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Revisão de Immortals of Aveum (PS5, Xbox Series X/S e PC)

Immortals of Aveum

O que acontece quando você combina Call of Duty e fantasia de alto nível? Bem, você obtém Immortals of Aveum, mais ou menos. Immortals of Aveum é um jogo de tiro em primeira pessoa. No entanto, nenhuma das armas no jogo são armas de fogo, como é tradição. Em vez disso, feitiços elementais são expelidos de um punho mágico direito. Ainda assim, parece e joga muito como um jogo de tiro em primeira pessoa. Então, as únicas coisas que mudaram são helicópteros para dragões, granadas para bolas de fogo, armas de fogo para magia… Você entende a ideia.

Exceto pelo fato de Immortals of Aveum ser o primeiro título AAA da Ascendant Studios e a Electronic Arts ter escolhido publicá-lo como parte de sua bandeira “Originals”, não há muito que eu possa tirar como expectativa para o jogo. Mas isso é perfeito, porque eu posso desmontá-lo e compilar minhas primeiras impressões imparciais, “polegares para cima” de recursos e decepções em nossa revisão de Immortals of Aveum. Aqui está uma análise aprofundada do jogo para ajudá-lo a decidir se é do seu tipo.

O Escolhido

Jack

Todos já ouvimos a história do “escolhido” mais vezes do que podemos contar, embora contada de maneiras ligeiramente diferentes. Immortals of Aveum segue essa mesma arcada de história, também, em um estilo de escrita e visual cinematográfico de Hollywood. Além disso, há um número impressionante de estrelas de Hollywood. Darren Barnet, Gina Torres, Lily Cowles e Antonio Aakeel, para citar alguns, – todos trouxeram seu talento e arte excepcional para o jogo.

A história segue um jovem menino inesperado chamado Jak. Os “inesperados” são pessoas que, em um mundo onde magos são comuns ao nascer, vivem suas vidas como pessoas normais. Até que, de maneiras inesperadas e frequentemente violentas, eles manifestam poderes mágicos. Jak era um mendigo adolescente. Só para descobrir que ele não apenas podia usar um, mas todos os três poderes místicos de Aveum: azul, vermelho e verde.

Enquanto isso, uma guerra eterna, Everwar, está em andamento entre as nações de Aveum, cada uma buscando controle sobre a magia. A guerra parece, após milênios, estar se aproximando de um fim catastrófico. Até que a General Kirkan, como Gina Torres, descobre a natureza “Avatar” de Jak e o recruta para lutar ao lado da equipe de operações especiais de magia de alto nível, os Immortals, composta pelos magos mais poderosos do exército do país de Jak. E assim a batalha começa.

Não Pedi por Isso

 

Jak está sendo preparado para o que está por vir pela General Kirkan. Ela descreve como os magos são mestres de uma habilidade. Jak, por outro lado, está determinado a desmenti-la. Para ser honesto, eu havia perdido o rumo da progressão da história nesse ponto. Para começar, por que a magia é tão importante para essas nações? Além de jogar amigos no ar ou jogar bilhar com uma bola espectral, a magia não parece ser capaz de resultados significativos.

A guerra é uma coisa, mas a guerra entre magos está em andamento há milênios. Então, parece um pouco oco querer acumular toda a magia por causa da “ganância”. Também há o fato de que a história não é nada nova ou inovadora. Todos já ouvimos uma ou duas versões da trama do “escolhido”. Onde um cara humilde tropeça em poderes místicos. Como resultado, ele se alista relutantemente em uma guerra em andamento para se tornar o herói que salva o dia.

Hollywood Mais Uma Vez

IMMORTALS OF AVEUM

Muito da escrita é mais carregada de tropos de Hollywood do que conversa natural. Parece, em certos pontos, como um filme da Marvel. Exatamente, o sarcasmo, piadas e escrita esquisita que os filmes de grande orçamento gostam de usar. Seja um bom ou ruim coisa depende inteiramente da preferência pessoal. Eu encontrei algumas linhas corneas um pouco muito irritantes, provavelmente devido às toneladas de filmes de Hollywood que eu assisti recentemente.

No entanto, os personagens são fortes o suficiente, com histórias de fundo e personalidades únicas, para ajudá-lo a ver até o final. Além disso, você consegue ver uma quantidade moderada de reviravoltas e giros que, apesar de prever algumas coisas que estão por vir bem antes que elas aconteçam, conseguem manter a narrativa moderadamente divertida e emocionante.

Bem-vindo a Aveum

 

Felizmente, o mundo de Immortals of Aveum é qualquer coisa, menos falta de brilho. Você pode ver a beleza pura do Unreal Engine 5 cascando em suas paredes e pisos. Muito do jogo é linear, com chances ocasionais de se desviar do caminho batido. Você não encontrará um mundo aberto único, mas sim segmentos interconectados uns aos outros. Cada segmento é distinto, com construção de mundo e lore intrigantes, desde cavernas de cristal pontiagudas até piscinas de lava gigantes.

