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Revisão de Eu Sou Jesus Cristo (PC)
Estranhamente, eu admiro a Space Boat Studios por dividir os mares entre RPGs convencionais e fantasia bíblica. Raspe isso — eu aplaudo a equipe por pisar em uma área onde outros frequentemente lutaram para ancorar. Estou perplexo, realmente, que tal conceito não tenha sido desenrolado antes. Há Deus por um Dia, verdade, mas não há nada que na arca que realmente capture a narrativa e, mais importante, transforme em uma experiência totalmente jogável. Mais uma vez, eu amo que a Space Boat tenha tomado as coisas em suas próprias mãos. É como ela executa a dita narrativa, infelizmente, que faz suas canções de louvor soar como uma serenata orquestral desajeitada.
Para o registro, Eu Sou Jesus Cristo é um jogo incredulmente estranho, mesmo que ele faça um convencimento de carta de amor ao cristianismo e histórias bíblicas. Não me entenda mal, ele captura o espírito da Bíblia — a escritura icônica, os apóstolos e as pedras que levaram à crucificação de Jesus Cristo, por exemplo. Mas, para chamar Eu Sou Jesus Cristo de um jogo de vídeo bem polido simplesmente não seria uma descrição precisa para ele. Claro, o jogo em si foi feito por uma equipe de apenas cinco desenvolvedores, e então, temos que dar crédito onde é devido e dar alto elogio por sua devoção ao evangelho. No entanto, há muito aqui que infelizmente mistura séria escritura com composições cômicas. O fato de que todos têm olhos arregalados que saltam para fora de seus crânios, por exemplo, é apenas um dos poucos sinais de que não está quase pronto ainda. Mas mais sobre isso mais tarde.

Eu Sou Jesus Cristo não visa recontar as histórias da Bíblia com a intenção de fazer certos eventos se sentir mais artificialmente gamificados. Claro, há algumas mecânicas de jogo baseadas em parkour — mas essa é uma pequena exceção que, francamente, não importa muito aqui. Não, o que importa, realmente, é que ele mantém o texto, com todas as mesmas pessoas, eventos e milagres que Jesus Cristo uma vez realizou. Ele não brinca em torno do mato com jargões desnecessários; ele o incendeia e mantém o ponto, enquanto se aconchega nos detalhes originais que delinearam a Bíblia. O único problema é que não se traduz bem em um formato de jogo de vídeo. Não se traduz, principalmente devido ao fato de que tudo em seu mundo é ou atolado por personagens de marionetes de madeira ou controles desajeitados. E isso mal arranha a ponta do iceberg, infelizmente.
Novamente, Eu Sou Jesus Cristo é um projeto de paixão que foi construído por uma equipe relativamente pequena, e então, não é surpresa que muitos de seus ativos sejam ou quebrados ou um pouco meio- cozidos. Dito isso, há um ponto em que você não pode perdoar maus hábitos, e onde você tem que aceitar o fato de que, lealdade à Bíblia à parte, certas coisas não devem estar quebradas. E quando se trata de Eu Sou Jesus Cristo, há um monte de coisas que poderiam ser muito melhores. O mundo, por exemplo, é desnecessariamente grande, e as missões, que consistem principalmente em realizar milagres e ir e vir entre apóstolos, são tão chatas quanto você poderia imaginar. E então há os detalhes menores — as animações, expressões e clunkiness geral dos mecanismos, por exemplo. Infelizmente, há algo aqui que simplesmente sente fora do lugar. Não é que seja um mau conceito; é que não representa o material de origem da melhor maneira.

Chamar Eu Sou Jesus Cristo de um jogo entediante pode ser um pouco de uma declaração exagerada, porque claramente ele tem alguns elementos bons. Mas não posso justificar chamá-lo de um jogo divertido também, pois é mais ou menos uma experiência do tipo A para B que envolve principalmente falar com apóstolos, desbloquear novos trechos da Bíblia e trabalhar em direção à crucificação. Mas é isso que é. Não há reviravoltas ou giros significativos ou tarefas de preenchimento para completar; em vez disso, você tem um simples simulador de caminhada que o instrui a correr para trás e para a frente e realizar milagres em um mundo que é um pouco maior do que a maioria dos simuladores de história. Você caminha, você fala e você desbloqueia mais trechos da Bíblia. Realmente, é isso. Não é um jogo-jogo; é uma ferramenta educacional que atende a alguns fatores de gamificação menores.
Se você puder aceitar Eu Sou Jesus Cristo pelo que é, e não pelo que você quer que seja, então você pode ser capaz de extrair algum prazer de sua jornada relativamente curta. Se você está esperando uma aventura extraordinária com propriedades de definição de gênero e puzzles, entretanto, então você pode ser desapontado pela falta de detalhe e profundidade aqui.
Veredito

Eu Sou Jesus Cristo tem o potencial de representar a Bíblia como uma peça de arte jogável informativa, mas infelizmente carece da gamificação adequada para convey a mensagem de uma maneira que se sinta plausível ou mesmo apropriada. Não é uma má ideia, e tenho que dar crédito onde é devido e dizer que, para uma equipe pequena que ativamente escolheu entrar em um reino que nenhum outro jamais foi, faz por uma experiência única. No entanto, devido a seus aspectos quebrados e à generalizada precariedade em seu departamento de jogo, não posso deixar de sentir que está faltando muitos elementos importantes. Um pouco mais de tempo no forno pode ajudar aqui, mas não estou certo.
Com tudo o que foi dito, o que você vê é o que você obtém: uma odisseia aparentemente fiel a ensinamentos bíblicos que não dobra a escritura, mas a gamifica em um esforço para atrair a comunidade mais ampla. Não posso trazer a mim mesmo para dizer que é um bom jogo, mas é um surreal que toca em todos os aspectos certos da Bíblia. Deixaremos que você decida se isso vale o preço da entrada. Pessoalmente, no entanto, eu me ateria a um bom e velho estudo da Bíblia e a escritura original. Isso, claro, se você está procurando por uma maneira de coçar aquela coceira “Jesus”.
Revisão de Eu Sou Jesus Cristo (PC)
The Lord Taketh
I Am Jesus Christ has the potential to represent the Bible as an informative piece of playable art, yet sadly lacks the proper gamification to convey the message in a way that feels plausible or even appropriate. It isn’t a bad idea, and I have to give credit where it’s due and say that, for a small team that has actively chosen to enter a realm that no other has ever been to, it does make for a unique experience. However, due to its severely broken facets and the general shoddiness in its gameplay department, I can’t help but feel that it’s missing a lot of important elements.











