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Eu Comissionei Alguns Caracóis 3 Revisão (PC)

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Painting level (I Commissioned Some Snails 3)

Acredite ou não, alguém lá fora tomou a decisão consciente de comissionar a incubação de quinze pinturas individuais que incorporariam dois assuntos naturais: caracóis e alface. E não apenas um caracol ou alface, mas 1.500 deles. Isso mesmo, mais de mil caracóis, em apenas quinze imagens. Isso é Eu Comissionei Alguns Caracóis 3, em resumo: uma exposição quase sem propósito de arte semelhante a um sonho febril que retrata punhados de caracóis de jardim escondidos, vegetais e elementos alucinógenos. Se você estiver curioso para saber por quê ou como essa ideia surgiu, então junte-se ao clube — temos jaquetas e lentes de aumento.

A boa notícia é que Eu Comissionei Alguns Caracóis não é apenas uma série de cartas de amor para Gastropoda. Oh não, como se revela, embutido dentro dessas quinze pinturas, há um jogo, ironia da sorte. É basicamente Onde está Wally, apenas se Wally tivesse participado de algumas atividades questionáveis ao lado de algumas outras figuras excêntricas. Não é o retrato impulsionado por LSD que estou descrevendo, mas você entende a ideia. Aqui está uma experiência de “ponto e clique” esquisita que usa o coração na manga e sua fixação antinatural em phylum mollusca nas entranhas viscosas de quinze pinturas não ortodoxas.

Se tudo isso soa como um caracol de um bom tempo para você, então fique conosco por um tempo mais longo enquanto cavamos um pouco mais fundo no amor aparentemente eterno do criador por pragas de jardim e comida de coelho. Afaste-se, Wally — você é redundante até novo aviso. Ou pelo menos, até decidirmos que já é o suficiente e que 1.500 caracóis são 1.368 a mais do que o suficiente. Ou uma coisa ou outra, você sabe?

Seguindo o Rastro

Nível de pintura (Eu Comissionei Alguns Caracóis 3)

Em primeiro lugar, vamos examinar o aspecto visual do jogo — o coração pulsante da maioria, se não todos os jogos de ponto e clique de objetos escondidos. Embora não seja exatamente uma pintura renascentista com cores divinas e efeitos visuais impressionantes, o livro de arte colorida aqui é realmente agradável para os olhos. Raspe isso — é um banquete para os olhos. É abstrato e hipnotizante — absurdamente complexo, até.

A verdade é que eu teria dificuldade em identificar a peça central de cada uma das quinze pinturas que o jogo tem em sua coleção, pois a arte aqui não contém necessariamente pontos focais, mas sim uma cascata de múltiplas peças estáticas, com cada uma delas tendo pouca ou nenhuma relação com as partes vizinhas. É um pássaro? É um avião? Quem sabe? É uma ilusão óptica que depende fortemente do surrealismo e de suposições ilógicas. Mais uma vez, um banquete para os olhos, para o bem ou para o mal.

A amplitude do jogo não é diferente do seu jogo de objeto escondido padrão. Verdade suficiente, a vantagem aqui é que há milhares de objetos para encontrar, e não apenas alguns assuntos principais espalhados por cada página de um livro relativamente curto. Com 750 caracóis para encontrar e 750 alfaces para desenterrar, você pode dizer que o criador visou a quantidade em vez da qualidade aqui. E estou inclinado a concordar com isso, considerando que, fora dos dois objetos principais, não há muito mais para magnificar ou eliminar da página. Mas, pelo menos, isso mantém até os caçadores mais rápidos ocupados por muito mais tempo do que a maratona de busca e encontrar média.

Caracóis ao Longo

Nível de pintura (Eu Comissionei Alguns Caracóis 3)

Eu estaria mentindo se dissesse que o ato de encontrar todos os 1.500 assuntos não foi uma tarefa completa, embora, para ser justo, a adição de um sistema de dicas útil embutido e várias ranhuras de salvamento ajudou a quebrar algumas dessas seções prolongadas em cada uma das quinze pinturas. Havia outro recurso, também — uma ferramenta que me permitia pegar aleatoriamente um punhado de caracóis e alfaces e devolvê-los aos seus lugares certos para que eu, bem, encontrasse tudo novamente. Não era um recurso redundante, embora eu também estaria mentindo se dissesse que dependi dele para extrair mais tempo da experiência, também. Não precisava daquele espaço extra; era suficiente.

Quando tudo estiver dito e feito, Eu Comissionei Alguns Caracóis 3 não é o melhor dos jogos de objetos escondidos, mas é, no entanto, uma contribuição sólida para a coleção, apesar de ser um dos milhares de peças semelhantes. Claramente, há muito valor pelo seu dinheiro aqui, e então, se você tiver o tempo para raspar quase tudo do seu barril, então você deve ser capaz de obter o valor do seu dinheiro. E mesmo que você não fique por todo o caboodle, então, ei, olhe no lado positivo — pelo menos você pode aproveitar a oportunidade de se banhar em algumas pinturas absurdamente complexas por um curto período de tempo. Isso justifica uma viagem ao canvas, certo? Certo?

Veredito

Nível de pintura (Eu Comissionei Alguns Caracóis 3)

Eu Comissionei Alguns Caracóis 3 remove outra camada de sua tela viscosa para revelar milhares mais de seus assuntos característicos com uma coleção generosa de novas obras de arte e designs abstratos. Não é muito diferente de seu antecessor, embora, para dar crédito onde é devido, pelo menos faça um esforço para capturar novas pinturas e uma seleção original de objetos. Não me entenda mal, ainda é a mesma fórmula antiga. Dito isso, ainda é um trabalho de arte notável que merece algum reconhecimento, se não como um jogo-jogo, então como uma instalação de arte provocativa de alguns graus variados.

É claro, se você for o tipo de jogador que gosta da ideia de se perder em um poço sem fundo de listas não marcadas e puzzles caóticos, então tenho certeza de que você vai se divertir muito mais do que alguns horas ou assim.

Eu Comissionei Alguns Caracóis 3 Revisão (PC)

Deixando um Rastro

Eu Comissionei Alguns Caracóis 3 é um sonho febril que eu logo esqueceria, mas também é o tal e qual que eu não posso deixar de me sentir estranhamente atraído. Chame-o do que você quiser, mas uma coisa é certa: caracóis e alface fazem assuntos estranhamente fotogênicos contra fundos abstratos.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.