Os ambientes são frequentemente grandes, espaços amplos que têm plataformas elevadas verticalmente e fossos sem fundo. Você pode pular duas vezes entre plataformas, teleportar-se para evitar, flutuar para pairar acima ou correr entre pontos. Você pode usar juntas de gancho para puxar-se para cima, todas as quais apresentam sabores emocionais durante o combate.

Punho de Ferro

 

A maior parte do jogo tem o braço direito de Jak envolto em um punho mágico, estendido à frente dele. De seu punho mágico, ele dispara feitiços mágicos, muito como você faria em um jogo de tiro em primeira pessoa como Call of Duty. Na verdade, o tiro real parece tão emocionante quanto atirar com uma arma de fogo real. Onde Jak quase sempre atira inimigos, dispara baús para obter butim ou destrói pequenas formas coloridas para resolver quebra-cabeças.

No início, você começa com três dos feitiços mais básicos. A magia vermelha dispara como um laser para combate corpo a corpo, muito como uma escopeta seria. A magia verde dispara projetéis rápidos, como uma rifle de assalto ou metralhadora. E a magia azul para tiros de longo alcance, efetivamente como uma sniper ou rifle de tiro único. À medida que você avança, Jak ganha mais buff e habilidades. Essas incluem habilidades de travessia como flutuar após um pulo duplo ou arrastar para puxar inimigos mais perto para matá-los na luta corpo a corpo.

Cada feitiço tem suas próprias variações. Então, à medida que você avança, você pode atualizar a taxa de disparo de um feitiço, a saída de dano ou os tiros por recarga. Isso, e ataques secundários que permitem que você libere ondas de choque, mísseis ou até combine todos os três em um único e destrutivo torrente. Você pode escolher dominar tudo o que o jogo lança contra você. No entanto, Immortals of Aveum não o punirá por se ater aos seus favoritos.

Jack de Todas as Habilidades

Os inimigos são suscetíveis a um feitiço, seja azul, vermelho ou verde. E como eles frequentemente atacam em hordas, você terá que se adaptar rapidamente para mudar de um para o outro em tempo real. Pode ser frenético, o que o força quase a esmurrar botões no controle. Em alguns pontos, o jogo parece um teste de multitarefa, o que, em seu ponto mais frenético, pode levá-lo a um caminho de pânico.

A boa notícia, no entanto, é que mesmo quando você está pendurado por um fio, Immortals of Aveum ainda parece espetacular de qualquer forma. Em geral, embora, quanto mais rápido você pode codificar inimigos que representam a maior ameaça imediata e disparar o feitiço que pode quebrar sua armadura, mais rápido você pode sair vivo. Uma dica rápida é talvez ficar atento a situações como uma criatura com armadura vermelha correndo em sua direção, porque apenas a magia vermelha de curto alcance pode derrubá-los.

Veredito

Immortals of Aveum não é nada que você possa esperar. Claro, ele copia e cola a jogabilidade e a propaganda política de jogos como Call of Duty, recrutando-o para uma guerra que você não quer e o enviando para matar tantos inimigos quanto possível. Mas acima e além das semelhanças do gênero de tiro em primeira pessoa, Immortals of Aveum supera a si mesmo como um jogo digno de ser jogado.

Para começar, ele é cheio de sequências de combate divertidas, crocantes e emocionais que só crescem mais complexas à medida que você avança. Ele não deixa que você se acomode; em vez disso, ele sempre o empurra para mudar seu jogo, correndo freneticamente por arenas de luta e mudando entre feitiços em tempo real.

O mundo, assim como o combate, parece espetacular, com ambientes distintos e espaços amplos que levam um minuto para apreciar. Embora não seja um jogo de mundo aberto único, você nunca se sente claustrofóbico, pois há uma variedade de maneiras de se mover, tanto horizontal quanto verticalmente. A travessia se liga ao combate, também, com “arrastar” permitindo que você puxe inimigos mais perto para a matar e “flutuar” permitindo que você mate inimigos em alta.

Embora a narrativa não seja nada nova ou inovadora, ela ainda oferece uma viagem emocionante o suficiente para fazer você ficar até os créditos finais. Não mencionando as personalidades únicas do elenco estelar de Hollywood que você definitivamente conhecerá e amará. Talvez a grande desvantagem seja como a história eventualmente cai de cara, mesmo após infundir-lhe uma profunda lore e personalidade.

Em resumo, se você é um fã de atirar inimigos e quer mudar de armas de fogo tradicionais para feitiços inspirados em balas, Immortals of Aveum é para você. No entanto, ele vem com suas próprias preocupações que, dependendo da sua preferência pessoal, são fáceis de ignorar.

Revisão de Immortals of Aveum (PS5, Xbox Series X/S e PC)

Uma "Versão de Fantasia" de Call of Duty

Troque helicópteros por dragões, granadas por bolas de fogo e balas por feitiços. Essa é uma ideia aproximada do que esperar quando você inicia Immortals of Aveum pela primeira vez.

 

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.