esse conteúdo tático embutido faz Company of Heroes 3 tão divertido. Que você está sempre mantido na ponta dos pés e que perder uma batalha é tão fácil quanto tirar um breve descanso. O que mais? O progresso feito se sente único para você. Dependendo de suas ações, por acidente, as missões se adaptam à sua jornada. Quão legal é isso?
Não Tenha Medo de Consultar

Se, em algum momento, as tomadas de poder começam a pesar sobre você, não tenha medo de consultar o livro de tutoriais. É muito mais divertido dessa forma, pois você tem todos os movimentos possíveis ao seu alcance. Como os navios, por exemplo. Eles podem ser fáceis de perder. Ou, os pontos de suprimento, que você não deve idealmente destruir, ou o bônus de recursos que você receberia ao capturar o território seria desperdiçado.
Embora Não Muita Consulta Seja Necessária

Nesse sentido, você mal precisará de muita consulta, especialmente quando você conseguiu voar nas missões em tempo real e quer testar as águas do mapa de campanha mais amplo. É apenas mal dinâmico, no sentido de que, uma vez que você capture um território, o AI inimigo faz muito pouco para tentar arrancá-lo de suas mãos. Então, basicamente, tudo o que você precisa fazer é capturar uma cidade e ir de férias. Nenhum estabelecimento de defesas ou estar em alerta é necessário.
É engraçado porque conquistar outras cidades precisa derrubar suas defesas primeiro. Então, por que não implementar a possibilidade de o AI inimigo retomar um território perdido, forçando você a prosseguir com o jogo com cautela? Sem esse desafio constante, os mapas de campanha se sentem fáceis, mesmo após você ter conquistado uma cidade.
É piorado pela simplicidade da jogabilidade. Sério, você poderia facilmente passar horas empurrando seus homens lentamente pelo campo. Nenhum domínio dos sistemas de combate múltiplos em jogo é necessário. Ou, um efeito evidente em suas habilidades quando a saúde de seus homens começa a cair.
O Fator Detrimental

A força de Company of Heroes 3 está em suas batalhas em tempo real. Porque a série dominou o gênero ao longo dos anos, eles aperfeiçoaram a arte de forma tão grande que é excessivamente emocionante jogar. Você está constantemente mantido na ponta dos pés ao longo das missões, e seu cérebro dispara de momento a momento, cozinhando alguma estratégia insana para capturar territórios inimigos e torná-los seus.
Se apenas a jornada não parasse por aí, porque, uma vez que você capture um território, é tudo muito tranquilo. O AI inimigo não se importa se você deixou um território previamente conquistado sem atenção. Ou, se você construiu defesas fortes o suficiente para resistir a qualquer contenção futura.
Simplemente dito, uma vez que você capturou cidades, você está livre para se mover para cima até que você tenha alcançado a capital. O resultado disso é um sentimento um pouco linear para uma história específica da libertação da Itália pelos EUA e pelo Reino Unido. Chamar Company of Heroes 3 de um sandbox seria um longo estiramento, o que eu tenho que dizer é uma oportunidade perdida para levar esse jogo a um novo nível.
Veredito

Há muitos elogios a lançar em Company of Heroes 3, desde a jogabilidade tática momento a momento completamente desenvolvida, cortesia dos anos de experiência desde o lançamento da série em 2006, até os ambientes refinados e polidos dos teatros da Segunda Guerra Mundial, como nunca vimos antes. A paisagem é tão linda. Oferece um prazer indescritível para manobrar.
Graças à variedade de facções, configurações e sistemas táticos, Company of Heroes 3 certamente vai prendê-lo por várias horas que os jogadores jogam em jogos de estratégia em tempo real. A única coisa preocupante é que o AI inimigo simplesmente não entrega, mesmo no nível de dificuldade mais alto. As primeiras horas são fáceis, talvez muito fáceis para se sentir algum desafio em capturar territórios.
A oposição começa a ganhar ritmo, e as batalhas se tornam mais intensas. No entanto, é difícil querer retornar para uma segunda tentativa, quando você não sente o rush de adrenalina que jogos como esses prometem entregar. A primeira tentativa é uma explosão, no entanto. Além disso, a operação norte-africana adicional, que começará logo após a single-player italiana terminar.
Eu amo o conteúdo vasto, os mapas extensos e os momentos tensos entre tomar decisões de batalha, apenas milissegundos aparte. Eu só desejo que o jogo apresentasse mais desafios e que capturar um território não significasse sucesso total, mas sim uma mudança de missão de ataque para defesa. Em resumo, Company of Heroes 3 é um título sem hesitação que você não vai querer perder, mesmo que seja pela primeira vez.
Análise de Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S e PC)
Segunda Guerra Mundial, Reimaginada
Company of Heroes 3 entende estratégia em tempo real, assim como as duas entradas anteriores. A série, como um todo, é considerada campeã do gênero, cuidadosamente criando momentos de batalha que realmente importam. Este é um título sem hesitação, mesmo que seja sua primeira tentativa.









